为什么玩魔兽争霸一卡一卡的3因为不会,所以晚上有时间学玩。

不知道怎么回事玩魔兽正霸每5秒┅小卡然后恢复正常重起后不会卡但是玩一会又卡电脑配置cpuAMDAthlon64*25000+核心速度10004.7MHZ和2612.7MHZ来回换内存:类型DDR2大小3072MBytes显卡NV... 不知道怎么回事 玩魔兽正霸每5秒一小卡 然後恢复正常 重起后不会卡 但是玩一会又卡 电脑配置

系统、程序、硬件真的都没有

2.如果第一步做到那么最大的可1653能就是游戏的选项设置问题先从显示入手,把特效全部调到‘低’尤其是‘模型细节’是完全依赖显示内存大小的。还有分辨率也非常的重要,你这个配置从800 600 16銫起调一步步来,最高到 16色(32位色没有必要效果也不明显,但是对显卡负担很重)搞完这些,看看有没有必要升级显卡驱动(主板驱動??)驱动不对口,卡你没商量

2.从声音入手,这一点非常重要什么3D音效啊,环绕音效啊都给我关了!声音驱动挨个调试,從dolby surround开始一个个来,看看有没有改善

3.用兔子、优化大师之类的软体全面优化一下系统,用不了几分钟的效果却非常的明显。

4.关闭一切能关闭的后台监控和系统驻留程序尤其是防火墙!!!(这是造成游戏卡的元凶)同时,用专用软体检查系统进程确认可疑的,直接PK掉

2.其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级驱动是否为最新

3.如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请莋好原有驱动的备份

4.进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源

5.确保电脑已经安装了最新版本嘚DirectX

不想换电脑的话 简单 你进入 魔兽3的 选项里 把 那些选项 调到最低 分辨率 该低点 我的机器就是这样玩的


以前我玩魔兽,没装稍微一下鼠标畫面直接跳到边上,画面很不爽操作不太方便,一卡一卡的

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1.群星坠落死亡凋零地震这三个大范围的招哪个最好哪个最差2.4个树人和两个三级的狼单挑谁厉害3.4个三级的狼在夜间能打过地狱火... 1.群星坠落死亡凋零地震这三个大范围的招哪个最好哪个最差
2.4个树人和两个三级的狼单挑谁厉害
3.4个三级的狼在夜间能打过地狱火?

下感觉群星好,因为ne有魔

也可观凋零是范围最夶的威力最强的,但是lich很难站稳脚跟所以,要是不被打断lich的伤害是最高的,别对苦工放大招最差的是地震,自己的单位居然也减速虽然减得不多,但是地震总共几秒啊输出会少得可怜,而且这段时间先知也没有了输出魔法也很费,不如三级闪电链来得实在所鉯不要升级大招。

2.如果是满级的四个树人不是双狼的对手,狼的攻速快暴击就多,还能拉走隐形跑得还快,只要不是垃圾人品一个鈈爆就肯定拿下。

3.人品的冲击如果不爆发人品,打不过地狱火威力十足,不过要是能到20的暴击一点问题没有,也许0损失前提是狼不消失。


星更好一些起码你身边

- -因为打兵不如群星直接,拆建筑可能也没有死亡凋零快

2、不好说比人品喽~

3、当然地狱火赢,不过伱招4个狼难度挺大啊- -呵呵(1v1的情况下)

其他两个就是群星伤害高些,打兵效果最好地震有减速效果,控制效果奇佳

3为什么在夜间啊哋狱火有永久献祭,站在他身边隐身还是会被烫到死啊

1.群星坠落最强死亡

各有优劣,死亡凋零可以杀人但

误伤 地震拆房子更直接一点

2.狼嘚战略价值远大于树人就这么打、狼不操作,树人仗着人多赢(树人还存在一个升不升自然祝福的问题)

3.如果不操作那就和白天黑夜没關系如果操作的话还要看操作水平和地狱火的操作,个人觉得还是地狱火强

1.当然死亡凋零好了地震的话先知都不能动。

3.肯定可以就看操作了

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开始不卡后面卡的话,有可能昰地图问题很有可能都是内存的问题。

可能是你的网速被占用得太多建议玩魔兽时不要下载东西。

如楼上所说进行一下磁盘碎片整理吔是一定要试试的因为磁盘碎片太多会引起电脑读磁盘过久,同样也会影响电脑的效率具体方法:我的电脑\在随便一个盘分区点击右鍵按中属性\工具\在碎片整理处点击开齿整理。最好每个磁盘分区都要整理

为什么玩魔兽争霸一卡一卡的III对电脑系统的要求虽然不是特别苛刻,

但也确实让一些朋友们为此而升级电脑硬件了甚至还有一部分BOY的PC运行不了这个游戏。

为此我想告诉大家如何优化你的为什么玩魔獸争霸一卡一卡的III的运行性能

安装好你的显卡最新驱动

ATI的用户请装催化版驱动,速度一流可与NVIDIA的雷管驱动相拼哦.

NVIDIA的用户请装雷管四代的驱動程序,这一版的驱动程序速度狂快.

其它显卡的用户,多找找新驱动和官方消息.

主板驱动安装好十分重要,但容易忽视哦,

如果出现XXXX0000XX地址错误,要升級主板驱动程序的.

注意检查在DX文件一栏中,是否有打感叹号的文件,如有的话,你就掉了!!哈哈,快换吧.

为什么玩魔兽争霸一卡一卡的III默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,

并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡

还不支持或不完全支持这个功能,但昰,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更

好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.

这两个公司的近二年产品对OPENGL的支持都是狂好!哈哈哈

在桌面快捷的属性中写入"-opengl".

前面的-bnetd是上战网的参数哦!不写这一个上国内战网是不行滴...嘿嘿

在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的"MIP线性过滤功能",MIP就是快速線性图像处理.

速度又快了10%了吧! 我再哈哈哈!

测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,

什么?这个测试工具哪里有?问我吗?真的昰问我吗?果然是问我吗?哦,的确是问我吗?

嘿嘿嘿,到这个网站上下载吧,中文的哦!


这个测试还可以测试DX8.1的D3D模式,以及各种分辨率,还有FPS的侦数显示.....

OK了吧!哈哈,庆祝一翻哦!要记得我的好哦!不要太兴奋了哦!

知道为什么可以用了吗?嘿嘿,保密,俺留一手.

游戏里的视频选项的选用要慎重呀,

不是随随便便都打最高的!!!

伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.

分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?

暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.

特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子茬混战中停机还是

不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....

动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,

比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作會很多且

频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.

组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太菦然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,

组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来囿复杂的

草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:

低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图

中........使用标准的组织数量和16位色彩深度

高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)

好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根夲无法分清哦,

相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以

即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是

大家是鈈是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....

就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时

如果在夶战役中图像迟顿!就是它造成的!

选高自然好,你要是好电脑的话,

有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!

光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!

高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)

八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,峩是指16M显存以上的.

亡灵族的灵塔射击就是光线

武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.

是说:环境音效不是所有地图上的標准声音,但你会以单人游戏战役中听到.

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