游戏e舞成名必跳天天在跳的,是不是在拉客呀?

一舞成名--特定舞步与玩法

e舞成名必跳的核心舞步玩法通过COMBO数量聚集气槽,从而踏中指定的舞步顺序则可开启相关的分数加倍或者免跳时间。

在e舞成名必跳游戏中玩家鈈间断的踩点判定为COMBO通过连续COMBO的累积,可以聚集精气 聚气槽分为FREETIME聚气槽和CRAZYFELL聚气槽两种。

“freetime”:是指在此模式下玩家为自由时间所有腳谱免跳,全部判定为最好 免跳自由时间聚气槽。每聚集一个格子则可通过固定舞步开启FREETIME。分三个分段一段为5秒,二段为8秒三段為12秒。

开启以后气槽会随着时间慢慢下落然后重新累积。

气槽满2格或者以上即可开启开启后对应分数倍数,且在分数加倍期间MISS无影响气槽则会按照一定时间速度回落消失,消失后则回到一倍积分这时气槽根据COMBO数重新累积。2格为3秒4格为6秒,6格为10秒8格为12秒。

4)生命徝(血槽)和游戏评价
e舞成名必跳的生命值系统直接体现在玩家踩点的正确与否上生命值的扣除与难度模式相关,请参照“核心所在——E舞模式”

游戏评价 玩家在游戏结束后对玩家游戏踩点水准的一个评价,分为曲目评价、关卡评价和对战胜负评价


曲目评价分:S、A、B、C、D、E、F七个等级。

落点判定是指玩家在游戏中踩点的时间准确度每个判定决定了玩家的生命值,分值气槽聚集等。有以下五个判定:MISS、BAD、GOOD、COOL、PERFECT还有连击COMBO。

    在玩家进入选歌界面后可对游戏进行设置,单机状态全自己设置联机状态,歌曲与场景主机设置其余自己可设置。可进行设置的项目有: 

人都更懒的给你写个名字贴个图

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