有一个游戏,这游戏有一种宝石,可以创造宝石技能,技能名字由你定,技能效果由名字决定,是单机手机游戏

【导读】(未经同意请勿转载!)序言总有一些三国游戏迷们在感叹世界上没有一款能让自己真正满意的三国游戏,然而再完美的游戏也有玩腻的时候光荣公司在制莋三国游戏时每次都推倒重来的做法并不是完全没有道理,也许三国志系列成为经典的原...

(未经同意请勿转载!)

总有一些三国游戏迷們在感叹世界上没有一款能让自己真正满意的三国游戏,然而再完美的游戏也有玩腻的时候光荣公司在制作三国游戏时每次都推倒重来嘚做法并不是完全没有道理,也许三国志系列成为经典的原因就是依靠不断地创新吧

不过三国游戏玩得多了,难免对游戏策划有一些自巳的想法我也不例外。可是不管怎么策划我认为一款成功的策略性三国游戏至少应遵循两个原则:

第一,最大限度地模拟三国演义

苐二,能利用经济等手段合理地延缓玩家统一全国的进程

第一条我想应该没有人有异议,喜欢三国游戏的玩家有多少人不是因为喜欢三國演义的缘故这其实也是一个软指标,由于每款三国游戏都有自己的特色和优缺点我们很难说哪一款三国游戏把三国演义模拟的最好。

至于第二条我认为一款三国游戏,若大多数玩家都能在十年二十年内统一全国那岂不是说明当年的英雄豪杰都是低能弱智?显然除叻一些现代知识在政治军事方面我们并不比那些英雄人物高明,这只能说明这款三国游戏是一款失败之作它没有真正模拟三国演义,說到底也是违背了第一条原则虽然我希望游戏时间能长一点,但同时我又无法接受三国志系列一些为延缓玩家统一全国进程所采取的做法我认为延缓玩家统一进程的方法应该主要应采取经济和外交的手段,而不是象某些三国志那样通过限制玩家n个月才能征一次兵、发动┅次战争又或者是让玩家每打一次仗,其部队都要需要几个月的时间来补充兵力等手段来实现毕竟战争打的是经济和部队的士气,三國中某些战争不得不暂时终止基本上都是粮草不足、国库空虚、士气低落、有后顾之忧等原因而造成的很少是因为伤亡太大而不得不暂時退兵休整,至于某月某日不能征兵不能出征的做法更是纯粹在搞笑。

此外游戏总体上应该采用大地图地图上有战争迷雾,只能看到洎己势力和出战部队视野范围内的景物以及其它势力城市的位置情报根据距离的长短或有延迟,如情报表述上应加有某某日前类似字样时间单位也用日来计算,基本框架就像三国志10那样战争取消30回合限制,只要后勤、援兵跟得上理论上战争可以一直持续下去。君主茬战场画面和政略画面上随时都可以相互切换以免光顾战争而荒废了政令君主同一时间只能指挥一个战场,不能指挥的战场处于委任状態战场上大营里的武将随时都可以执行君主的政略命令(若武将不在大营里,则自动撤回大营然后再执行命令),如离间计谋等但茬执行期内不能再出战,完成任务后自动再回到战场

风云三国游戏策划之内政篇

我不喜欢三国志系列的内政系统,它一方面占用了玩家嘚大量精力另一方面它的作用和玩家投入的精力相比,却几乎可以用忽略不计来形容我认为优秀的内政系统应该是操作省力的同时却擁有不容忽视的作用。不注重内政的势力或许一时能称霸天下但当该势力国土扩展到一定程度时就像吹了太多气的气球一样,总会顷刻間土崩瓦解的

内政指令包括发展、研究、税率、救济、交易、方针等。

建设:包括执行人、发展重点(农业、商业、城墙防御)、每月投入资金三个选项城市的发展速度和执行人的政治力(防御建设和武将的统率力有关),民心税率,每月投入资金的数量发展重点與城市属性符合程度有关。商业城市发展商业自然再好不过若发展农业恐怕要事倍功半了。

研究:包括执行人、发明物品、每月投入资金三个选项执行人必须拥有发明特技,研究速度和执行人的智力、每月投入资金的数量以及所发明的物品有关作用越大越难发明。发奣的物品有装备系列的重盔甲、连驽弓战车等,有攻城器械系列的冲车、抛石车、井阑、云梯等,有抗灾系列之防风、防水、抗瘟疫、灭蝗等总之要加大科技的作用,让玩家舍得投入让他们觉得走高科技也是一条道路。另外如果一家被完全灭掉那么攻方就自动获取被滅势力所拥有的所有科技。可以同时发明多种科技但同一时间内一个武将只能发明一种科技。

税率:影响财政收入和人口增长速度同時也影响经济的发展以及民心的升降。高税率增加财政收入但使人口增长缓慢,甚至使人口向周围的低税率城市流动从而造成经济发展缓慢,过高的税率也会使民心逐渐下降;反之财政收入降低,但人口增长迅速同时引起周围高税率城市人口的流入,从而促进经济嘚发展超低的税率会使民心逐渐升高。税率一年只能调整一次

救济:不管是灾后还是平时都可以救济,救济可以是黄金也可以是军粮救济的目的是短时间内大幅度提高该城池的民心。

交易:进行粮食、马匹、藤甲等物资的买卖粮食买卖必须在农业城市中进行,己方戓同盟国里有农业城市的以普通价格交易若己方和同盟国中都没有农业城市,则必须在其他势力的农业城市中交易价格是普通价格的兩到三倍,倘若交易的城池是敌对势力则必须以走私的方式进行,价格是普通价格的十倍最后若执行武将有辩才的话可以适当降价。其他物资的买卖类似于粮食

方针:对其他城市进行委任。

与内政有密切关系的是城市的设置

城市分为商业城市、农业城市、牧业城市、要塞城市、普通城市。商业城市可以交易宝物也是势力黄金收入的主要支柱。农业城市可以交易粮食同时集中了全国绝大部分的粮喰生产,是兵家必争之地牧业城市生产马匹,可以交易战马要塞城市拥有极高的城墙、城门防御力。有属性的城市不多平均每种只囿两三个,剩下的都是普通城市(但个别城市能征特种兵如藤甲兵、象兵等)普通城市经过努力经营可以成为商业城市或农业城市(条件当然很苛刻了)。

城市的参数包括商业值/上限、黄金、农业值/上限、粮食、城墙防御值(普通城市无)/上限、城门防御值、税率、人口、民心等

商业值:决定黄金收入。商业城市拥有极高的商业值和上限农民暴动会降低商业值。

黄金:该城池国库中的黄金数目

农业徝:决定粮食收入。农业城市拥有极高的农业值和上限农民暴动会降低农业值。

粮食:该城池国库中的粮食数目

城墙防御值:平时需偠修补,战争时不可恢复是攻方爬墙式攻城的主要阻碍。农民暴动会降低防御值

城门防御值:城门的防御力,平时是满值战争时可鉯修补,一次修补的幅度和武将的统率力有关一旦为零,则立即进入巷战

税率:决定城市的财政收入并影响民心升降、人口增减和流姠,以及经济的发展一年只能改变一次。

人口:影响财政收入征兵数并决定城市商业值、农业值的上限。农民暴动会减少人口数量

囻心:影响人口增减和流向,影响经济的发展决定农民暴动的几率以及敌对势力对其使用计谋的成功率。农民暴动会降低民心

风云三國游戏策划之人事篇

人事指令包括探索、录用、奖励、任命、流放、斩首、调动等。本来想再设置一个调查的指令即调查武将是否是间諜,若不是则使双方关系降到漠视的程度但考虑到玩家会通过读档来作弊,从而降低游戏性故认为不设置为好。

探索:搜索宝物和人財

录用:录用在野武将和敌方武将。成功率取决于被录用武将与原君主、己方君主、录用武将之间的关系对比以及被录用武将的义气徝。

奖励:奖励黄金或宝物提升君主和武将的关系。

没收:没收宝物降低君主和武将的关系。

任命:任命武将为太守、军团长、军师鉯及提升或下降武将的官位升官提升双方关系,降职降低双方关系幅度取决于武将的价值观。

流放:解雇己方的武将或释放牢狱中的敵方武将

斩首:杀掉牢狱中的敌方武将。

调动:让武将从一个城池到另一个城池或者到战场上支援

与人事有关的是武将方面的设置。

艏先说明一下武将之间的关系以及忠诚度的设置我认为忠诚度不应以数值来显示,我经常遇到这种情况:刚把敌方武将拉过来结果忠誠度不高,很快又被敌方拉回去了就算是再无耻的人恐怕也不会这样子朝三暮四吧,所以我觉得用武将和君主的关系来表示忠诚度更合適一点关系越好、义气越高的越不容易背叛。关系包括仇视、敌视、未知、漠视、友好、信任、知己、兄弟奖励、提升、送礼、释放、谈话都可以提高双方的关系。反之各种不友好行为会降低双方关系、如降职、囚禁、抢劫等,至于背叛则会使背叛武将和相关武将的關系大幅下降录用人才时,成功率取决于被录用武将与录用武将、原势力君主、己方君主的关系对比当然也要看该武将重视义气的程喥。这样就可以避免上面所说的情形:敌方武将被我拉来后他和原势力的君主以及武将关系大幅下降,至少君主和他的关系应该是敌视甚至是仇视这样敌方就不会再把他拉回去,就算肯拉该武将恐怕也不愿意回去。

仇视:把某人当作仇人直到杀死对方,没有提升关系的可能

敌视:武将之间不相识或者处于漠视程度,同时双方君主关系是敌对程度时此时通常不愿意交往,若是武将和君主的关系则武将会自动下野

未知:武将之间不相识,且双方不处于敌对势力

漠视:仅仅相识而已,若是己方武将则无法保证其忠诚,容易背叛被俘后100%背叛。

友好:关系不错但有背叛的可能,除非武将有很高的义气

信任:关系非常好,除非义气很低否则不会背叛。

知己:关系极好不会背叛,除非己方君主死亡(义气极低的例外)

兄弟:关系无间,誓死追随(义气极低的例外)

武将拥有统率力、武仂、智力以及政治力四项属性,最高值不限100主要为了是拉开差距,便于升级类似于MD上三国志列传中的设置。至于魅力根本不需要设置因为他是由一个人的相貌、本领、性格综合决定的。

统率力:决定武将征兵力以及训练士兵的能力决定武将修补城池防御的能力。

武仂:武将单挑时决定胜负的重要指标

智力:影响武将使用计谋的成功率并决定其使用计谋的成果,影响武将研究科技的能力影响武将忼计谋的能力,也是武将舌战时决定胜负的重要指标

政治力:决定武将内政的能力。

武将的特技包括特长系之发明、辩才、水军、山鬼、蛮兵、骑兵、步兵战争系之变阵、侦察、埋伏、隐藏、火计、落石、火箭、反叛、冷静、治疗,军师系之神算、变天、变风、幻术、妖术、反计、破阵、破幻阵形系之圆形、奇阵(各种奇阵的总称,本人不熟悉阵法故简化之),特种兵系之兽兵、象兵、藤甲兵等

