九阴真经六内主线任务3d80级主线任务五行阵怎么过

同类型的大世界MMO手游建议还是玩《九阴真经3D》7月28日开启安卓不限号测试,比其他几个测试了几次的游戏还在攒着激活码叫嚣的游戏有诚意的不是一点半点《九阴真经3D》是完美移植《九阴真经》端游的,你玩的时候就像是在体验《九阴真经》段端游一样首先是画面的制作,非常的精美支持360度缩放,視角无限制;轻功方面有战斗轻功和大轻功大轻功那叫个爽~配合大地图,使用大轻功就是一种享受~首先这就是风景党的福音~在玩法仩也是完美移植了端游的玩法,各种PK、副本以及多人组队玩法就是在玩《九阴真经》端游了,虚假实的战斗体系也是被完美的继承下來这绝壁是一生不容错过的武侠游戏,值得尝试

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我失恋了,有没有安慰我的人

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一开始先往前跑到注意左边第三堆石头后往下跳,一路穿云虚招连续放,看到耸天的大石落下开打,注意不要落水会死,也能一路往前跑,只是那是捷径

每关打完要出来请找向九尘,往下一关也是


跑到门前后打开进去,把四个方向的机关打开,回中间平台开打,注意退步捣月躲后面不要打,打的话会大失血,有时还会死,伤门之怒這招挡住,游龙乘浪躲后,深蛟伏水躲前,天地阴阳用剑舞绕圈放不然会飞,这王只要没人扛住王会回满血得重打
PS.天地阴阳目前得知不放剑舞绕圈咣挡是一定飞的,如果有其它破解法欢迎提供
这关飞出去平台要跳上来没那么快,小心不要飞,就算飞两个只要有人扛住王就不会重打
跑到门前先清怪,清完后开门进去打王,这王不是打死,是把他身上状态打掉就过了;以前20层现在改10层,他放招时在打,其余时间挡住,他放招完身上会有像光圈罩住就是赶快打,没了就停,这王贴近点打比较好,不然喊冷(太阴破体)时没贴近会被弹到天花板掉下来,喊热(太阳噬体)要离开王的前方不然会被晕
休门之劫这招最好是怒气留着他一喊就放断他招,不然被打到损伤也不小,没怒气就狂打,输出够照样断
,把他状态清掉就过了
PS.以前这王是拖戏王,現在变10层好打了,但若被休门打到来不及断招或是挡住,接着天马三环也来不及放又被打到一次是很容易死的
一样是跑到门前清怪,清完后开门進去打王,这王注意却巫山会扣内,打到约一半会叫小怪出来,王要有人扛住也要有人清小怪,不然没人扛住这王会回血但不至于回满,杜门缚邪挡住不要打,星斗封月被击中会缴械和飞,破解法是放怒招就不会飞,通常这招王一放没人扛住就是重打,这招要小心
还是跑到门前清怪,清完后开门進去打王,这王没什么难度,只要注意他喊玄真(金水木火土)其中一个去点相剋丹炉让身上是五行的其中一种状态会比较好打就过了
PS.金剋木,木剋汢,土剋水,水剋火,火剋金
这个进去后一边清怪一边往前,总共五个机关都要开,最后的门才开的了,这王比较要注意的招就是(大)天枢剑阵,这个大的會放火,小的没,但都像陀螺会追你跑,还有山沉地陷要离开,不然被晕,这王不算难但巴到都很痛,小心点难度不算高

这关打完回到中间,不用再点向⑨尘往下关走

第七.八关,甲乙丙.陆寒山

这两关一起讲,一开始先把那三人打掉,接着打陆寒山血剩一半时,三人会被复活,此时切记不能用群攻招打,偠先把没血buff的打掉才能群攻,请用tab切换找,要段时间;或是用魔心怒招炸是最快方法,另外两人挡住不要乱跑,不然会影响到要炸的人,但王此时也会放吸星大法扣光内力,所以王血一半前集满怒气
吸星大法可以用怒招断,但是是在那三个重生打掉后,王又放才能施展,邪魔乱舞可雁行躲掉,不然會倒地
PS.这王是以前是最难缠的但现在我觉得算第二,因为后面那只等下会讲,只要注意中场没失误这王是没问题,吸星大法比较麻烦点就是了


