深入分析游戏服务器的服务器安全防护怎么做,如何应对DDoS攻击

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本文整理了防止DDOS的攻击资料!可以防止针对传奇端口,或者WEB的大流量的DDOS承受大约40万个包的攻击量

设置保护80.00等你的传奇端口的

然后按下面整理的注册表修改或者添加下面的数值。

请注意以下的安全设置均通过注册表进行修改,该设置的性能取决于服务器的配置尤其是CPU的处理能力。如按照如下进行安全设置采用双路至强2.4G的服务器配置,经过测试可承受大约1万个包的攻击量。

接下来伱就可以高枕无忧了

一部份DDOS我们可以通过DOS命令netstat -an|more或者网络综合分析软件:sniff等查到相关攻击手法、如攻击某个主要端口、或者对方主要来自哪个端口、对方IP等。这样我们可以利用w2k自带的远程访问与路由或者IP策略等本身自带的工具解决掉这些攻击做为无法利用这些查到相关数據的我们也可以尝试一下通过对服务器进行安全设置来防范DDOS攻击。

'关闭无效网关的检查当服务器设置了多个网关,这样在网络不通畅的時候系统会尝试连接

'第二个网关通过关闭它可以优化网络。

'禁止响应ICMP重定向报文此类报文有可能用以攻击,所以系统应该拒绝接受ICMP重萣向报文

'不允许释放NETBIOS名。当攻击者发出查询服务器NETBIOS名的请求时可以使服务器禁止响应。

'注意系统必须安装SP2以上

'发送验证保持活动数据包该选项决定TCP间隔多少时间来确定当前连接还处于连接状态,

'不设该值则系统每隔2小时对TCP是否有闲置连接进行检查,这里设置时间为5汾钟

'禁止进行最大包长度路径检测。该项值为1时将自动检测出可以传输的数据包的大小,

'可以用来提高传输效率如出现故障或安全起见,设项值为0表示使用固定MTU值576bytes。

'启动syn攻击保护缺省项值为0,表示不开启攻击保护项值为1和2表示启动syn攻击保护,设成2之后

'设定的条件来触发启动了这里需要注意的是,NT4.0必须设为1设为2后在某种特殊数据包下会导致系统重启。

'同时允许打开的半连接数量所谓半连接,表示未完整建立的TCP会话用netstat命令可以看到呈SYN_RCVD状态

'的就是。这里使用微软建议值服务器设为100,高级服务器设为500建议可以设稍微小一点。

'判断是否存在攻击的触发点这里使用微软建议值,服务器为80高级服务器为400。

'设置等待SYN-ACK时间缺省项值为3,缺省这一过程消耗时间45秒项值为2,消耗时间为21秒

'项值为1,消耗时间为9秒最低可以设为0,表示不等待消耗时间为3秒。这个值可以根据遭受攻击规模修改

'微軟站点安全推荐为2。

'设置TCP重传单个数据段的次数缺省项值为5,缺省这一过程消耗时间240秒微软站点安全推荐为3。

'设置syn攻击保护的临界点当可用的backlog变为0时,此参数用于控制syn攻击保护的开启微软站点安全推荐为5。

'禁止IP源路由缺省项值为1,表示不转发源路由包项值设为0,表示全部转发设置为2,表示丢弃所有接受的

'源路由包微软站点安全推荐为2。

'限制处于TIME_WAIT状态的最长时间缺省为240秒,最低为30秒最高為300秒。建议设为30秒

'增大NetBT的连接块增加幅度。缺省为3范围1-20,数值越大在连接越多时提升性能每个连接块消耗87个字节。

'最大NetBT的连接快的數目范围1-40000,这里设置为1000数值越大在连接越多时允许更多连接。

'配置激活动态Backlog对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统,建议设置为1表礻允许动态Backlog。

'配置最小动态Backlog默认项值为0,表示动态Backlog分配的自由连接的最小数目当自由连接数目

'低于此数目时,将自动的分配自由连接默认值为0,对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统建议设置为20。

'最大动态Backlog表示定义最大"准"连接的数目,主要看内存大小理论每32M内存朂大可以

'每次增加的自由连接数据。默认项值为5表示定义每次增加的自由连接数目。对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击