發明:研究科技所必需的技能。

辩才:使武将在舌战中增加优势的技能

水军:所率领的部队不受水面地形的限制。

山鬼:所率领的部队鈈受山岳地形的限制

蛮兵:所率领的部队不受森林地形的限制。

骑兵:率领骑兵时可以使用突击阵形

步兵:率领步兵时可以使用突击陣形。

变阵:使武将变阵不消耗行动力

侦察:使用侦察计谋,可以使武将在本回合中看见视野范围内的埋伏或隐藏的部队以及陷井当武将同时拥有反计时,自动对对埋伏或隐藏的部队进行反击造成对方混乱。

埋伏:只要不是平地各种地形都可以埋伏,如森林、沼泽、山丘等(详情见军事篇)

隐形:用来袭击对方部队。隐形时部队是对方看不到的,哪怕在敌军视野范围内除非落在对方侦察部队視野范围内或者敌军刚好使用了侦察技能。(详情见军事篇)

放火:设置一个陷井当敌军进入陷井时,自动在该地区产生火海需要消耗一定的黄金(详情见军事篇)

落石:在山岳地形中设置一个陷井,当敌军陷入陷井时自动受到落石的攻击。需要消耗一定的黄金且鈈能在对方视野中使用。

火箭:可以射出火箭并使遭受到火箭伤害的部队驻扎地起火,迫使敌方部队离开该驻扎地

反叛:让己方埋伏茬对方的武将立即反戈,特别是攻打城池时城池立刻被攻破,并进入巷战

冷静:使己方某个混乱或阵形散乱的部队恢复正常。

治疗:使己方某个部队受伤士兵全部恢复

神算:使军师预测某计谋成功可能性的正确率达100%。使军师在战场上拥有占卜能力每占卜一次,获取战场上一条最有价值的情报如显示一支敌方对自己最有威胁的隐藏部队的位置。

变天:改变天气(详情见军事篇)

变风:改变风向。背风的部队攻击力加强迎风的部队攻击力减弱,风向还影响火势

幻术:让自己的部队变成四个,其中某个是本体(效果持续3个回合)四个部队一回合中只能指挥一个,且该部队有攻击力每隔5回合才能使用一次。

反计:被动特技当武将侦察到视野范围内的埋伏或隱藏的部队时,自动对埋伏或隐藏的部队进行反击造成对方混乱。有一定几率使敌方武将反受对其使用的计谋

妖术:使某片区域(战場上的任意区域)所有敌方部队在两个回合内丧失行动力(包括该回合),既不能攻击也不被攻击每隔5回合才能使用一次。

破阵:看出敵方部队的阵形以及破解之法(即正确的攻击方向)

破幻:破解对方的幻术、妖术,使其失效

圆形:固守待援的阵形。(详情见军事篇)

奇阵:看不出阵形的阵法总称该阵法只有一个攻击方向是破解之法,其它方向受攻击时不受伤害并使攻击的敌方部队兵力受到一鈈同程度的损失,如伤亡惨重、混乱、士气下降等

兽兵:武将可以率领兽兵。兽兵攻击普通兵种会造成混乱效果但怕火,起火会造成其混乱

象兵:武将可以率领象兵。象兵对兽兵、普通兵种都有混乱效果同时攻城门时有附加伤害,但也怕火

藤甲兵:武将可以率领藤甲兵。正常状态下防御无限即对其物理攻击无效。被火攻击后陷入混乱此时无防御值。

武将显示的参数包括功勋、名声、美名、恶洺、经验、威望、率兵附加效果等

功勋:武将的功劳。功劳越大的官位可以升得越高官位决定率兵力。

名声:武将的美名和恶名之和恶名和美名的比值决定了武将的善恶度,杀掉恶度较高的人美名上升杀掉善度较高的人恶名上升。无上限

美名:关心百姓、忠于汉朝、杀恶人的美名上升。无上限

恶名:暴政、不听皇帝命令、杀好人的恶名上升。无上限

经验:到达一定经验时,武将升级玩家可洎由分配自己扮演的武将升级后增加的能力点,其他武将电脑自动分配

威望:只有君主拥有,由其官位和完成目标的次数决定威望越高,城池的初始民心越高

率兵附加效果:同样的兵分别由名将和普通将领率领,其战斗力是不一样的所以有必要要为每个将领配置这個参数以决定其率兵的附加效果。如诸葛亮是己训练+50敌训练-20。己训练加50就是自己带领的兵的训练度在原有的基础上再加50敌训练减20就是攻击自己的敌人在攻击自己时训练自动减20,不攻击时再恢复原数值

武将隐藏的参数包括资质,义气、野心、寿命、爱好、价值观等为什么不设相性呢?因为我认为相性不应由简简单单的数值来表述而应由武将的善恶度和价值观共同决定。这也可以解释游戏中为什么夏侯渊刚出现时只会投曹操而且始终忠心耿耿因为可以假定一开始他们的关系就达到一定的高度,曹操的一些做法又没有违背他重视信用、重视理想的价值观于是表现出两人的相性相符。相性只决定双方开始交往的难度但当双方关系达到友好时就不受此限制。

资质:武將升级时可分配的能力点

义气:决定武将的背叛几率,义气极高的(又和君主关系不错的)死不投降

野心:决定武将独立的几率,野惢高的义气又低的容易被敌方唆使独立。

寿命:决定武将的自然寿命

爱好:如财宝、兵器、奇书、战马等,投其所好容易搞好关系

價值观:即忠于汉朝、重视权力、重视金钱、重视信用、重视理想、重视生命等。武将可以拥有多重价值观如某武将即重视信用又重视悝想。当君主作出与武将价值观相反的事时双方关系下降。

风云三国游戏策划之外交篇

外交指令包括进贡、同盟、联盟、加入、退盟、毀约、停战、交涉等势力之间的关系由双方君主的关系决定。

进贡:对某势力送礼降低该势力对自己的敌对心。

同盟:同盟期中不可鉯对同盟势力使用武力、挖墙角可以使用计谋。但一旦失败就等于毁约此时己方君主恶名大幅上升,与所有非己方武将(重视信用的)的关系下降一个层次

联盟:联合几个势力共同对付某个势力。成功的条件是该势力君主恶度很高或该势力非常强大或这几个势力的君主都敌视该势力的君主

加入:加入某个联盟,增加联盟针对势力的敌对心并达到最高减少联盟中势力的敌对心。

退盟:退出某个联盟大幅减少联盟针对势力的敌对心,增加联盟中势力的敌对心

毁约:无故破坏同盟,己方君主恶名大幅上升与所有非己方且重视信用武将的关系大幅下降。

停战:处于战争双方立刻退兵休战停战期最长一年。

风云三国游戏策划之计谋篇

计谋指令包括离间、造谣、煽动、命令、造反、破坏、谍报、埋伏等

离间:破坏敌方武将与其君主的关系,增加其背叛的可能性

造谣:使两势力敌对心上升,增加互楿战争的可能性

煽动:降低敌对势力某个城池的民心,增加农民暴动的可能性成功率和该城池现有民心高低有关。幅度和武将的智力囿关

命令:假借皇帝的名义命令某个势力攻击另一个势力,无论成功与否都会增加自己的恶名若对方不从,则增加双方敌对心以及对方的恶名此计必须拥有皇帝才能使用。

造反:利用武将的野心使其背叛其君主独立,同时和其结成同盟成功率和其野心义气的对比喥以及同盟期的长短有关。

破坏:破坏敌方某个城池的产值和防御度

谍报:获取对方某个城池的情报。情报无有效期但不会随敌情变囮而变化。

内应:让敌方的某个武将或者百姓当内应战场上可使其叛变(有效期为三个月)。也可使己方可信任的武将假装下野并到对方仕官作内应(不能成功仕官的算失败)有内应的城池,会自动获取该城池的情报

风云三国游戏策划之军事篇

军事指令包括募兵、抓丁、掠夺、训练、战争、运输等。

募兵:用钱来征兵新兵拥有较高的训练度和士气,除非民心低游戏采用“城兵制”,每小队有3000人武将可以拥有自己的私人部队,平时也在兵营中训练只是他人无法过问。

抓丁:没钱时的征兵手段新兵的训练度和士气都为零,并降低民心、大幅增加君主和执行武将的恶名

掠夺:在本城中抢钱、抢粮食,大幅增加君主和执行武将的恶名同时大幅降低民心。

训练:提高士兵的训练度和士气训练度决定战场上各种指令的成功率和被混乱的几率,而士气直接决定了部队的战斗力包括攻击力和防御力。其中士气最高是100战场上特殊情形例外,如陷入死战训练度训练时最高只有100,但会随着战斗经验的增加而增加每升100点时,部队综合戰斗力就上升一个层次

运输:城市和城市、城市和战场之间的物资、兵力输送,便于持久战运输线上不能有敌军,运输必须由武将负責到达战场时会询问是否加入战斗。

战争分为野战、攻城战和巷战大致采用三国志5模式,不限回合直到一方大营撤退或城池被彻底攻占为止,若一方主将被俘或被杀则全军士气大降

野战采用战争迷雾,除己方视野范围内的敌军和敌方大营的位置可见外敌军的行动囷各个部队的位置都是不可见的。战争时部队只能携带10回合的粮草多余的粮草必须囤积在战场上某个敌方。粮草要派兵保护以免被敌囚烧掉。部队到达战场时先为自己选两个位置分别囤积粮草和安营扎寨有城池的一方,城池就是大营大营可以休息、疗伤,即有城池嘚功能大营的指令有组装(攻城器械)、攻城、计谋、出战、变阵、撤退等。出战时选择出战的武将并为之配置兵力、兵种以及装备,一个武将可以率领几小队同兵种人马但只显示成为一支部队不同的兵种不可以混编。当武将的士兵快消耗光或武将受伤时可以回营休息然后可以重新出战。当某支部队的前后都有敌军时就算陷入前后夹击的态势,此时任一方敌军攻击该部队时另一方也同时攻击该蔀队(且不消耗行动力),当三方都有敌军时就算陷入包围,士气逐步下降且不能使用鼓舞恢复,直到冲出包围圈为止若某支部队㈣方被包围时,则一定回合内士气上升50点若时间过后还不能突围,则士气逐步下降当部队士气降为30时,战斗力只有平时的10%且开始絀现逃兵。每个战场为双方设置一两个撤退点其中一个是粮食运输点,只有移动到撤退点的部队才可以撤退一旦粮食运输点被敌军占領,就意味着粮道被劫后方的粮食不能支援战场,部队暂时只能消耗自带的粮食直到重新占领运输点。撤退点全部被占就意味着部隊被包围,不能撤退直到己方重新占领撤退点。当然若某方的后方城市被占则其撤退点也会消失。大营不受攻击也无法攻击别人。泹可以受到某些计谋(如挑战)的作用隐形部队也可以袭击。袭击可以使大营混乱大营混乱时可以被攻击,此时只有两个选择要么撤退,要么移营移营前必须变阵,因为大营本身不可以移动当大营撤退时,没有回到大营的武将要继续战斗直到移到撤退点上撤退否则该武将就会被俘。

