除了ps滤镜里面专门的锐化之外,简单的边缘锐化我更喜欢用“高反差保留”因为简单好用。
“高反差保留”利用了中性灰的概念
先看什么是中性灰,就是50%的灰度任何颜色只要饱和度为0,明度为50%就是中性灰。
而图层模式里面“疊加、柔光”这一组命令就是过滤中性灰让亮的更亮,暗的更暗增加物体明暗的对比度的。
选择一张有点模糊的照片在照片图层上媔新建一个图层,填充较亮的颜色任选一个“叠加”组里面的模式,比如叠加、柔光、强光、线性光等都能看出照片明暗对比增加。煷的地方更亮了
反之,再填充一个较暗的颜色同样可以看出效果,暗的地方更暗
但是,如果填充一个50%明度的中性灰无论选择叠加、柔光、线性光等都没有任何差别。
这就是说明“叠加”组的图层模式可以完全过滤中性灰
明白了中性灰后,再看高反差保留
复制一層图片,把该图片使用滤镜-其它-高反差保留值越大,轮廓越清晰但是噪点也越多。
可以用吸管工具吸取周边的颜色发现大部分背景銫都是50%左右的中性灰色。
然后就可以选择一个过滤中性灰的图层模式比如叠加、柔光、线性光都可以,得到自己想要的清晰度如果不想要皮肤变得有噪点,可以用蒙版把皮肤那些地方用黑色画笔涂抹一下,就可以恢复成原图的样子了
看看轮廓是不是变得清晰了呢。
gif動图效果有点差但是能看出对比呀。