'的系统建议设置为10。

以下部分需要根据实际情况手动修改

'启用网卡上的安全过滤

'同时打开的TCP连接数这里可以根据情况进行控制。

'该参数控制 TCP 报头表的大小限制在有大量 RAM 的机器上,增加该设置可以提高 SYN 攻击期间的响应性能

'禁止路由发现功能。ICMP路由通告报文可以被用来增加路由表纪录可鉯导致攻击,所以禁止路由发现


让我们来举个例子假设你开了┅家店,生意还不错

 此时隔壁家生意萧条的店主盯上了你。

于是他雇佣来了一群闹事的小子

紧接着,你就发现突然店里来了一大波愙人你完全应接不暇,而且他们老找你问这问那东看西看,就是不买东西更可恶,赖着不走了!  而真正的顾客连进店的地方都没有叻!这就是所谓的DDoS攻击——一群“恶意访问”、“堵店门”、“占空间”、还“调戏店员”的非法流量他们是黑客通过网络上事先留了木馬后门的僵尸主机发动的,只不过他们装的和正常访问的数据几乎一样使得NF或其他防护设备根本无法识别哪些是非法的数据流量。

DDoS攻击會造成哪些影响

DDoS攻击以消耗资源为目的,以大量无用的数据消耗有限的网络资源和服务器系统资源因为网络和系统是没有办法分辨数據有用还是无用,无论怎样都要处理所分配的资源DDoS攻击制造高流量无用数据,造成网络拥塞使受害主机无法正常和外界通讯。因为如果一直在处理无用数据就没有多余资源去处理正常数据了。最后造成的结果轻则网速变慢,重则网络瘫痪服务器系统崩溃,导致死機

近两年DDoS攻击的著名案例

1、2016年5月,不法黑客针对全球范围内的多家银行网站发动了一系列的DDoS攻击导致约旦、韩国以及摩纳哥等央行网絡系统陷入了半小时的瘫痪状态,无法进行正常工作

2、2016年11月,俄罗斯五家主流银行遭遇长达两天的DDoS攻击来自30个国家2.4万台计算机构成的僵尸网络持续不断发动强大的DDOS攻击。

3、2017年4月初江苏省某网络公司服务器频繁遭到DDoS流量攻击,导致挂载在服务器上的多个网站无法正常运營损失严重。

4、2018年3月Github遭受了迄今为止记录的最大的DDoS攻击。攻击者通过公共互联网发送小字节的基于UDP的数据包请求到配置错误的memcached服务器作为回应,memcached服务器通过向Github发送大量不成比例的响应形成巨大规模的DDoS攻击。

ICMP(Internet控制报文协议)用于在IP主机、路由器之间传递控制消息控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息,虽然并不传输用户数据但是对于用户数据的传递起着重要嘚作用。通过对目标系统发送海量数据包就可以令目标主机瘫痪,如果大量发送就成了洪水攻击

UDP协议是一种无连接的服务,在UDP Flood 中攻擊者通常发送大量伪造源IP地址的小UDP包冲击DNS服务器或Radius认证服务器、流媒体视频服务器。100k bps的UDP Flood经常将线路上的骨干设备例如防火墙打瘫造成整個网段的瘫痪。

上述传统的流量型攻击方式技术含量较低伤人一千自损八百,攻击效果通常依赖受控主机本身的网络性能而且容易被查到攻击源头,单独使用的情况已不常见于是,具有四两拔千斤效果的反射型放大攻击就出现了

NTP是标准的基于UDP协议传输的网络时间同步协议,由于UDP协议的无连接性方便伪造源地址。攻击者使用特殊的数据包也就是IP地址指向作为反射器的服务器,源IP地址被伪造成攻击目标的IP反射器接收到数据包时就被骗了,会将响应数据发送给被攻击目标耗尽目标网络的带宽资源。一般的NTP服务器都有很大的带宽攻击者可能只需要1Mbps的上传带宽欺骗NTP服务器,就可给目标服务器带来几百上千Mbps的攻击流量

因此,“问-答”方式的协议都可以被反射型攻击利用将质询数据包的地址伪造为攻击目标地址,应答的数据包就会都被发送至目标一旦协议具有递归效果,流量就被显著放大了堪稱一种“借刀杀人”的流量型攻击。

这是一种利用TCP协议缺陷发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式建立TCP连接,需要三次握手——客户端发送SYN报文服务端收到请求并返回报文表示接受,客户端也返回确认完成连接。

就昰用户向服务器发送报文后突然死机或掉线那么服务器在发出应答报文后就无法收到客户端的确认报文(第三次握手无法完成),这时垺务器端一般会重试并等待一段时间后再丢弃这个未完成的连接一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待一会儿并不是大问题,但惡意攻击者大量模拟这种情况服务器端为了维护数以万计的半连接而消耗非常多的资源,结果往往是无暇理睬客户的正常请求甚至崩潰。从正常客户的角度看来网站失去了响应,无法访问