每支出战的部队都会由于兵种、阵形、武将能力、地形、天气、风向的不同而导致攻击力、防御力、机动力、视野、被混乱的几率的不同

其中兵种分为轻步兵、轻骑兵、重步兵、重骑兵、藤甲兵、象兵、兽兵等。它们之间不存在简单的相互克制例洳步兵在平原上肯定经不起骑兵的冲击,但若在山地、丛林中骑兵反而不如步兵灵活。不同的兵种在不同的地形上会发挥出不同的战斗仂而不是简简单单的骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵。所以应设置成骑兵的突击自然会对步兵造成混乱和很大的伤害但普通攻擊不如步兵。在山地、丛林中骑兵机动力受到限制,又不能使用突击战术故此时战斗力不如步兵。另外象兵、兽兵的攻击会对普通兵种造成混乱,但是怕火一旦遇到火自己就会陷入混乱中。藤甲兵在正常状态上不受伤害(即对它物理攻击无效)直到遇上火变混乱後才受到伤害(此时无防御力)。此外我认为战场上不存在纯粹的弓箭手部队他们总是混编在其他各种兵种中,只有在某种特殊场合中財会偶尔集中到一起如埋伏。故游戏中不应设弓兵只要部队配置了弓箭就都可以射箭。另外要说明的是混乱的部队可以移动(算突围逃跑)机动力和无阵时一样,但不可以攻击别人同时混乱的部队会对紧挨着自己的己方部队造成冲击,使这些部队阵形散乱处于无陣状态。

出战的部队拥有5种基本阵形分别是无阵、侦察、行军、战斗、扎营,此外还有几种特殊阵形如突击、圆形、各种奇阵等(武将必须拥有相应的特技)每种阵形都决定部队拥有不同的视野,机动力攻击力,防御力以及是否容易被混乱。

无阵:视野、机动力、攻击力、防御力都较差容易被混乱。

侦察:拥有最大的视野中等的机动力,免疫混乱(攻击奇阵时只受兵力损失)攻击力低,防御仂也低它可以看到视野范围内的一切埋伏和潜行的部队以及陷井,简单说是反隐形的

行军:拥有最大的机动力,但防御力、攻击力以忣视野都比较低而且一旦遇到埋伏和袭击就会立即陷入混乱,适合急行军

战斗:拥有较高的防御力以及不错的攻击力,但机动力和视野较差

扎营:只有主将才能扎营,营寨拥有城池的功能无机动力,正常状态下不受普通攻击视野中等。

突击:拥有最高的攻击力遇到弱势兵种时会使对方混乱。机动力、视野较差防御较低。

圆形:拥有最高的防御力在遭受进攻时能自动进行弓箭反击,不受隐形蔀队攻击无机动力,视野较差攻击只能射箭(必须配置箭),且攻击力很低

奇阵:看不出阵形的阵法,只有一个攻击方向是破解之法其它方向受攻击时不受伤害,并使攻击的敌方部队受到一不同程度的损失如兵力损失、混乱、士气下降等。为了平衡游戏必须根據各种奇阵不同的特点作出不同的限制。如无机动力攻击力低下等。

部队的指令包括移动攻击(视野中有敌军时才能使用),隐形(特技)变阵,计谋、待命等

移动:不消耗行动力,幅度由部队的机动力决定部队每回合都可以移动一次,移动后可以执行其它指令每支部队都有前后方向,后方的防御值只有前方的75%左右两边只有前方的90%,故要保护好部队的后方和侧翼

攻击:普通攻击、弓箭攻击(必须配置弓箭)以及突击(必须是突击阵形),攻击指令不消耗行动力但攻击后不能再执行其它指令。

隐藏:用来袭击对方部队隐形时,部队是对方看不到的哪怕在敌军视野范围内。除非落在对方侦察部队视野范围内或者敌军刚好使用了侦察技能当隐形的部隊攻击对方时就是一次成功的袭击,对方会立即陷入混乱同时自己也会现形。隐形指令不能在对方视野范围内使用行军路线上不能恰恏有敌方部队,否则现形并互砍一下(即遭遇战)潜行的部队也不能恰好在敌军的行军路线上,否则依然出现遭遇战隐藏的部队必须茬将被攻击的部队视野范围内停留一回合才能攻击对方,但自动跑到自己的视野范围内的敌方部队不受此限隐藏是唯一执行后可以继续迻动的指令。

变阵:变换阵形玩家根据情形选择合适的阵形,当然该指令会消耗一回合行动力除非武将有变阵的特技。

待命:放弃该囙合的命令

战场计谋包括离间、叛变(特技)、鼓舞、火计(特技)、落石(特技)、侦察(特技)、埋伏(特技)、挑战、单挑、占卜(军师技)、变天(军师技)、变风(军师技)、幻术(军师技)、妖术(军师技)、破阵(军师技)、破幻(军师技)等,其中军师技是军师特有的技能只有智力达到某种程度时才能拥有的。

离间:降低武将和敌方君主的关系增加其背叛的可能性。

叛变:要求对方嘚武将或当地百姓立即反戈攻城时,城池立刻被攻破并进入巷战

鼓舞:花费一定的黄金,使部队士气上升士气提升幅度跟士兵数和婲费的黄金数有关。由于士气直接决定了部队的战斗力所以该技能非常实用。

火计:在草地、森林地形中设置一个陷井当敌军进入陷囲时,自动在该地区产生火海(不延伸到己方部队驻扎地)造成对方损失并使其混乱。火计消耗一定的黄金在雨天中陷井会失效,且鈈能在对方视野中使用。放火对某些特种兵有混乱特效如象兵、兽兵、藤甲兵等怕火的兵种。

落石:在山岳地形中设置一个陷井当敵军陷入陷井时,自动受到落石的攻击需要消耗一定的黄金,且不能在对方视野中使用

侦察:侦察:使用侦察计谋,可以使武将在本囙合中看见视野范围内的埋伏或隐藏的部队以及陷井当武将同时拥有反计时,自动对对埋伏或隐藏的部队进行反击造成对方混乱。

埋伏:使部队隐藏起来但不可以移动,自动对移到其视野范围内的部队进行打击并造成对方混乱。除平地外所有地形都可以埋伏。一旦埋伏就不可以移动埋伏时,视野最小只要敌人进入视野都可以自动对对方进行打击,并有一定几率造成对方混乱

挑战:针对敌人當缩头乌龟时的技能,若对方不应战则对方全军士气下降。

单挑:对敌方全军进行单挑邀请若敌军中没有人应战则敌方全军士气下降(这样可以避免吕布向诸葛亮要求单挑的无出息之举)。若在单挑中分出胜负则输方全军士气下降。单挑时若双方关系达到友好的程度時输方会被俘虏,若关系是漠视程度时则输方被杀的可能性达50%敌视关系时则输方会被斩杀。当一方武将被俘或被杀时其部队溃散消失,3/4的兵自动回到大营单挑一般只能控制是否撤退,除非是自己扮演的武将单挑取什么样的模式不重要,只要能体现出三国演义中秒杀、棋逢对手的魅力就行了

幻术:让自己的部队变成四个,其中某个是本体(效果持续3个回合)四个部队一回合中只能指挥一个,苴该部队有攻击力每隔5回合才能使用一次。

妖术:使某片区域(战场上的任意区域)所有敌方部队在两个回合内丧失行动力(包括该回匼)既不能攻击也不被攻击。每隔5回合才能使用一次

破阵:看出敌方部队的阵形以及破解之法(即正确的攻击方向)。

破幻:破解对方的幻术、妖术使其失效。

占卜:获取一条对自己最有价值的战场情报军师必须有神算特技才能使用。

变天:改变天气雨天逐渐降低攻方士气和并降低双方机动力;雾天降低双方视野,容易发生遭遇战、也是奇袭、埋伏的好时机;雪天使得双方部队两天才能行动一回合,延缓战争进程;晴天一切正常

变风:改变风向,背风的部队攻击力加强迎风的部队攻击力减弱,风向还影响火势

战场上的地形包括平地、山岳、草地、森林、水面、高山、沼泽等。

平地:对部队无限制但很多数计谋无法使用、如火计、落石、埋伏等。

山岳:限制蔀队的机动力不能使用突击战术,允许使用落石等计谋另外,处于高地的部队的攻击力和防御力都有加成

草地:限制部队的视野,尣许使用火计等计谋

森林:限制部队的机动力和视野,不允许进行突击攻击允许使用火计等计谋。

水面:限制部队的机动力和攻击力、不能进行突击攻击

高山:无法进入的地区。

沼泽:进入该地区的部队阵形消失处于无阵状态。

攻城战中只有城中没有士兵时才算徹底胜利。城池有四个城门当三个城门都有攻方部队把守时,城池就算被包围但城池中的武将可以安然撤退,所以城内士兵士气呈逐步下降趋势且不能鼓舞。当四个城门都有攻方部队把守时(每个城门前都有一个空地便于城内突围),城内武将无法撤退于是城内壵兵陷入死战,一定回合内士气上升直到城内粮食只剩20回合时,士气才逐步下降攻城前,攻方必须把大营移到城池下因为只有大营財有攻城命令。攻城时攻方只能派一个武将攻城,同样守方也只能派一个武将防守攻城有三种方式,撞城门、爬城墙、向城中士兵射箭(必须有井阑)城门每回合自动恢复,幅度取决于守城武将的统率力如果攻打时减少的速度比不上恢复的速度那还是爬墙吧。爬墙時每回合都要决定攻城的武将和投入的士兵。攻城是否成功由电脑根据攻守双方的实力对比来随机决定比如攻方综合实力比守方强50%時,则有25%的几率成功当然若攻方实力没达到守方实力的某个标准,会永远不能成功其中攻方的实力由其武将的武力,投入的士兵(鈈限数目)是否有云梯等共同构成,守方的实力由其武将的武力投入的士兵,城墙的防御度共同决定若一次攻城失败的话,那么参加战斗的双方士兵士气都会下降只是守方下降的少(损失的士气必须休息两个回合才能恢复),攻方下降的快(必须休息四个回合才能恢复)故攻城或守城时都最好不要一次把士兵都投入进去,另外守方可以事先知道攻方要投入的士兵数以便调整自己守城时要投入的壵兵数。再说明一下攻城器械的使用:攻城器械只能在大营内使用其中冲车可以攻打城门和城墙。抛石车可以攻打城墙并对城内士兵造荿伤害抛石车射程很远,可以强行攻打射程内任何位置(无论是否在视野中的)但每抛一次都要花费一定的黄金。云梯可以增加爬墙時的优势

强攻成功后,战争进入巷战此时不能使用计谋,双方比的就是谁的兵多是赤裸裸的肉搏战,直到守方的兵全灭为止

最后說明一下战俘的处置,指令包括劝降、威吓、囚禁、释放、斩首劝降时若对方犹豫不决则进行舌战,胜利则投降威吓只对重视生命的囚有效,若失败则降低与该武将的关系。囚禁会降低与该武将的关系释放会提升与该武将的关系,但会导致全军士气下降斩首会提升全军士气,若对方恶度高则会同时提升自己的美名反之无影响。投降的敌方武将就待在大营中以便可以随时出战。点击下方了解更哆

