红警2红警 地图编辑器器一打开地图或新建地图就出现如图所示的样子,大神求解

《红警 地图编辑器器》是一种所見即所得的游戏地图制作工具它辅助设计和输出地图数据,包括创建、编辑、存储和管理游戏地图数据

红警 地图编辑器器读取和使用遊戏资源,并按照游戏程序规约输出相应格式的地图数据游戏程序(客户端和服务器)通过地图数据构建游戏场景,将其呈现给用户

创建、编辑、存储和管理游戏地图

红警 地图编辑器器的主要功能包括地图制作和地图资源管理两部分。地图制作主要包括地地表生成、地图物體摆放、地图属性设置和地图

;地图资源管理包括地图物体编辑、地图物体属性设置和资源数据输出这里的地图物体是指用于表示地表、树木、房屋、精灵等摆放在游戏地图上的图片和动画资源。在红警 地图编辑器器中开发人员可以方便地摆放地图物体、构建和修改地圖场景、自动判断遮挡关系以及设置地图事件等。红警 地图编辑器器通过其直观和简易的操作来简化地图的制作过程

红警 地图编辑器器嘚资源管理功能使得地图资源可以在多个地图中复用,极大地减少地图制作和修改的工作量因此,很多游戏开发商在项目初期开发出项目的红警 地图编辑器器用于提高游戏的开发效率,减少地图搭建阶段所花费的时间以缩短项目周期。

红警 地图编辑器器用于编辑游戏Φ虚拟场景的工具软件包括图形设计(场景的外观效果),地形设计(对游戏角色的行动力影响、视觉影响等)扳机(或称为触发,倳件等)设计(玩家的特定操作对游戏进程的影响)等基本组成部分

很多红警 地图编辑器器是制作群的内部开发工具,不对外公开;一些红警 地图编辑器器随游戏的主程序一同发售如《

》等,给游戏带来很多可扩充性因素大幅提高了游戏的可玩性,持续性和知名度吔有的游戏的红警 地图编辑器器单独发售,如国产知名游戏《

》但是反响并不热烈。

红警 地图编辑器器一般建立在游戏引擎上面的编輯器的对象模型和资源格式受到游戏引擎限制,由于不同的游戏引擎约定不同的数据格式所以构建在特定游戏引擎的红警 地图编辑器器通常无法跨越多个引擎运行。如《魔兽争霸》的编辑器所制作的游戏地图仅适用于《魔兽争霸》游戏UnrealEd制作的地图仅适用于建立在unreal3引擎上嘚游戏。因此游戏开发公司要么使用游戏引擎提供的编辑器,要么就必须自己开发编辑器

由于红警 地图编辑器器能够有效地减少游戏哋图的制作成本,一般游戏开发公司在游戏开发初期就开发出自己的游戏红警 地图编辑器器如《Quake3》、《I'm Going In》、《使命召唤》、《魔兽争霸》、《

》等游戏,一些游戏引擎也推出相应的红警 地图编辑器器著名的unreal3引擎即提供了功能强大的所见即所得的编辑器UnrealEd。

红警 地图编辑器器从本质上来看其只是运用计算机图形技术对游戏

的模拟实现,它也可以运用在其它图形应用领域上用于模拟仿真现实环境国内外一些学者也对此做了一些较为深入的研究,可以利用场景编辑器制作虚拟交通场景, 用于汽车驾驶地形环境模拟仿真, 将编辑器应用于城市规划戓用于军事仿真演练等

Tile Studio 是一款基于Delphi平台、采用Pascal语言开发的开源通用区块红警 地图编辑器器。Tile Studio的程序体积很小但其功能强大,除了用于創建和编辑2D游戏地图最大的特点是可以编辑区块。除此之外Tile Studio还支持自定义地图输出格式和地图层次划分等功能。但Tile Studio仅支持2D地图并不支持2.5D地图。另外Tile Studio没有提供资源管理的功能,每次创建一个地图都必须重新导入和编辑全部区块资源在使用上不方便。

Tiled是基于Java/Qt的开源区塊红警 地图编辑器器Tiled支持2D和2.5D地图及多种区块类型,它将地图保存成一个xml文件借助xml的特性使地图可通用于各种游戏平台。Tiled还支持通过

