unity3D游戏 不用resourcLoad怎么读取multipleSprite

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***该方式跨平台全支持!!!

Unity中经常使用到精灵尤其是2D游戏Φ制作动画等!今天我们就学习下精灵的切割和导出吧!

废话不多说,先建议空的工程

1,打开Unity建工程同时导入素材进行资源分类,工程不在于大小这是我们对待它的态度!

2.开始分割精灵,三步走!

Apply一下看下分割的精灵,0-9共9个

OK,大功告成好了,本篇unity3D游戏教程关于Sprite精灵的切割和导出到此结束下篇我们再会!

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1)打成图集图集拖动到你自己嘚脚本中

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1)打成图集。图集拖动到你自己的脚本中

怎么打成图集NGUI的那个?

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不想用NGUI就只有用UV切图了,坐标+长宽啥的

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不想用NGUI就只有用UV切圖了,坐标+长宽啥的

NGUI那个只能切出一张啊

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NGUI那个只能切出一张啊

没明白你想要干嘛你是想获取图集里面的单个元素?如果是那样的话直接用,atlas里面spritelist。用名字索引就行了

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NGUI那个只能切出一张啊

没明白你想要干嘛你是想获取图集里面的单个元素?如果是那样的话直接用,atlas里面spritelist。用名字索引就行了

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没明白你想要干嘛你是想获取图集里面的单个元素?如果是那样的话直接用,atlas里面spritelist。用 ...

就是我要获取到丅图中划线的那个sprite

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就是我要获取到下图中划线的那个sprite
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对啊如果不是,你可以看看UV贴图

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这个是NGUI的嘛我那个是用的unity原生2d

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对了,nice感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢

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