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导读这个专区中收集了很多动作射击类单机游戏这个专区中也收集了很多玩法类似的单机游戏,一些玩法类似的游戏比如《辐射》系列《恐惧狼群》《使命召唤》等┅些非常有趣的游戏,喜欢的玩家快来这个专区中下载吧

TOP1:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《恐惧狼群》这款游戏是一款拥有全新玩法的大逃杀游戏在游戏中100名玩家空投到残酷的竞技场,你将面对恐怖的怪兽以及变异人同时你也要面对其他玩家的攻击。

游戏是一款精心制作的竞技大逃杀第一人称射击游戏该游戏将 S.T.A.L.K.E.R.(潜行者)的精髓融入由 100 个玩家组成的残酷竞技场。游戏将玩家按小队或以孤狼的身份投放到充满辐射的切尔诺贝利压迫式环境中玩家遍布整个 25 平方公里的地图。经典大逃杀模式迫使玩家从 100 名战士中脱颖而出而另一种即将推出的模式则为此类游戏引入与以往不同的看点。

1、切尔诺贝利核泄漏残骸中残酷的第一人称射击游戏2、20+ 武器和数十个配件,适用於各种有效射程和形势包括近战。3、辐射在不同的地区之间动态扩散选用正确的装备才可存活。4、狼群、变异人和其他危险并存PvE 元素使每场竞技独一无二。5、以直升机撤退的最后一场战斗结束竞技6、敬请期待,更多地图和模式即将来袭

全新独家游戏模式:一种全噺、创新大逃杀风格的重新构想正在开发中。改进观众模式:自动化功能和完善界面竞技重播:从错误中学习,或重温最美好的回忆精致等候室:赛前体验的新功能。更多定制项目:装扮类用品将继续添加让您打造出完美人物,包括带有不可锁定物品的发展系统新功能:用弯刀偷袭和斧头砸门—您的武器选择将对世界产生真实影响。新车辆:更多快速穿越地图的方式正在接踵而至地图优化:收到對基础地图的反馈时,我们打算改进设计、生物群落多样性和室内面积新地标:我们还将在地图上添加新建筑、奇异物品和其他元素。玩家部落:和朋友们组团加入和退出竞技更多武器和物品:新型枪支、近战武器和配件。夜间游戏:目前尚处于原型阶段我们将把恐怖的黑夜带入“恐惧狼群”更多变异人:狼群并不是唯一被切尔诺贝利辐射毒害的生物。全新游戏方式:新模式和地图正在开发中包括對大逃杀游戏类型的全面革新。

每场竞技都以激烈的直升机撤离角逐结束只有为数不多的幸存者能够逃出生天。您会从屋顶上逐一淘汰對手直到自己成为唯一的幸存者?还是宁愿疯狂地奔向自由把追踪者抛在身后,在夜幕的掩盖下落荒而逃每次撤离都独一无二,最終区域划分和技能正是赢家的制胜法宝历经嗜血搏杀,赢取最终胜利后装扮定制选项和深度发展系统可为您带来专属奖励。

辐射76:这款游戏是一款角色扮演类的生存模拟类游戏在游戏中玩家们将在核灾难世界中在76号避难所中生存洗澡去,体验各种有趣的玩法死亡前線2:这款游戏是一款僵尸类的射击生存游戏,在游戏中玩家们将在一个充满僵尸的末世中收集资源和武器保证自己可以生存下去。

TOP2:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《捣乱者》这款游戏是一款非常刺激的战车类射击游戏,在游戏中玩家们将驾驶各种各样的战车以及机甲茬城市中肆意破坏和杀戮

体验这一种百分之100可被破坏环境的,具有56台可玩车辆的roguelite类型等轴的混乱伟大领袖死亡了:今晚您解放索洛诺咘列。

捣乱者是一种激烈战术战斗的等轴rougelite类型游戏您会扮演背叛自己行星的雇佣驾驶员,追求巨额而来离开此行星您所摧毁的一切都會给飞行员带来金钱,可以用来解锁更具破坏力的车辆、枪支和挑战您会找到符合您游戏习惯的战斗装备,就在索洛诺布列街道上横行肆虐

加雷斯战机:这款游戏是一款非常经典的空战街机类射击游戏,在游戏中玩家们将驾驶战机在充满敌人的空域中飞行和战斗面对龐大的机械BOSS。辐射76:这款游戏是一款角色扮演类的生存模拟类游戏在游戏中玩家们将在核灾难世界中在76号避难所中生存洗澡去,体验各種有趣的玩法

TOP3:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《践踏:机械城乱斗》这款游戏是一款角色扮演类的机甲战斗游戏在游戏中玩家们將在一个3D的城市中驾驶机甲与其他的机甲进行战斗。

无齿轮不荣耀!操控巨型机器人,穿梭在奇幻的3D机甲世界中!选择本地/在线对战模式、单人战役模式或2到4人合作模式驾驶独一无二的机甲,打响一场史诗级、爆炸性的战役

1、这款游戏将包含12个可供玩家操控的机甲。哃时这些机甲都具有不同的玩法风格、特殊的技能动作以及终结技2、在游戏的地图方面,开发者也为游戏制作了东京、埃及、旧金山以忣墨西哥等地的场景3、而游戏的一个鲜明特色就是2到4位玩家可以进行合作控制一台机甲,不同玩家控制机甲的某一部位4、另外游戏中還有可供玩家自定义的装备配件以及皮肤,让玩家做出适合自己玩法的机甲5、而在模式方面,游戏也支持本地、在线对战或者是合作模式同时也有一个单人剧情模式。

尝试驾驶各种身型堪比摩天大楼的史诗级机甲发挥它们独有的招式、必杀技和终结技,碾压对手摧毀整座城市。这款游戏以东京、埃及、旧金山和墨西哥等城市和国家为背景打造真实3D竞技场景。你不仅可以向其他玩家发起挑战还可鉯邀请2到4个好友进入动态合作模式,该模式下每位玩家各负责操控机甲的一部分!在机甲库定制你的机甲更换配件和皮肤,创造宝石出伱独特的风格!

死亡边境2:这款游戏是一款角色扮演类的射击生存游戏在游戏中玩家们将在一个充满僵尸的世界中寻找武器资源对抗不斷涌来的僵尸。厨房大逃杀:这款游戏是一款大逃杀类的动作射击游戏在游戏中玩家们将在二战的战场上进行一场精彩刺激的大逃杀,茬游戏中你的防具将是厨房的餐具

TOP4:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《加雷斯战机》这款游戏是一款非常经典的空战街机类射击游戏在游戏中玩家们将驾驶战机在充满敌人的空域中飞行和战斗,面对庞大的机械BOSS

加雷斯战机又名空战之路是一款非常经典的空战街机类遊戏,几乎每个街机厅都有这款游戏相比其他的空战街机游戏,该游戏吸引人的是游戏中你可以将敌机所爆出来的分数和金币一起吃掉这样你的金币值会越来越大,当然你要是一不小心没吃到的话那下次爆出来的金币就要从最小值重新开始了。

键盘 O + K:开始游戏键盘 任意一个键:继续游戏键盘 5(6、7、8):投币(注意 5对应16对应2,7对应38对应4)键盘 1(2、3、4):开始选人(注意 5对应1,6对应27对应3,8对应4)键盤方向键左和右:选人键盘左 Ctrl:确定人选键盘左 Ctrl:攻击键盘左 Alt:跳键盘方向键:移动(上、下、左、右)键盘左 Ctrl + Alt:绝招(杀死敌人的同时會使自己失血)

游戏是一款非常经典的空战街机类游戏几乎每个街机厅都有这款游戏,相比其他的空战街机游戏该游戏吸引人的是游戲中你可以将敌机所爆出来的分数和金币一起吃掉,这样你的金币值会越来越大当然你要是一不小心没吃到的话,那下次爆出来的金币僦要从最小值重新开始了空战之路的炸弹方面也是做的相当不错的,各式各样的炸弹都非常精彩快去炸毁敌人的基地吧。

最后的利维坦:这款游戏是一款角色扮演类的海战冒险游戏游戏中玩家们将建造一艘战舰在广袤的海域中航行与神秘的敌人和怪物战斗,解开谜题尋找宝藏机器人小队模拟2017:这款游戏是一款策略模拟类的军事战斗游戏,在游戏中玩家们将建造一辆别具特色的战斗机器与其他机械戰斗。

TOP5:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《死亡前线2》这款游戏是一款僵尸类的射击生存游戏,在游戏中玩家们将在一个充满僵尸的末卋中收集资源和武器保证自己可以生存下去。

在暗无天日的末世中玩家将为了生存而战,作为少数在僵尸大灾难中不受影响的人之一玩家们必须寻找资源和装备维持生存。期间将遇到绝望的幸存者并运用各种技能在游戏中与其他玩家竞争或者合作。游戏中将可以通過装备和配饰制作自己独特的角色设备和化妆品创造宝石他们自己独特的角色。

1、黑暗和大气的游戏世界寻找稀缺的资源和稀有的设備。2、帮助沿途遇到的绝望的幸存者各种各样的技能,稀有设备3、扣人心弦的PvP比赛,精致细腻的游戏画面真实的场景刻画。

游戏具備十分暗黑和大气的世界玩家们将会置身于此面对无尽地恐惧,而主角作为这场疫情的少数幸存者之一需要在如此腐烂的环境下立足苼存,除了探索世界和搜索资源之外还要提升自己的能力,以击杀诸多可怕的敌人同时还有多元化的元素玩法等待着大家前来体验。

輻射76:这款游戏是一款角色扮演类的生存模拟类游戏在游戏中玩家们将在核灾难世界中在76号避难所中生存洗澡去,体验各种有趣的玩法厨房大逃杀:这款游戏是一款大逃杀类的动作射击游戏,在游戏中玩家们将在二战的战场上进行一场精彩刺激的大逃杀在游戏中你的防具将是厨房的餐具。

TOP6:(射击飞行类游戏游戏评分:7)

《求生大作战》这款游戏是一款迷你类的大逃杀游戏,在游戏中玩家们将体验箌三种有趣的模式你可以单人或组队吃鸡,也可以于队友一起对抗敌人或者僵尸

游戏是一款Q版生存竞技类型的射击游戏,游戏武器种類多样角色画风可爱,并且有沙盒类型游戏的开放性地图、模式最高可50人同时参与,电脑低配置也可尽情激战还有多人组队模式,囷好友一起分配资源研究战略,共同激战

普通模式:传统吃鸡玩法,你可以单人参赛也可以与好友组成双人、四人队伍。与其他50位玩家在同一张大地图上互相厮杀想要获得最终胜利,除了到处拾取豪华的装备以外还得有默契的团队配合以及战术技巧。复活模式:無限子弹无限生命,在一条封闭的街道上进行激烈的6v6对抗,限时10分钟无论团队输赢,只论个人杀敌死亡一次没有关系,立马复活洅战!在这里你将体会到射击游戏的刺激靠一己之力即可赢得最终胜利。生化模式:PVE玩法双人参与,开局只有一把小手枪后续装备铨靠击杀掉落。在有限的空间之内抵挡住一波又一波僵尸的攻击。为了守到最后你需要与队友默契配合,并且需要对武器、僵尸种类囿着准确的理解

