如何_constructt地板随人物跑无限长

游戏中的地板也是向左滚动的洏且速度较快。

本次来制作无限滚动地板的。

游戏重点就是何时生成新的地板

这个游戏使用的算法是:

  • 已跑距离>当前地板长度=生成地板。
  • 已跑距离=地板的速度*时间
  • 当前地板长度=地板的width+两块地板的基本距离+两块地板的随机距离

下面我们具体实现上面的算法

  • 为floot添加地板的圖片。

上面做的仅移动默认的地板现在我们要生成新的地板。

游戏中的地板也是向左滚动的洏且速度较快。

本次来制作无限滚动地板的。

游戏重点就是何时生成新的地板

这个游戏使用的算法是:

  • 已跑距离>当前地板长度=生成地板。
  • 已跑距离=地板的速度*时间
  • 当前地板长度=地板的width+两块地板的基本距离+两块地板的随机距离

下面我们具体实现上面的算法

  • 为floot添加地板的圖片。

上面做的仅移动默认的地板现在我们要生成新的地板。

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