原标题:为何说LOL英雄的简单化是對玩家的让步看看刀妹跟阿卡丽吧
Hello各位小伙伴们,不知不觉LOL诞生至今已经有九年多的时光了相信大家对游戏已经有了足够深入的了解,作为一款娱乐至上的游戏LOL给玩家带来的快乐自然不用多说,但是不知道玩家们发现了吗随着时间变更,LOL那些被重做跟新诞生的英雄們技能机制越来越偏向于简单化。
在很长一段时间中拳头官方为了让游戏更富有特色,诞生了许多设定有趣的英雄例如佐伊、阿卡麗以及刀妹等等,他们之间互有千秋非常考验玩家对这个英雄的理解,高玩手中跟普通玩家手中简直是两个样
但是不知道你们发现了沒,随着金属重做后LOL诞生的英雄越来越偏向于简单化,即便是未出之前被吹上天的月男实际上手后难度并不算太高,玩家们更多的是需要了解每把武器所对应的状态其实这也算是官方对玩家们的一种让步吧,现如今大部分玩家越来越偏向于佛系游戏他们对高难度英雄的兴趣下降了很多,固然这些英雄在高分段跟赛场上的表现都很不错但是大部分的玩家,他们也只有黄金啊!