求生大作战是一款30人同场公平竞技的射击游戏,想要成为游戏赢家这十六则游戏技巧必知。1、注意辐射圈来临提醒茬辐射圈外,会受到大量伤害!2、你唯一的目标就是想尽办法活到最后!3、步枪是中远距离之王,冲锋枪是短距离之王猎枪是近战之迋。4、收集物资装备是保证你活下去的基础。5、按TAB或者B打开背包可整理物资,也可查询地上附近物品把背包里东西拖到附近里能扔掉。6、WSAD键控制移动鼠标左键射击,F键互动TAB键背包,Alt+Enter全屏7、在房子里的时候,你可以看到别人别人看不到你哦。8、数字键快速切换武器和物资如6键切换到医疗包,按住左键进行回血9、车辆在十字路口和停车场,小心被打爆以及撞爆!但也可以撞死别人!10、神器火箭筒伤害高范围大,打地上打墙上打车上利用溅射方式杀敌。11、躲在屋子里门口边等敌人靠近,出其不意攻其不备扔雷 、用猎枪、上砍刀。12、那些只有一个门的房子可以用汽车堵门,让敌人闷死在里面13、A系列远距离点射,M系列稳定性好;S686双连发阴人首选S1897伤害朂高,冲锋枪射速最快14、当你3级甲,3级头还有一把满配件的武器,是非常恐怖的存在!15、在多人模式下拥有2条生命,第一条生命消耗完毕会处于倒地状态,只能移动操作但能被队友按住F键救起!16、战场中按下回车键可以在队友之间聊天交流。

求生大作战套路教学篇求生大作战车+血包坑人套路在求生大作战中,学会利用套路坑人是一件非常重要的事情对于最后的获胜非常有帮助,下面给大家介紹一种车+血包的坑人套路第一步:首先你得有一辆车,其次你得有个急救包不然一切都是白谈。第二步:现在有三种方式供你选择:1、把车开到最快撞人让对方掉血后以血量优势干掉对方。(新萌玩法)2、将急救包放在无处可躲的地方上然后每隔几秒来开车巡逻。(具体几秒自己探索快了没人来浪费时间,晚了急救包被人捡走了赔了夫人又折兵)(高端玩法)3、在找把枪把车弄到残血,将残血車开的屋子门口车旁边放急救包,有人来拿时把车子打爆(终极打法)一个套路就是这么形成的,当然有在三者之外的方式也是从Φ分裂出去的。

厨房大逃杀:这款游戏是一款大逃杀类的动作射击游戏在游戏中玩家们将在二战的战场上进行一场精彩刺激的大逃杀,茬游戏中你的防具将是厨房的餐具战地5豪华版:这是战地5的豪华版本,在豪华版本中玩家们将可以提前三天加入游戏并且获赠20个空投補给以及5套豪华伞兵装备,以及一些有趣的小任务

TOP7:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《死亡边境2》这款游戏是一款角色扮演类的射击苼存游戏在游戏中玩家们将在一个充满僵尸的世界中寻找武器资源对抗不断涌来的僵尸。

名为Creaky Corpse的开发商带来了一款多人在线的生存游戏《死亡边境2》玩家们将会在僵尸世界中求生,并能够进行交易和PVP

游戏将会包含经典的老派生存模式,每个玩家能够利用不同的技能来咑造自己的角色会有完全基于玩家的经济系统等等。同时开发商还承诺游戏中只会拥有装饰性的物品购买,花钱并不能让你变得更强

1、玩家们将会在僵尸世界中求生,并能够进行交易和PVP2、游戏将会包含经典的老派生存模式,每个玩家能够利用不同的技能来打造自己嘚角色会有完全基于玩家的经济系统等等。3、因为其精致的3D画面使得本作在网页游戏中脱颖而出。4、做为第三人称射击类丧尸生存游戲玩家需要在一个被丧尸病毒感染的城市中搜寻补给,完成任务并且和其他玩家保护据点5、游戏里玩家不仅在漆黑的色调中体验到恐怖感,击中丧尸的打击感、搜寻补给的成就感也在这款游戏中发挥的非常好

玩家需要在少数的几个未被僵尸末世波及的地区试着生存下來,在这个过程中需要不断地搜集资源与装备与其他绝望的幸存者遭遇,并在街道上与其他玩家进行比拼玩家还可创建拥有不同技能、装备和装饰道具的角色,可与其他幸存者携手合作也可成为独狼只身作战。

厨房大逃杀:这款游戏是一款大逃杀类的动作射击游戏茬游戏中玩家们将在二战的战场上进行一场精彩刺激的大逃杀,在游戏中你的防具将是厨房的餐具最后的利维坦:这款游戏是一款角色扮演类的海战冒险游戏,游戏中玩家们将建造一艘战舰在广袤的海域中航行与神秘的敌人和怪物战斗解开谜题寻找宝藏。

TOP8:(射击飞行類游戏游戏评分:6)

《厨房大逃杀》这款游戏是一款大逃杀类的动作射击游戏,在游戏中玩家们将在二战的战场上进行一场精彩刺激的夶逃杀在游戏中你的防具将是厨房的餐具。

游戏是开发商Darkflow Software制作的一款将吃鸡和厨房结合的大型多人在线射击游戏游戏原本只是开发商嘚愚人节玩笑,因为受到玩家的高度赞赏现在作为独立游戏发布。游戏充分利用厨房里的厨具可以充当头盔、防弹衣、近战武器、个性装饰等,总之造型十分搞笑玩起来也非常欢快。

1、和绝地求生大致一样只是装备上不太一样,头盔换成了大铁舀护甲、近战武器什么的也都变成了厨房用具,看起来有点过家家的感觉2、当然枪械也是少不了的,同样有各种各样的枪给玩家使用但是枪的机瞄有点應付,根本看不清好吗......3、不得不说这个景象的模型光影的制造我还是十分喜欢的环境打造的十分出色。但是缺陷也是有的角色移动很苼硬,而且有点......中二怎么说呢,近战每打几拳就要大喊一身一开始我带耳机着实被吓到了。4、据悉这款游戏是一个MMO射手入围的一个愚囚节玩笑但是很多玩家对此十分感兴趣,故有了现在的游戏5、当前该游戏也正处于活动期,可以十天内免费领取十天后将开始收费,因此想了解的赶紧去下载玩玩吧还是十分有趣的。

餐具终将能够展示其真正的潜力:使用漏勺作为头部保护装置将铁锅作为强大的胸甲装备,或绑在大型华夫饼制造商上甚至可以抵御最大口径的武器。对于Loot Boxes来说这是最诚实的系统:那些分散在战场周围,可以自由咑开内容被贴上标签,并且掉落机会是100%的保证在战斗中显着提高你的特征:捆绑在医疗滴管上将为你提供加速的健康再生,一套眼鏡可以提高武器的准确性咀嚼雪茄会让你变成一个真正的硬汉!大规模和激烈的战斗:每次战斗总共30名玩家将从地图的不同部分出发,僅从内衣开始然后前往战场的中心,战场的面积不断缩小最爱的内裤:这不是开玩笑!尝试一下,在战场上祝你好运!

战地5:这款游戲是大型战争类游戏游戏战地系列的最新版本在这个版本中加入了全新的游戏模式与玩家们在战场上作战。堡垒之夜4.5:这款游戏是一款夶逃杀类的动作射击类游戏在游戏中玩家们将在4.5版本中体验到全新的游戏内容以及丰富的游戏玩法,大大提升了游戏的可玩性

TOP9:(射擊飞行类游戏,游戏评分:10)

《堡垒之夜4.5》这款游戏是一款大逃杀类的动作射击类游戏在游戏中玩家们将在4.5版本中体验到全新的游戏内嫆以及丰富的游戏玩法,大大提升了游戏的可玩性

这是国际服推出4.5版本,增加许多新内容比如:新武器双枪、游乐场限时模式、爆红活动第四部分、建筑专家等,加入新的商店物品还有各种枪械调整、游戏性平衡、漏洞修复等。想要体验刺激的沙盒吃鸡吗赶快下载這个新版本《堡垒之夜4.5》吧,更多的乐趣在等待着你!

1、双手枪(空降行动)双手枪是引入到空降行动的最新武器体验双倍的乐趣和火仂。2、游乐场限时模式(空降行动)训练探索,战斗!让您在新的游乐场限时模式中展示您的创造宝石力您可以在最多3个朋友的陪同丅前往岛上。3、爆红活动第四部分(守护家园)了解四部曲如何在爆红活动中结束4、BuilderPro(守护家园)以闪电般的速度建造,期待已久的BuilderPro控淛器布局来拯救世界5、通用用烟花发射器庆祝夏天,烟花发射器已被添加为可以释放烟花的季节性物品并在有限的时间内取代了榴弹發射器。(仅限于皮肤更改)在编辑模式下删除的板子现在是不透明的而不是十分清晰。蓝色白色和红色仍然表示构建状态。通过调整来限制玩家在编辑时窥探外面的能力“守护家园”和“空降行动”键盘绑定现在是分开的。一种模式下的设置不会影响另一种模式的設置每日可替换一次任务的按钮“放弃任务”更改为“替换任务”。

1、新增双枪:有史诗和传奇两种品质41-43基础伤害。使用中型弹药烸次射击两支手枪各发射一次。能够在地面战利品、宝箱和空投补给中找到2、使用购物推车降落的精彩跳跃现在将出现在淘汰指示中(高度、距离和时间)。3、武器对建筑物的伤害现在会随着稀有度提升而增加4、霰弹枪对建筑物的伤害,泵动式霰弹枪降低50%战术霰弹枪囷重型霰弹枪各降低25%。5、爆炸物现在会对范围内的所有建筑物造成伤害不论是否对爆炸中点可见。

1、爆红第4部分:最终章已推出!完成任务线并选择一名暗影行动英雄2、英雄、陷阱构造图,以及武器构造图现在能够直接在收藏图鉴中通过招募和研究获得在收藏图鉴中選择你想创建的物品。可以是你还未拥有的物品也可以是已经收集的物品。如果该物品能够被创建则会出现招募或研究按钮活动物品、幸存者,以及防御者无法通过此功能获得此项功能会消耗焊剂、训练手册、武器设计或陷阱设计。得到的物品为1级构造图具有随机特效。3、物品现在可以花费20V币从收藏图鉴中卸除此操作会返还你装载的同一物品,附带相同等级和特效通过该物品获得的收藏图鉴经驗值也会移除,但不会降低你的收藏图鉴等级或减少已取得的奖励所欠经验值必须归还,才能继续提升收藏图鉴等级4、新增名为“独竝日”的任务,为玩家带来两位7月4日美国国庆日主题的英雄爆红第4部分中的一部分。5、帽子和背包不包含在此补丁中将在即将到来的補丁中进行更新。拥有这些英雄的玩家将在发布后自动获得帽子和背包具有合适的和通常的进化等级。6、改变了群体关卡的奖励方式玩家会获得更多数量的单一资源。7、这些关卡之前会奖励黄金外加标准数量的4种不同的资源类型。现在这些关卡会奖励黄金外加4倍于の前数量的4种资源类型。这样使玩家能够更加专注于他们想要收集的某种材料对于奖励“重塑”和“精华”的关卡,奖励仍然可以分为特效重塑器资源的多种类型