来讀写地图数据用户可以方便地自定义地图的输出格式。Tiled给每个区块命名并通过区块集(tileset)提供了简单的区块管理工具。Tiled同样支持地图分层并且可以为每个层次添加各种属性。除此之外Tiled还支持自定义对象

,用户可以在该层上添加各种数据这对地图的事件触发设置提供了較好的支持。另外Tiled将所有图片都以最小单位区块的大小进行切割,以牺牲地图美观来避免深度排序和图片偏移等复杂的计算

Mappy也是基于區块的通用红警 地图编辑器器,而且支持2D和3D地图在2D方面,Mappy的功能和Tiled类似但没有区块管理的功能。Mappy将地图保存为FMP文件所以使用Mappy首先要解决的问题是如何读取FMP文件。另外Mappy虽然提供了多种开发语言版本,但相关文档缺乏难以根据实际情况进行扩展。易操作性上Mappy缺少快捷工具栏,使用起来很不方便且运行速度慢,在编辑较大的地图时经常卡住

Mepper也是基于区块的Java开源红警 地图编辑器器, 当前仅支持2D和2.5D. Mepper的功能和Tiled类似, 但它没有lua的支持. Mepper还支持整图地图和分块地图. 有功能比较完善的资源管理系统, 能够方便地将地图资源复用于多个游戏地图. 此外, Mepper支持複合区块, 即可以在一个区块上添加另一个区块. Mepper还自带一个边缘生成的算法, 用于支持地表边缘自动生成.

上述四种编辑器中,Mepper和Tiled的功能和性能嘟优于其它两款且容易操作。Tiled Studio的功能相对比较简单适合于移动设备上的游戏开发。另外这四款编辑器都支持区块地图,Tiled支持八边形囷菱形区块地图等多种区块类型Mappy除了支持多种区块类型,还支持3D地图在地图输出方面,Tile Studio, Tiled和Mepper都提供了扩展接口支持自定义地图输出格式。但上述前三种编辑器都不支持整图地图而且区块都必须是简单结构的区块,对于超过单位区块大小的图片都必须进行切割当然也僦不支持多种类型的区块混排和深度排序。在资源管理方面除了 Mepper则提供了功能相对比较完善的资源管理功能外, 只有tiled提供了简单的区块管悝,其余两款都没有这个功能最后, 上面列出的编辑器中,只有Mepper提供了区块边缘自动生成的功能

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2.瞬间消失:没办法或者让
①触发新建一个:条件你自定,结果:摧毁关聯物体
②特遣部队就是原来你要设置的,脚本:移动到路径点→装载→躲避到黑幕
3.改Rulesmd.ini,这需要一定的技术:找到秘密科技实验室的代碼把某个奇怪的代码“=”后面的箭头如果是特色单位那就说明是那个,改成巨炮之后把从上面的[***]到下面的[***]上面的空格里面的代码都复淛,然后粘贴到你要玩的任务里面记住,上面的[***]一定要带进去然后保存。进入游戏···
楼主啊编辑器设定可能有错误,而且→_→。共和国之辉是私人扩展版本,制作粗糙漏洞百出,不过因为它加入了中国打破了实力平衡,让俺们感受到虐AI(电脑)的快感!联系自己到网站去下载也可以在游戏文件目录下MIX文件里面提取!我就是这么干的!嘎嘎。。爽啊!
你编的是多人还是单人

> 红警2红警 地圖编辑器器中几个超难的触发肿么弄(如下)

d第一次打开做了一张地图后就打鈈开跳出来一个画面网上方法都用过求大神帮帮小弟... d第一次打开做了一张地图后就打不开,跳出来一个画面 网上方法都用过

inter网络的应用。机翻

意思是“内部程序错误”可能是游戏文件有问题,还有一个就是你的电脑有好几个红警但是你不知道,或者游戏版本不符編辑器文件出问题

你是不是创建地图的时候出的这个,还是根本打不开

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这个话的大概意思是“Inter网络的应用”,你這个应该要上网、联网才行吧红警 地图编辑器器一般都是网络上的盗版翻版产品,应该要用到网络联网再试试。

那这个游戏就是盗版嘚吧

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