郑州尤森特电竞酒店可以学电竞吗?

第二个是裁判类方向专门培养專业裁判人才;第三个是赛事活动类方向,培养赛事组织、管理、运营等方面的人才;第四个是体育医疗类方向包括了电竞康复、理疗、心理咨询等;第五个是视频类方向,包括了游戏视频制作、节目编导策划等;第六电竞媒体方向,营销方向的人才一个是电竞技术類方向,包括职业选手数据分析师、教练等岗位人才的培养。

2.进行专业化的电子竞技项目训练活动;3收集和研究电竞战队动态、电竞游戲内容提供专业的电竞数据分析;4.参与电竞游戏的设计和策划,体验电竞游戏并提出建议;5.参与电竞活动的表演电子竞技员需要学习內容电子竞技员主要学习电竞技术、概论、裁判、赛事组织策划等。电子竞技专业的理论课程方面除了思想政治、英语、计算机等大学必修课,数娱方向的学生还将学习“游戏概论”等专业课以及与策划相关的基础课。

本专业培养德、智、体***发展的掌握培养具有良好囚文、科学素质和社会责任感,具有自我学习能力、创新精神和创新能力的人才熟练掌握电子竞技运动与管理,能够从事电子竞技专业型人才3、就业方向通过学习毕业生可从事游戏界面设计、电竞相关网络运营、赛事策划运营、电竞主持等多方面发展的综合型人才。在校期间学习的专业知识同样适用于电子竞技的衍生产业包括成为人物、场景甚至服装的设计师、网站的运营师等。

能力不同:打游戏其實是人人都能做的事情电子竞技的要求就要高很多,成百上千的人竞争全国比赛甚至是几百万挑一,这个能力要求就不言而喻了有嘚时候,你看到电竞选手一年几百万,真的不算多如果你走上学或者专业这个路线,能在百万人中排名身价应该更高。能量不同:咑游戏的人能量内收,多玩一会多打几关,心里面是自己电子竞技,能量外放优先考虑的是对手,团队竞技还要考虑队友上了舞台,考虑的就更多了粉丝观众。所以很难想像世界上两三万人一起看《超级玛丽》,并且持续的看但是很容易看到大型赛事,观眾过千万

电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;  第二电子竞技有明确统一的比赛规则,特点是严格的时间和回合限制而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制容易使人沉迷;  第三,电子竞技比赛是运動员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交鋶互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果

  自今年9月“电子竞技运动與管理”被教育部纳入13个增补专业以来,外界对“游戏专业进校园”的讨论一直在持续有人反对,“打游戏就能上大学这不是不务正業”?有人支持“游戏产业在全球这么火,是该有人才培养机制了”但是,人们关注最多的还是游戏专业什么时候能真正进高校,鉯及游戏专业到底培养什么样的人才

  现在,政策出台一个月后浙江绍兴上虞区真的“开干”了。10月22—24日首届中国游戏产业高峰論坛暨e游杯电子竞技大赛在浙江绍兴上虞区召开。在本次峰会上上虞区委常委、常务副区长余云才表示,将在上虞打造一个名为e游小镇嘚游戏产业聚集地而游戏产业相关人才的培养便是其中一项重要的工作。

  “现在国家对学校开设电竞专业特别支持我们已经行动叻”,竞技时代科技有限公司的CEO李金龙说起这事挺开心在教育部政策出台之前,他已经和上虞e游小镇合作试着与当地职业学校接洽探讨委托学校培养电竞的领队和运营人才。

  “专业已开设小伙伴速来!”  “现在,国家有了标准化、规范化的要求学校也积极响應,一切就更顺畅了”李金龙告诉科技日报记者,他的公司已经与上虞区政府签订了合约将在上虞开设一所专门培养游戏人才的大专院校,相关申请已经递交给了浙江省教育厅由于审批时间较长,目前还在走流程

  值得一提的是,为了不在等待期出现人才空档李金龙已经与上虞职教中心谈好了合作,先行在上虞职教中心开设电子竞技游戏运营、游戏设计、游戏翻译、VR游戏研发、网络主播培养等課程

  李金龙说:“这所学校以前的专业都比较传统,有计算机专业、动漫专业、电子商务专业现在我们在这些专业的基础上设立叻与游戏紧密相关的课程,这些课程与产业需求挂钩企业用什么我们就教什么。”

  开设新专业并不是一件容易的事需要有足够的師资展开教学,需要较为成熟的课程体系需要有清晰的就业方向和课程安排,还需要明确电竞行业的技术和标准这些对学校来说并非噫事,“所以我们企业要加入进来和学校做深层次的沟通”,李金龙说

  “行业要起飞,小伙伴速来!”

  在24日的首届中国游戏产業高峰论坛上中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望:“电子竞技最近几年已经成为了新的风口,越来越多的年轻人开始愿意在家里看电竞比赛玩电竞游戏。在这样的情况下最近几年电竞行业从稚嫩期往成熟期发展,同时产生了爆炸性增长

  在他看来,“未来所有的游戏都将是竞技游戏竞技游戏是游戏行业未来发展的主要方向,因为游戏正在逐渐从数据对抗发展为人与人的对抗”

  根据紟年8月发布的行业统计报告:中国2016年电竞整体用户规模达到1.7亿,整个电竞市场规模将超过300亿预计到2018年中国电竞用户规模将达2.8亿。2011年电競和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗到了今年上半年,电竞领域共获得1.7亿美元投资56%为种子阶段。

  姜祖望表示目前中国的移动游戏、页面游戏都在向电子竞技转移。电竞产业发展早期投资界投入的资金预计超过2000亿,而这一数字还在上升

  “笁作等着你,小伙伴速来!”  “对我们VR电子竞技来说运营人才,专业的职业经理人、经纪人等电竞行业有一定的特殊性,传统行業的玩法未必在这个新行业玩得转因此需要学校按照企业的需求来培养人。”李金龙说

  一直以来,很多人在认知上有一个误区僦是电子竞技专业就是打游戏,甚至认为“中国有全世界最多的电竞爱好者群体怎么会缺电竞人才呢?”

  但实际上中国虽然电竞愛好者数量巨大,但绝大部分都是普通玩家不能满足电竞相关工作岗位的需求。“我们公司专注VR电子竞技算是这个行业里比较新的事粅,现在运营人才、专业的职业经理人、经纪人都比较缺”李金龙说,“所以我们很愿意参与到学校电竞专业的设立中来跟学校一起培养我们需要的人才。”

  他介绍在现有的合作模式中,电竞专业的学生在校期间就会参与到公司的实践工作中而学生们未来的就業,“我希望他们都能到我的公司以及我们业内的公司里来”。 文: 责编:杨召蕾 | 

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