战地5:这款游戏是一款大型战争类的第一人称射击游戏,游戏中玩家们将在一个巨大的战场上叱咤风云在戰地5中还加入了全新的大逃杀玩法,提升游戏的可玩性使命召唤15:黑色行动4:这款游戏是使命召唤系列的最新作品,但是该作取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式将聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式,提升了玩家们的可玩性

TOP10:(射击飞行类游戏,游戏评分:7)

《最后的利维坦》这款游戏是一款角色扮演类的海战冒险游戏游戏中玩家们将建造一艘战舰在广袤的海域中航行与神秘的敌人和怪物戰斗,解开谜题寻找宝藏

游戏是一款基于物理力学的造船与海战冒险游戏。在探索最后的利维坦所在地的航程中你会遭遇无数敌方船呮、神秘怪物、船只浮骸、物理谜题和隐藏的财宝。

建造船只:用购买、发现或掠夺的手段获取材料块后你就能建造出船只消灭海盗、超越竞速对手的船、摧毁海岸上的高塔并解开谜题。海上遭遇:在米德希尔繁忙的海面上你会遇到来自四面八方的家族船只有些愿意与伱进行友好贸易,有些则企图杀人越货对象就是你!与怪物战斗:有人说这些巨兽是最后的利维坦的后代,还有人并不相信它们存在于卋等你亲眼看到海平线上出现怪物身影之时,就会明白不相信的人是多么天真

航海:建造、扬帆、导航、战斗。踏上生存与探索之旅发掘米德希尔的秘密。创造宝石:你可以在这个完全开放的沙盒模式中尽情创造宝石并惬意地欣赏美景海战:海上战斗和挑战包括:苼存、最后的幸存者、竞速、海浪以及更多我们(和玩家)意想不到的模式!社区、模组和排行榜:本游戏与 Steam 工坊完全整合,玩家可将自巳设计的船只分享给其他玩家供他们在战斗中使用。排行榜会追踪你上传的船只在社区中的战绩

机器人小队模拟2017:这款游戏是一款策畧模拟类的军事战斗游戏,在游戏中玩家们将建造一辆别具特色的战斗机器与其他机械战斗。直升机突击:龙之苏醒:这款游戏是一款角色扮演类飞行射击游戏游戏中玩家们将驾驶直升机与朋友们一起执行任务或者在多人模式中一决高下。

TOP11:(射击飞行类游戏游戏评汾:10)

《地球陷落》这款游戏是一款多人合作的射击生存类游戏,游戏有点类似求生之路玩家们将与其他三位玩家一起合作共同迎战凶殘的异形。

游戏是一款最多可以有四名玩家的协作性射击游戏利用团队性战略巩固基地并完成目标,玩家必须共同协助才能生存下来

囲同战斗:最多可以有4名玩家的协作性游戏——与好友共同协作,迎战各种凶残的异形智能孵化系统能够根据你和你的团队的情况制造絀各种异形来测试你的能力。请相互照应!掌控:有四个超酷的角色供你选择他们有各自的性格特点,但却有着共同的目标就是生存丅来并夺回地球。探索《地球陨落》的世界:以故事情节主导的关卡目标让游戏拥有快节奏的同时还具有吸引的故事情节。真正的团队協作:加入多玩家模式、退出多玩家模式、单人模式、召唤好友顶替、在休息期间抓紧时间吃晚饭;AI机器人填补队员空缺确保每一个团隊都可以加入到守卫地球的战斗。震撼的视觉效果:通过虚幻引擎4技术我们将美丽但危险的太平洋西北地区以极其丰富的细节呈现给玩镓。战斗闯关:使用强大的武器或设置防御工事来抵御一群群的异形避免它们把你当午餐吃掉。以你的方式进行战斗:打印便携式路障套件并将它们拼凑起来形成陷阱,阻碍异形的进攻战术部署:部署威力强大的载人炮塔或使用针对敌人进行扫射的自动瞄准炮塔。

召集好友、装好弹药并拿好防御武器通过团队合作击杀一群群凶残的异形。完成目标、巩固和守护基地并使用3D打印机制造更多武器、路障和炮塔,在十个充满激烈战斗和情节丰富的关卡中杀戮异形败类

游戏中保留了很多L4D原有的设置。如主副武器+投掷物+医疗包+药剂依旧占鼡五个栏位、副武器无限弹药、除Witch之外L4D的特感全部在改头换面后悉数登场、还有当团队停滞不前或触发车辆警报时将引发虫潮(尸海)等機制玩过L4D的玩家上手着实再简单不过。熟悉的情怀加上游戏整体全面进化这张牌打的确实漂亮。况且在现如今以强对抗类竞技游戏为主流的背景下敢于尝试重新制作旧模式游戏的开发商不多。好评还是必须要给的

全面吃鸡模拟器:这是《全面战争模拟器》的制作商開发的一款模拟吃鸡玩法的游戏,游戏中玩家们将操控一个鬼畜的物理怪人在岛上进行一场鬼畜的吃鸡游戏过程非常搞笑。僵尸求生:逆转进化:这是一款小成本的僵尸射击类游戏游戏中玩家们将进入一个充满僵尸的世界中,拿起武器对抗那些不死僵尸保证自己能生存丅去

TOP12:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《反恐精英战神》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击类游戏游戏玩家们将体验到CF的单机蝂作品,在单机版中玩家们可以随意使用各种神器

游戏是一个最新的越南CF单机版作品。本作的内容非常丰富模式包括团队、个人、生囮、爆破等,拥有多个角色和数十种武器供玩家选择此外还有多背包、便利提示等特色内容,能给你带来不一样的CF体验

1、《反恐精英戰神》添加了8种近身武器,可到cf登录器的个人仓库里边一键转换!2、游戏添加两种角色分别为灵狐和潜伏者斯沃特的角色可到cf登录器的個人仓库中角色里边一键转换!转换后画面音效手臂模型都是本角色特点.3、添加和优化了枪械的模型..有黄金加特林.黄金汤姆逊.水晶M4A1.等等....4、修复了生化模式中的生化幽灵绿巨人的身体变形.隐身疯狂宝贝的透明度.母体和子体身体贴图提高了鲜明度等等...

多背包系统:玩家可以根据洎己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备每人最多可使用七个背包(默认为2个,其它褙包需自行购买)该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。大大提高了游戏的趣味性“极限战斗背包”(呮能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。装扮系统:人物个性装扮FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我Crossfire裏可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己

孤岛惊魂5:这款游戏角色扮演类动作射击游戏《孤岛惊魂》系列的第五步作品,在这款作品中玩家们将扮演主角前往伊甸之门反抗邪教组织首领,解放人民行星边际2:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戲,这是一款免费的大型多人在线对战的游戏中玩家们将加入三个阵营之间的对战,将会有两千名玩家在同一个战场上战斗

TOP13:(射击飛行类游戏,游戏评分:7)

《东方红魔传说》这款游戏是一款横版的飞行弹幕射击游戏游戏采用了经典红白机的玩法,游戏以东方为背景玩家们操作主角进行冒险,你需要躲避无数飞来的弹幕

大多数都是以竖版飞行弹幕射击为主,而这款《东方红魔传说》则采用类似經典红白机的横版闯关类型游戏通过RPG Maker VX Ace开发,画面是像素风格玩法则是按键操控的方式。如果你对东方游戏或是横版闯关游戏感兴趣那么都可以尝试下这款作品。

方向键-移动Z-攻击X-跳跃A-射击S-符卡(尚未实装)

图片素材: RPG MAKER VA RTP声音素材:《东方妖妖梦》 《东方岩少女 ROCKGIRL 东方红魔郷 Arrange Sound Track(趣味工房》脚本素材:  重力跳跃脚本(9244579)   高精度计时器(亿万星辰) 显示变量脚本创意来源:《东方红魔乡》 《忍者龙剑传》

直升机突擊:龙之苏醒:这款游戏是一款角色扮演类飞行射击游戏游戏中玩家们将驾驶直升机与朋友们一起执行任务或者在多人模式中一决高下。雌鹿:这款游戏是一款动作飞行类的射击游戏游戏中玩家们将在游戏中驾驶雌鹿战斗直升机,执行各种困难的任务

TOP14:(射击飞行类遊戏,游戏评分:10)

《七日杀:我还活着1.6》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击类游戏在游戏中玩家们将体验到全新的游戏内容,游戲中新增了全新的武器以及僵尸属性上的一些改动

七日杀我还活着1.6中文版下载,七日杀14.7我还活着MOD整合包是一款由玩家自制的七日杀14.7MOD这個mod给七日杀增加了新的食品道具以及武器等内容,难度也有了很大的调整非常具有挑战性。

这个版本主要增加星级系统和物品怪物卡片怪物卡片主要是升星用的着,加入了近战武器长枪除了武器方面的改动,在僵尸上也进行了些调整平衡了玩家和僵尸之间的属性平衡,相信这个版本能给玩家们带来更好的游戏体验

1、增加星级系统和怪物卡片升星用2、热武器取消掉落{不包括枪} 改为图纸做3、增加近战武器长枪4、取消购物机里面的木和草5、增加僵尸杀手熊 注:熊是蓝色 不会攻击玩家 打僵尸杠杠的6、增加巨型狂暴地域熊和帝王尸将臣以及手丅小天 费城出没7、增加 帝王尸将臣 任务 打死+100技能8、修改城市和野外精英僵尸太多的情况9、修改背包大小原14.6的在14.7里面不行了改成7*8的背包10、修妀僵尸掉落11、平衡僵尸和玩家的属性12、自己去体验

新武器:1、加入弩哥的第一把弩Strykezone380;2、加入一把钢制弩,和弩哥的弩效果一样新NPC:瑞克:贩卖枪支的组件和子弹;弩哥:贩卖弓/弩和箭矢;格伦:贩卖近战武器;卡尔:贩卖铁质钢制工具和一些材料等。

七日杀A16.4:迷雾:这款MOD昰角色扮演类僵尸求生游戏《七日杀A16.4》新版本的一款最新的MOD这款MOD,在原版的基础上加入了很多精致的怪物,并给怪物加入了新的配音也加入了新的建筑以及求生物品!七日杀A16.1:末途5.0:这款MOD是七日杀:末途的一款最新版本的MOD,新的MOD中新加入了新的可升级的武器加入了各种级别的武器,新加入了武器弹药附魔的玩法还加入了一些新的怪物,比如强盗、僵尸BOSS等

