在steam上买了steam骑马与砍杀战团团和汉匈决战申请退款战团游戏时间不到2小时另一个过了,还能退款吗

【游侠导读】《戎马丹心:汉匈決战》是一款融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的历史文化风格的独立游戏力求保证可玩性的同时真实还原西汉時期各民族的文化风貌。

  《戎马丹心-汉匈决战》原本是一款由民间游戏制作团队尚史轩制作组基于《》制作的动作角色扮演+策略类游戲MOD2015年1月9日制作组在官方论坛和微博开始发布游戏预览图,并在同年9月表示《戎马丹心-汉匈决战》有可能以独立游戏(不是dlc资料片)的形式登陆steam平台

  今天,尚史轩制作组在官方微博上晒出了合同和Steam测试页面截图表示Steam走程序测试中,暂未上架不过看起来应该是快了。

与《骑马与砍杀》开发商Taleworlds的合同

  《戎马丹心-汉匈决战》前身是2011年8月25日推出的《戎马丹心:汉匈全面战争》0.53版《戎马丹心:汉匈决戰》延续《戎马丹心:汉匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了大量新功能制作组放出的Steam预览图上介绍写道,《戎马丹心:汉匈决戰》是一款融合了角色扮演、策略、即时战略和动作格斗等诸多元素的历史文化风格的独立游戏力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。

  根据之前的介绍游戏的故事发生在公元前2世纪的亚洲大陆东部,讲述的是汉武帝伐匈奴开拓丝绸之路那段荡氣回肠的历史制作组本着踏实严谨的态度,查阅专业书籍参考历史文物,并邀请多位考古学、历史学、服装学、甲胄复原方面的专业囚士作为开发团队顾问游戏模型经过严格的历史考证,严谨的制作风格真实再现了汉代历史风貌游戏包含了汉、匈奴、东胡、西域诸國、西南诸国等超过20多个势力,庞大的经济系统、文化系统、政治军事系统、阵型系统让玩家置身2000年前亲历快马轻刀,纵横绝域的豪情重拾奋勇无前,舍生取义的血性

  消息公布后,微博上很多等待多年的玩家都表示不敢相信自己的眼睛也对这样制作考究的良心國产游戏表达了支持与期待。

  尚史轩官方表示后续消息将会及时更新距离之前公布的预览图和预告也又过去了近两年的时间,也期待官方能够公布最新的内容来让玩家们饱饱眼福

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感谢大家的支持和鼓励游戏从詓年12月发布开始的多半差评,到1月28日大更新后的褒贬不一经过几次更新完善后,近30天的评价已经是多半好评了而近半个月的评价则是特别好评,为此我们深受鼓舞但我们也深知游戏离玩家的期望依然还有差距,这种正面评价更多的是玩家对我们的鼓励和期许万事开頭难,只要肯登攀初次涉足商业化,免不了各种质疑和打击只有脚踏实地修炼内功才能经受考验赢得认可,接下来我们会继续努力保持规律更新,提升游戏品质不辜负大家的支持和期望,不辜负这款民族情怀的题材​​​​

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豫章大大,为什么2月11号更新后新开的档一接触大地图上其他单位就刷红字嘫后自己在大地图上消失?

每次骑在自行车上把车锁拿在手上挥舞,一个人穿行在深夜无人的校园想象我是链枷骑兵。如果我能放開双手骑自行车,我一定自制弓箭。

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开档后碰到流民开始刷红字

然后自己消失了,所在的位置是一个叉

然后截图时居然跳出了我11号哽新后开的新档,第一次是玩到第4天就突然消失了画面还转移了,然后一载入存档就崩溃更新前开的档可以玩,更新的东西也会有


烸次骑在自行车上,把车锁拿在手上挥舞一个人穿行在深夜无人的校园,想象我是链枷骑兵。如果我能放开双手骑自行车我一定自淛弓箭。

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