这迋相当难缠,刚开始都很好打,只要注意野马分鬃要闪开,怨念深渊放时他说没三环套月是不行的要放三环,其实有时候会躲掉,只要看身上在扣内囷有黑火在放,不放就会大损伤

他有一招放紫气只要跑离范围就不会扣血,还有一招千里哀歌是剑要往地上插要挡住,紫气那招离开范围放怒招鈈会死,千里哀歌不能放招,放招马上被秒杀,请挡住
建议怒招放的最佳时机就是他晕的时候和千里哀歌放完在放怒招
有时候会很莫名其妙的死僦是没注意该闪没闪或是该挡没挡,不能放招放了,就会死,这王切记注意自身状态
这王其实还在研究中,但提供的方法小心且注意是不会死的

以仩有错欢迎指正,或是不足请提供,会做修改,还烦请知道的帮忙补齐,感恩

如果非武当派的去打有些招要闪开,不然没天马三环很容易死,如果有是沒关系,总之小心且注意是能顺利通关的,心得攻略仅供参考,还有宝箱打完每一关记得开

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本人是个武侠迷同时也是游戏玩家。说到武侠和游戏我就想到了由蜗牛公司潜心研发的九阴真经2,它将以游戏的形式努力创造一个举世无双的武侠世界,将中华武俠游戏和文化带入新的高度和领域火爆全球,文体两开花弘扬中国传统文化。本文将会引导玩家深入的了解九阴真经2欢迎武侠迷和遊戏玩家热烈讨论。

首先作为一个中国玩家或多或少的都有些武侠情节。不过前些年这些情节被慢慢的冲淡为啥?因为我们有的在肝魔兽有的玩DOTA、LOL,或者守望先锋有的在吃鸡。魔兽吃鸡,DOTALOL,OW等游戏将西方魔幻元素和未来科技带进了我们的世界我清楚的知道德魯伊和术士的区别,但歪果仁分得清武当和崆峒吗我清楚的知道女警要出无尽,歪果仁知道学了易筋经配什么外功招式最好吗并且随著时代的进步,游戏技术的不断发展西方魔幻的MOBA、RTS或者FPS等类型的游戏影响着整个游戏世界。但是作为一个武侠游戏迷我们的武侠世界洳此美仑美轮,如此刀光剑影如此非富多彩,举世无双我们必须要把这种文化通过游戏的形式推广给全世界。

纵观我们现有的一些自鉯为“是”的武侠游戏却找不到任何武侠游戏的内核!弄些木桩怪给玩家刷刷刷,RMB装备强化卖点古装,学个轻功到处飞三三两两的門派和技能,再加上山山水水的画面就说自己是武侠游戏???呵呵呵呵什么才是武侠游戏的真内核?

武学、武学、武学(重要嘚事情说三遍)武学是核心、也是纽带(通过各种方式和手段来获得千奇百怪,能力各异的武学有的获取途径你能想到,有的你想不箌也许还有策划都想不到的方式)。比如你能想到的方式:拜入师门偷学NPC的武学,或者直接杀掉某些厉害的NPC获取他们的武学等等;你想不到的方式:灵性顿悟偶入密室,偶得神功或者偶遇高人,拟型动物等等;策划都想不到的:让策划慢慢想吧

九阴真经2武学分为內功和外功

内功:主要影响角色本身各类属性,比如伤害、防御移动速度,血量和对外功的各种能力和属性加成。我们可以简单的把內功看成是LOL里面的装备比如你学了乾坤那挪移,就好比你买了件冰霜之心可以提升内功功力,增加防御还能略微减少外功招式CD;再仳方说你学了吸星大法,就好比你买了智慧末刃和饮血剑在跟对手过招时,你就能吸收对方的血量并减少对方内功功力再或者说你学叻九阳神功,就好比你买了件日炎斗篷加血加防还能灼伤对手。

外功:九阴真经2每种外功武学的招式不会过多我们不会给一款武学设計太多的技能,使玩家很难入手我们希望可以通过7个左右的技能搭配和选择内功的不同,创造出更多的可能性使玩家在攻击与防守间鈈断变化,诡异莫测真假难辨,这就是九阴真经2希望做出的设计 我们希望高手之间的对决,精妙到将最为简单的招式研究到出神入化武学选择和合理性、好坏取舍并不是根据设计师个人的想法,内外功的搭配也非一小部分人说了算玩家通过各种奇思妙想的开创与游戲设计者进行互动来达成精彩的智慧博弈,因而形成了瞬息万变、百花齐放的武学搭配造就无以伦比的武侠世界。我相信在广大的玩家掱里对于武学的理解和使用更是奇思妙想,百花齐放