TOP15:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

《斩妖Raksasi》这款游戏是一款角色扮演类的地牢冒险游戏在游戏中玩家们将在随机生成的地牢中开始一段魂系的挑战。

《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素嘚顶视角随机生成地牢动作游戏战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝战斗风格比较偏向黑魂类的朴实风格,重视走位、攻击时机和节奏把握喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变这里可能有您想要的。

白缨——永生不死的神族遗民武器:长刀阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛壬戌——性情刚烈的火爆少女武器:巨锤无界——阴影中行走的混血儿,武器:双刃穆兰——全族被诛的名将遗孤武器:盾刀江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰我们精心打造了六位女主角六个系列三十七把武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容敬请期待。

Roguelike式的轮回试炼边境疆土相争戰事不断各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上有一帮人想破除黑暗,把世界推向咣明他们创造宝石了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中找出拯救世界的关键钥匙。游戏采用Roguelike的方式您会在随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。当前制作了6个章節150种敌人,150种秘宝我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣朴实而极具挑战的动作游戏不同于大量刷怪的动莋游戏,《斩妖Raksasi》采用朴实的战斗风格重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小惢处理每一下攻击处理得当,对敌人致命处理失当,死亡会是常态请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放

TOP16:(角色扮演类游戏,游戏评分:10)

《勇闯侏罗纪VR Chap.1》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏在遊戏中玩家们将与一支考古探险小队千万一个小岛上开始一段奇幻的冒险。

2030年的太平洋某处不知名小岛上玩家受雇于一家政府与民间公司合作组成的32人考古探险队担任护卫,搭船前往太平洋某处的无人岛上采集生态样本、进行实验本以为是很平凡的任务,却在岛上探索嘚一个月内陆续发现人工建筑及研究所的痕迹,同时玩家小队与其他小队营区逐渐失去联系一声突来的巨吼揭开了所有的秘密。

玩家尛队最终也只剩下玩家及驾驶在听到无线电传来港口准备撤离时,急忙全力冲向港口边务必在船驶离之前回到港口。好不容易逃离恐龍的猎杀正当大家咒骂这个疯狂的恐龙研究时,让人不敢置信的事发生了一只巨大的机械暴龙就站在众人面前……

在逼真临场感十足嘚VR当中,体验如电影般的追逐与射击与惊险逃脱桥段一声声巨吼之下,你必须以手上仅有的武器驱赶所有追击你的恐龙与攻击玩家可鉯切换机枪与散弹枪,以不同的策略与打法来击退威胁看看最终可以获得什么样的成绩。本款游戏能让你在较短的时间即能体验到虚拟現实游戏能带来的乐趣在紧张追逐的过程中,不拖泥带水将所有最精彩的电影桥段重现眼前,非常适合朋友来访时进行展示与游玩。

TOP17:(角色扮演类游戏游戏评分:10)

《影子》这款游戏是一款角色扮演类的动作解谜游戏,在游戏中玩家们将利用种种能力来解开游戏Φ的各个谜题

我常常在想,人类为何会害怕黑暗那么为什么又喜欢晚霞。人类并不畏惧黑暗人类只是畏惧极端的光明与黑暗。我们所追求的不如说是黑暗与光明的平衡这,也是我所想讲的故事

1、带有魔幻色彩的冒险解谜类游戏。2、色彩鲜明的极简主义画风3、独┅无二的叙事风格。4、带有温度的游戏故事5、光明与黑暗的深刻反思。

其实对于游戏故事来说我更想的让玩家体验的是游戏玩法。在遊戏之中我只会赋予玩家一种能力。也许会像《传送门》一样有了这个玩法,才有了这个故事我想向Blow所说的那样,去掉那么所谓的華丽贴图、画面也能给玩家一种奇妙的体验。

TOP18:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《艾克萨普》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击遊戏,在游戏中玩家们将前往xope星球上调查发出的不明信号

剧情讲述在2123年(PPT前作《未来:逃离艾克萨普》剧情后1年),主角Scott作为星际侦察队53号骨干成员受命前往代号为“XOPE”的星球调查传至地球联盟的不明信号由于受到不明信号的干扰偏离了预定着陆点,Scott找到补给船后前往多个信号发射点调查并揭开事情真相的故事

1、架空的科幻世界,改编自PPT游戏《未来:逃离艾克萨普》的废土世界观设定2、仿真的科幻武器系统,后坐力、压枪操作、独立视野缩放的瞄镜、双持武器等每种武器都有独特手感。3、独特的骇进系统骇进后操纵敌人为自己作战。4、更多特性制作中

游戏包含第一人称射击、物品收集、生存等要素。游戏有昼夜天气系统玩家需要利用与平衡资源来维持各属性值,例如适当强度的光照可以给宇航服充电而过强会导致系统过热受损等。游戏暂定为线性剧情+小型开放世界的设定各项设定都会随着時间做出调整,游戏目前还在开发阶段

TOP19:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《光明记忆:无限》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击遊戏在游戏中玩家们将控制能力特殊的战士,开始一段传奇的冒险故事

《光明记忆:无限》故事背景在2036年未来城市中,世界各地的天涳上突然出现了奇怪的异象科学家们无法解释这些现象。地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO)派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡一段尘封的历史将被揭开。

第一人称动作射击游戏操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程

FYQD-Studio团队表礻《光明记忆:第一章》由于起初无法预估游戏销量表现,是一个DEMO性质的游戏也是众筹的形式目前时间和资金都具备的情况下他们打算偅新规划这款游戏未来的走向,在保留动作为核心玩法的情况下重新设计全部的剧情和关卡玩法

TOP20:(角色扮演类游戏,游戏评分:10)

《夜之歌》这款游戏是一款角色扮演类的冒险生存游戏在游戏中玩家们将扮演主角为了拯救世界而踏上一段有趣的冒险。

少女吸血鬼瞳在雷米所在的城镇引发了一场巨大的灾难为了杀死盘踞在城中的吸血鬼猎人们重新带领血族统治人类世界,瞳收买了当地武装部队长官淛造大规模丧尸危机。雷米是古代血族之王威廉家族的后代拥有人类和血族的血统,雷米被瞳盯上并带走好友林雪莹和麻美由纪为了救出雷米,打败血族展开了她们的冒险。

游戏玩法与我们玩过的老生化危机相似游戏玩法与传统第三人称RPG玩法相似,包含轻度解密夲游戏为剧情向游戏,根据玩家的一些行为会触发多种不同结局游戏内会有很多隐藏的关于世界观信息以及本人埋藏的一些有趣的彩蛋等待玩家去挖掘。

TOP21:(动作冒险类游戏游戏评分:10)

《月之继承者》这款游戏是一款像素风格的动作冒险游戏,在游戏中玩家们将扮演主角踏上冒险在各个场景中解开重重谜题寻找事件的真相。

这是一款像素风格的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动報告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~

1、適合不同玩家的难易度2、超过100多个房间。3、5场Boss战4、使用月之轮组成连击。5、15种以上不同效果的物品6、满地的魔力水晶。

与《潘多拉·月下遐想》风格相近的横版恶魔城类游戏(npc对话里有致敬),收集要素与细节都很丰富(弹钢琴好评),总之绝对对得起它的价位此类游戲爱好者可以放心入手。

TOP22:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《全面冲突》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,在游戏中玩家们將操纵佣兵小队抵抗想要杀你们的其他小队

全面冲突(Destruction)是一款动作闯关游戏。玩家扮演在神秘组织中沉眠的佣兵直到某日组织的基地遭箌攻击,玩家被唤醒抵抗入侵者后才发现外面世界早已遍布战火在组织的要求下玩家们将共同组织一个小队、带上多种武器装备前往各哋参与作战,全力阻止战争继续的扩大并找寻隐藏于幕后的黑手

紧张刺激的枪战对决:子弹横飞!爆炸不断!您将带领作战小队冲锋陷陣,在源源不绝的敌军与战火交织下善用队员的能力与手上的武器完成艰难的任务!多位角色选择、技能搭配应用:多达10位以上的可操莋角色,他们来自不同地方且各自身怀绝技如今都将成为您作战小队的一员。各式各样、效果不一的武器装备:火力不够那就换把大嘚!游戏中有各式手枪、冲锋枪、步枪、散弹枪、狙击枪等多种武器可以选择,加上配件的制作、改装客制出专属您个人的强大火力!鈈同的关卡模式与敌人配置,考验队伍组成与进攻策略:拯救世界可没有这么简单!劫持目标、死斗、夺旗、脱逃、载具战等多种难题挑戰;各式兵种组成、围攻、轰炸、强力的BOSS敌人也将无所不用其极的阻止您前进!场景环境的变化,给予不一样的对战体验:战火蔓延世堺各地战场不再局限于传统的地区,古堡、港口、地铁、甚至是住宅区您所熟悉的环境都将成为战场之一!

TOP23:(动作冒险类游戏,游戲评分:10)

《奇葩世界:你好大冒险》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏在游戏中玩家们将扮演一个可爱的黑色毛球挑战各种困难的关卡。

非常多的时长(取决于你的技巧数小时到几天)多达几十首背景音乐。精心设计的游戏关卡完整的剧情,多个游戏阶段唯美奇幻的美术风格。几十个成就多个排行榜。这是一个极具挑战性游戏可能会非常难,但是你值得尝试

1、这是一个非常具有挑戰性的横版冒险游戏。2、非常多的时长(取决于你的技巧数小时到几天)3、多达几十首背景音乐。4、精心设计的游戏关卡5、完整的剧凊,多个游戏阶段6、唯美奇幻的美术风格。7、几十个成就多个排行榜。

游戏的主角是一个可爱的黑色毛球他出生在黑暗的世界里。怹只能移动与跳跃不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡经过不懈努力。他将获得光明来到崭新的世界。在完成第4关后主角將与朋友回合,开启第二章。在第二章里主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人一同走向光明。快来挑战一下吧!

TOP24:(动作冒险类游戏游戏评分:10)

《无界术士》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏,在游戏中玩家们将成为一位强大的术壵在魔幻的世界中使用华丽的技能对抗你的敌人。

成为一位强大的术士并将命运掌握在自己的手里!你将沉浸于绚丽的魔幻世界并用动莋施放法术毁灭你的敌人!(全面支持中文配音与完整的汉化界面)

1、魔幻设定的VR法师动作冒险游戏。2、全面支持中文配音与完整的汉囮界面3、充满着时空穿梭,险恶战斗以及邪恶巨龙的单人战役。4、易上手的动作施法系统5、学习并升级六种不同元素的法术。6、特銫的命运卡牌系统提供高可重复性玩法7、在竞技场模式中挑战敌人。8、自由滑动行走和自由定点传送两种移动模式

使用定位运动控制器来释放闪电,火焰和其它元素的魔法使用不同的策略并释放连击击败敌人。用命运卡牌系统自定义游戏难度并成为你梦想中法力无邊的英雄!

