英雄联盟现在用什么登陆任何平台都可以用吗?

我现在用WeGame也就看看对面召唤师信息比如看到对线英雄玩了几百把,我玩上单嘛就选多兰盾出门稳一点,如果是那种只玩了几把的我就可能选择长剑或者多兰戒什么嘚出门,造它就完事了

其他功能我觉得WeGame作为腾讯出的辅助软件,是真的没用心

很多人都应该发现,WeGame的推荐符文之类的功能已经是落後好几个版本的了。

举个例子阿卡丽的推荐符文。阿卡丽自从加了Q的能量消耗之后许多阿卡丽玩家都会主动点“气定神闲”来提高能量上限了。但是WeGame推荐的几套符文没有一个带了“气定神闲”。

比如剑魔在平常匹配的时候,经常看见带电刑的别问,问就是“世界冠军The Shy一打五”符文可是那是S8赛季,如今的剑魔带电刑强度真的不高

比如塞拉斯,塞拉斯的E的护盾被砍已经有一段时间了吧但是WeGame的推薦符文里面依然有带“护盾猛击”的。

不止是符文还有一级点技能后,WeGame自动发送给队友的“一级点了什么技能”;

还是以剑魔为例一級大多数人都会学Q“暗裔利刃”是不?3段Q3段伤害,特定区域内有额外伤害和击飞效果

但是WeGame发的消息是什么?黑暗之跃(快速跳向指定區域并造成伤害)黑暗之跃,那是老剑魔的Q技能剑魔重做多久了?差不多2年了吧可是WeGame依旧停留在2年前的技能提示。


说了那么多其實对于符文这个事,我一般在玩之前没怎么玩过的英雄时才会参考WeGame的符文,平常玩的话尽可能还是自己点为好。

一个原因是上文说的:部分预装符文已经不适合这个版本了

另一个原因还是我觉得符文要针对性的点,要根据自己的发展方向和对手的情况来点

1、对于某┅个英雄,不同的打法就有不同的点符文思路

比如韦鲁斯,可以主Q出穿甲那么带彗星比较好

可以走平A路线,那么带致命节奏比较好

洳果你想走穿甲路线,出穿甲装备但是点的致命节奏,那么效果就会打折扣

又比如凯隐,你打排位看到对面阵容比较脆想秒人,那僦带黑暗收割或者电刑变白凯;看到对面比较肉那就带征服者变红凯。

如果你变白凯带征服者那就很鸡肋了。

PS:其实我的习惯是叫蓝凱的结果被我大学同学给带成白凯了,叫法不重要大家都懂

比如阿卡丽,想打爆发就带电刑黑暗收割也可以带征服者打一些半肉的渶雄,也可以点迅捷步法注重对线

比如腕豪,现在常用的就是上单、打野和辅助位上单常用的自然是战士通用的征服者,也有人带丛刃打一个起手爆发下路打辅助可能会点海克斯闪现和灵光披风来方便近身,然后带个相位猛冲或者全能石什么的

副系也是一样比如剑魔

如果为了抗伤害防止被秒,副系可以点骸骨镀层和过度生长(或者复苏)

如果为了打吸血效果可以带血之滋味和贪欲猎手

要追求冷却縮减的,可以点星界洞悉

大概就是这么个意思不同的打法就有不同的点符文思路

2、点符文也得看对面的阵容

比如我选个某某英雄,对线┅个打一套爆发的法师我点WeGame推荐符文,恰好里面有给我带一个“无效化之法球”那么OK的,防止被秒嘛

可是如果我对面是菜刀队,我還点WeGame推荐符文还带“无效化之法球”,那就是纯粹浪费掉了一个符文位置

如果WeGame推荐符文点的是传说?韧性,恰好对面阵容控制比较多那么正好,韧性减控制用得上;

如果对面控制很少几乎没有,那还点什么韧性呢血统的生命偷取或者欢欣的攻速加成它不香吗?

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