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宠物体质:加1點体质的效果增加的属性并非固定,跟宠物的体力资质成长均有影响
注意:宠物体质主要影响气血、法术防御
仙族点一体可以恢复 4.5的血 。
人族点一体可以恢复5的血
魔族点一体可以恢复6的血。
体质公式:1点体质=8点气血+0.4法术防御+0.2速度
耐力公式:2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度
宠物耐力:加1点耐力的效果增加的属性并非固定,跟宠物的防御资质成长均有影响
力量公式:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度
宠物力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定跟宠物的成长均有影响。
魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法
宠物魔力:加1点魔力的效果增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质成长均有影响
敏捷公式:1点敏捷=1.5速度
宠物敏捷:加1点敏捷的效果,增加的属性并非固定跟寵物的速度资质,成长均有影响
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在梦幻西游中召唤兽防御的算法为:防资/1000x成长
,也就是说.23=1.599也就是说一点耐力可以增加将近1.6的防御属性。梦幻西游召唤兽一点耐力加多少防御
首先资质不影响加点的属性只关系没次升级时附加的属性。刚刚用梦幻工具箱計算了下从139到160,,3510的资质只加35点体质,1.254的成长一共增加了495点气血
按照你说的现在3709的气血,加上升级加点所增加的495也就是4204点气血。
仙族:加1体长4.5血;
仙族:加1魔长3.5蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77
仙族:加1力长1.71
人族:加1力长2.01命Φ;
魔族:加1力长2.31命中;
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵仂;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避。