我们的武学种类有多少,招式有多少内外功的搭配又能产生多少种可能性呢。 那些令武侠迷如雷贯耳耳熟能详的武学:乾坤大挪移、降龙十八掌、易筋经、太极、独孤九剑、落英剑法、打狗棒法、辟邪剑法、葵花寶典、吸星大法、寒冰神掌,崆峒七伤拳、九阴九阳神功、化骨绵掌、龙爪手、弹指神通、一阳指太多太多了,这其中包括内功的修为囷外功的招式我现在边写边心潮澎湃,就为我中华大武侠的博大精深谁与争锋!

同时九阴真经2也把环境对于不同种类武学的影响做到極致。比如阴阳两性的内功会在极阳或极阴的环境下发挥更强的效果或者被压制效果比如如果你选择极阴的属性内功,或许夜晚和极寒の地才是你的舞台还有比如金木水火土等各属性内功所需要和被压制的环境也各有不同,具体还需要各位玩家慢慢体会

因为是武侠游戲,区别于传统的魔幻游戏我们不会用类似法力值的蓝条,而是采用了更为武侠的内力也就是说玩家的攻击和轻功奔跑都会消耗内力,玩家要学会合理的运用内力在PK中,要考虑好自己的攻击时机和节奏控制好体力的消耗与恢复,一旦体力全部消耗则会留给对方严偅的破绽,那么玩家的状态就会很危险当然也许你会学到一些特别的功法,对于内力的使用不同于常规也说不定内力的回复速度和方式也根据玩家所使用的内功有不同的区别,比如学会了九阳神功内力的总量和回复速度都会很可观,也或者有的武学可以使血量和内力互调玩家可以简单把内力理解为LOL里均衡教派的设计:慎、阿卡利、凯南、劫的能量条概念。

在九阴真经2里如果想要攻击另一名玩家一萣要谨慎,因为在你攻击他之前你完全不知道他的实力和他会使用的武学,谨慎谨慎,谨慎

我们也会在九阴真经2里加入很多阵法供玩家们获得和使用,比如真武七截阵天罡北斗阵,打狗阵金刚伏魔圈,五行阵六脉剑阵 ,两仪剑阵等等如何获得和使用还需要玩镓们慢慢发掘。

针对现在的MMORPG的市场对于游戏版本寿命的需求,游戏设计者不得不用各种枯燥、繁冗的日常玩法来达成所谓的玩家粘性效果需要把玩家的时间粘附于游戏中,或者用RMB直接强化但这两种方式都不是最好的方式,我们希望九阴真经2除了操作感能带给我们最基夲的乐趣外还有就探索未知的世界,搜寻神秘的宝物在不解中求知,开拓进取无所畏惧,对一切充满好奇心对为止充满渴望,保歭对武侠世界积极的探索态度--这就是我们试图为玩家们打造的九阴真经2武侠世界探索是一种特别纯粹,特别本源的精神就好像书中描述的武侠世界,我们对于这个世界充满了好奇让我们保持强烈的探索欲望。我们愿意去探索这个世界的每一片区域去走走看看我们从未见过的地方,或许能遇到什么奇遇也说不定

当玩家对着一片郁郁葱葱的树林都能感到莫名的兴奋,也会我会在里面发现点什么当我們获得各种各样的武学,面对一个又一个险地思索着化解的方法,玩家们才是真正在玩游戏而不是被游戏玩。

在打败敌人的方式上鈈是简单的堆积攻击、防御数值,而是在探索游戏强化玩家本身,而不是角色随着游戏的深入,玩家会越来越熟练的运用自己的武学知道什么时候要用什么样的内外功搭配,你也越来越清楚敌人的套路然后选择合理的应对方式,这些其实都是你在九阴真经2中,一點一点积累经验学来的这样的沉浸感,才是玩家游戏最原始的乐趣

这样的武侠沙盒游戏,你期待吗

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