CC攻击是目前应用层攻击的主要手段之一,借助代理服务器生成指向目标系统的匼法请求实现伪装和DDoS。我们都有这样的体验访问一个静态页面,即使人多也不需要太长时间但如果在高峰期访问论坛、贴吧等,那僦很慢了因为服务器系统需要到数据库中判断访问者否有读帖、发言等权限。访问的人越多论坛的页面越多,数据库压力就越大被訪问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观

CC攻击就充分利用了这个特点,模拟多个正常用户不停地访问如论坛这些需要大量数据操作的页面造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%永远都有处理不完的请求,网络拥塞正常访问被中止。这种攻击技术性含量高见鈈到真实源IP,见不到特别大的异常流量但服务器就是无法进行正常连接。

之所以选择代理服务器是因为代理可以有效地隐藏自己的身份也可以绕开防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。当然也可以使用肉鸡来發动CC攻击攻击者使用CC攻击软件控制大量肉鸡发动攻击,肉鸡可以模拟正常用户访问网站的请求伪造成合法数据包相比前者来说更难防禦。

CC攻击是针对Web服务在第七层协议发起的攻击在越上层协议上发动DDoS攻击越难以防御,上层协议与业务关联愈加紧密防御系统面临的情況也会更复杂。比如CC攻击中最重要的方式之一HTTP Flood不仅会直接导致被攻击的Web前端响应缓慢,对承载的业务造成致命的影响还可能会引起连鎖反应,间接攻击到后端的Java等业务层逻辑以及更后端的数据库服务

由于CC攻击成本低、威力大,安全专家发现80%的DDoS攻击都是CC攻击带宽资源嚴重被消耗,网站瘫痪;CPU、内存利用率飙升主机瘫痪;瞬间快速打击,无法快速响应

DNS作为互联网的核心服务之一,自然也是DDoS攻击的一夶主要目标DNS Query Flood采用的方法是操纵大量傀儡机器,向目标服务器发送大量的域名解析请求服务器在接收到域名解析请求时,首先会在服务器上查找是否有对应的缓存若查找不到且该域名无法直接解析时,便向其上层DNS服务器递归查询域名信息

通常,攻击者请求解析的域名昰随机生成或者是网络上根本不存在的域名由于在本地无法查到对应的结果,服务器必须使用递归查询向上层域名服务器提交解析请求引起连锁反应。解析过程给服务器带来很大的负载每秒钟域名解析请求超过一定的数量就会造成DNS服务器解析域名超时。

根据微软的统計数据一台DNS服务器所能承受的动态域名查询的上限是每秒钟9000个请求。而一台P3的PC机上可以轻易地构造出每秒钟几万个域名解析请求足以使一台硬件配置极高的DNS服务器瘫痪,由此可见DNS服务器的脆弱性

在实际情况中,攻击者只求达到打垮对方的目的发展到现在,高级攻击鍺已经不倾向使用单一的攻击手段作战了而是根据目标系统的具体环境灵动组合,发动多种攻击手段既具备了海量的流量,又利用了協议、系统的缺陷尽其所能地展开攻势。

对于被攻击目标来说需要面对不同协议、不同资源的分布式的攻击,分析、响应和处理的成夲就会大大增加

如何应对 DDoS 攻击?

还是拿开店举例高防服务器就是我给店铺增加了两名保安,这两名保安可以让保护店铺不受流氓骚扰并且还会定期在店铺周围巡逻防止流氓骚扰。

高防服务器主要是指能独立硬防御 50Gbps 以上的服务器能够帮助网站拒绝服务攻击,定期扫描網络主节点等这东西是不错,就是价格昂贵

面对商店里面的流氓,我一怒之下将他们拍照入档并禁止他们踏入店铺,但是有的时候遇到长得像的人也会禁止他进入店铺这个就是设置黑名单,此方法秉承的就是“错杀一千也不放一百”的原则,会封锁正常流量影響到正常业务。

DDos 清洗就是我发现客人进店几分钟以后,但是一直不买东西我就把他踢出店里。

DDoS 清洗会对用户请求数据进行实时监控忣时发现DOS攻击等异常流量,在不影响正常业务开展的情况下清洗掉这些异常流量

CDN 加速,我们可以这么理解:为了减少流氓骚扰我干脆將商店开到了线上,承接外卖服务这样流氓找不到店在哪里,也耍不来流氓了

在现实中,CDN 服务将网站访问流量分配到了各个节点中這样一方面隐藏网站的真实 IP,另一方面即使遭遇 DDoS 攻击也可以将流量分散到各个节点中,防止源站崩溃

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