在玩法上刀塔霸业无疑是领先的!
v社用rougelike的方法很巧妙的把为什么多多自走棋比赤潮人多物品掉落的随机性和竞技性平衡了根据场上选择来构筑!
举例:野怪的奖励选项哽像是炉石里面的宝藏(天赋)选择。
运营:为什么多多自走棋比赤潮人多的内核就是经济和血量的合理分配问题?麻将这个内核不会變。大家都一样!
至于bgm和建模:这个是一个萝卜青菜各有所爱的问题没啥可以比较的。不或目前建模完成度最高的是赤潮
在玩法上刀塔霸业无疑是领先的!
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举例:野怪的奖励选项哽像是炉石里面的宝藏(天赋)选择。
运营:为什么多多自走棋比赤潮人多的内核就是经济和血量的合理分配问题?麻将这个内核不会變。大家都一样!
至于bgm和建模:这个是一个萝卜青菜各有所爱的问题没啥可以比较的。不或目前建模完成度最高的是赤潮