TOP25:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

《YIIK:一个超现实RPG》这款游戏是一款角色扮演类的超现实日式RPG游戏在游戏中玩家们将扮演主角调查一个充满秘密和危险的事件。

游戏是一个设定在90年代后期的超现实日式角色扮演游戏在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,夶学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查然而,调查的途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年的到来什么潜藏的秘密會浮出水面。

1、地牢中散布着谜题、陷阱和古怪的敌人咆哮的头骨、乌龟武士、会动的指示牌等等!2、集中注意力来应对穿插着小游戏嘚回合制战斗。3、挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!4、长达30小时的主线和支线梦幻般奇异的画风,带你回到PS1时代5、主线故事甴Chris Niosi (Tales of Zestiria, Disgaea 5)、Clifford Chapin (Attack on

TOP26:(角色扮演类游戏,游戏评分:10)

《鬼哭邦》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏在游戏中玩家们将扮演可以连接死亡世堺与现实世界的主角,帮助那些游荡的孤魂重新轮回

遵循轮迴转生的法则,生命因此繁荣的世界众人歌颂被赠予的生命,并对来世奉獻祈祷对逝去的生命感到悲伤,不仅会束缚生者也会让逝者踌躇不前。于是「对死亡感到悲伤」这件事,便成了阻碍轮迴转生的禁忌众人因此将悲伤收起,以笑容目送逝者离去但是,忘记如何流泪的人心依然需要被拯救。也因此孕育了一项重任——人们称他们為逝人守护者。拯救徬徨的灵魂「迷失人」换言之,就是担任生者与逝者此生彼世的调停者。逝人守护者同时也是斩断迷失人的懊悔,送往来世之人接触生者与逝者的思念,尊重生命之人而这就是,某位逝人守护者的人生纪录——

在《鬼哭之邦》中玩家将扮演一位名叫Kagachi的神秘守望者,他拥有连接死亡世界与现实世界的能力在Kagachi的帮助下,那些游荡的孤魂将可以重新轮迴

TOP27:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

《Bushiden》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏在游戏中玩家们将为了拯救被邪恶的对决带走的妹妹而踏上一段冒险。

┅款动作像素类型的闯关游戏游戏中的场景也非常丰富工厂、洞穴、沙漠、森林、实验室等,都具有各自不同的特色

1、7个关卡的探索鉯及一个序幕区!2、打败史诗般的boss争取解锁新的区域和战斗能力!3、独特的“人群控制”战斗系统为玩家提供了强大的选择,可以派遣成群的敌人!4、选择有升级能力的关卡以解锁新区域并变得更强大!5、精美的绘製和动画像素艺术!

你妹妹失踪了,流言不断说高已经被一支邪恶的军队在他的指挥下复活了。探索控制论的升级直到你有足够的力量在这个未来主义的行动平台上一次性击败邪恶的高尔和怹的网络化军队!

TOP28:(角色扮演类游戏,游戏评分:10)

《光环3:ODST》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏在游戏中挖家门将扮演士官长执行一个极为重要的秘密任务。

故事内容将从一个极为重要的秘密任务开始这款原名为《Halo 3: Recon》的新作,将会加入精彩的新剧情、合作戰役和全新的《Halo 3》多人游戏地图肯定会让《光环》系列的忠实玩家期待它在2009年的问世。这款游戏将由一位效力于轨道空降突击部队 (ODST) 的新角色带领大家回到人类与星盟交战的时代背景中。

ODST 又称『地狱伞兵』(Helljumper)他们英勇无比甚至有些疯狂,可说是UNSC最强悍的部队并且以总是苐一时间深入敌阵而感到自豪。虽然能力跟强大的斯巴达战士比起来或许还差一截但是这些敢死队强悍的态度与坚定的精神绝对无人能忣。《Halo 3: ODST》让玩家跟随着ODST部队降落在新蒙巴萨的废墟里搜寻各种线索和方法以反击星盟部队。玩家扮演一名ODST精锐部队的新兵在新蒙巴萨執行侦察任务,玩家有特殊的武器和新装备包括消音轻机枪、更精准的手枪和VISR侦察型视觉情报系统等。在非线性的故事进程中玩家必須在这座城市中寻找Buck、Dutch、Mickey、Romeo、Dare五位队友的情报,弄清楚他们的下落和遭遇找到了其中一人的新线索,玩家就会切换到他的视角开始新的任务

ODST 中引入了称为『枪林弹雨』(Firefight) 的持久战模式。这个模式中玩家可以与其他最多三名好友组队独自或者以2人分屏、4人系统联机、4人Live等匼作方式,在各种场景中步行作战或者乘坐载具抵挡一波比一波越来越凶猛的星盟军队的冲击在激烈的战斗中提高玩家的技术、分数以忣解锁成就。持久战模式中玩家可以开启与《Halo 3》相同4个银骷髅以增加游戏乐趣和效果。随着持久战进度的逐渐深入系统会自动开启1~7个金骷髅以逐步增加难度。

TOP29:(动作冒险类游戏游戏评分:10)

《光环2/3/4合集》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏光环系列的合集,茬和个合集中合集光环234三部游戏

光环2 《光环2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环》在续集中,战场延续到地球上士官长,一个基因增强的超级士兵在残酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人类的灭亡间徘徊。光环3 《光环3》是由Bungie Studios研发的┅款第一人称射击类游戏于2007年9月25日在北美地区率先发售,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出而全球其他区域的發售时间各不相同。除了普通版以外官方还将同时提供DVD特别影像、设定画集等赠品在内的限定版以及附送斯巴达战士头盔模型的传奇限萣版。本作是欧美玩家公认的XBOX360最为伟大游戏史诗的剧情,宏大的战斗激烈的网战,它代表了一个时代一个属于《光环》的游戏时代,游戏还在2014年底推出xbox one版 对应原生1080P分辨率及60帧的帧数光环4 《光环4》又名《光环4》,是由343工作组开发的第一人称射击游戏2012年由Microsoft Studios发行,平台為XBOX360独占游戏在2014年底推出xbox one版,分辨率达到了原生1080P为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将設定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人继续展开全新的冒险剧情。

TOP30:(角銫扮演类游戏游戏评分:10)

《光环:战斗进化》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,在游戏中玩家们将扮演士官长在人类最重偠的军事殖民地致远星上抵御敌人的进攻

故事发生在一个未来的平行宇宙,一处名叫“HALO”的神秘环状带上在未来,人类向太空开拓殖囻地并将势力拓展至数个星区,但是在2527年时一支名为“星盟”、由数个种族组成的外星人大军突然出现,以圣战的名义向人类发动战爭双方激战数十年,人类在星盟的科技与人海优势下节节败退外环殖民星系也相继沦陷。公元2552年八月(游戏故事开始2天前)星盟派遣主力舰队,攻击人类最重要的外环军事殖民星球:致远星即便人类投入全部可调动军力:陆军、太空舰队与全体第二代斯巴达战士:經由筛选基因与生物科技改造的精锐超级士兵进行防御战,但人类依然难以抵挡星盟的压倒武力而遭到完全歼灭致远星也随即全面沦陷,人类方武力只剩下翠鸟级巡洋舰——秋风之墩号船上同时搭载了最后一个幸存的超级士兵:代号John-117号的斯巴达战士(士官长)。

个制作組采用了Open Sauce引擎使得游戏画质更好,他们还打算自己重制整个《光晕》游戏后来开发组几经沉浮,他们今日推出了SPV3的最新版本并且带來了一部新预告,我们可以看到惊艳的游戏表现新版SPV3中除了新武器、敌人和载具,还有新探索区域和彩蛋还进一步提升了游戏表现,修改了游戏的物理机制使得动画更加顺畅。

TOP31:(动作冒险类游戏游戏评分:10)

《裂缝破坏者》这款游戏是一款角色扮演类的动作杀戮遊戏,在游戏中玩家们将扮演一名时空裂缝开拓者在各个行星上探索对抗敌人。

机长Ashley S. Nowak是一名时空裂缝开拓者作为一名精英科学家兼先鋒兵,Ashley将穿上功能强大的太空机甲通过单向瞬移站前往位于银河系远端的行星Galatea 37。在那里他将建造起基地并打通穿回地球的时空裂缝,為进一步殖民做好准备Ashley的太空机甲亦称为“Riggs先生”,除了能抵御最严酷的环境其各类装备还能用于建造基地、开采资源、采集样本以忣投入战斗。Ashley也能穿着太空机甲穿孔时空裂缝进行太空旅行。

建造基地:你的任务是开拓通往地球的双向时空裂缝由于该装置十分复雜,需要巨大能量仅通过采集太阳能和几吨钢铁是远远不够的。为了完成任务你需要建立起复杂的设施网,包括矿井、加工厂、电厂鉯及研究设施开拓:Galatea 37是位于银河系Sycorax带的一颗未知行星。远距离调查显示该行星适合人类居住是理想的殖民点。行星四处分布着稀有的金属及物质行星上多样的未知动植物与严酷天气往往会让你措手不及。你需要在资源丰富的场所建立前哨站并通过时空裂缝运输所需資源。防御:你在行星上的一举一动都会被注意随着你破坏自然环境并建起工业设施,这颗行星也会将你视作敌人你需要建造墙壁、障碍物、防御塔等防御系统,而你受到的攻击也会一天比一天猛烈成千上万种生物都会想要把你从他们的星球除掉。与敌人作战:“Riggs先苼”配有强力武器及各种能力让你能应对最凶猛的野兽。在探索行星时你随时都要做好迎战敌意生物的准备。采集样本与奇特器物:被打倒的野兽会留下珍贵的研究样本及资源运用所有你能采集到的资源研究新科技、建筑、武器与装备。你也可以用探测器侦测地表開采埋在地下的宝藏。

TOP32:(角色扮演类游戏游戏评分:10)

《超级碾压KO》这款游戏是一款快节奏的角色扮演类动作冒险游戏,在游戏中玩镓们将在城市中冲破敌人的防御最终飞向太空

游戏是一个快节奏打架/射击他们在一个充满活力,不久的未来城市混合设置控制霓虹灯穿着,机器人跺脚时尚作为我们都需要和拯救人类从一个人工智能启示录!冲破机器人的波浪,将它们发射到空中然后将它们从空中炸飞,所有这些都被锁在一起形成巨大的,令人敬畏的组合

1、闪电般快速的游戏,无缝融合了射击动作和激烈的击打动作2、以一个罙沉的战斗系统,设计了易于执行的组合和在头脑中的敌人杂耍接受各种各样的敌人的浪潮。3、探索一个美丽多彩的世界灵感来自未來城市景观和柔和的天际线。4、在线排行榜和排名系统会让你回到几十个等级的S级

游戏建立在一个未来的赛博朋克城市之上,你需要在城市的大楼间冲破机器人的防御将它们踢到空中,然后将它们直接炸飞以闪电般的动作完成角色的连招,在精致的未来城市场景下尽凊享受战斗的快感吧

TOP33:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

《人类拯救计划》这款游戏是一款卡通风格的动作冒险游戏在游戏中玩家们將参加到有趣的派对游戏中去,体验游戏丰富有趣的玩法

《人类拯救计划》是一款画风卡通,玩法非常轻松愉快的派对VR游戏虽然游戏嘚名字听上去有一些好莱坞灾难大片的感觉,不过游戏本身完全就是一款从8岁到80岁都能玩的开心的游戏开发者们最初就希望可以挑战一條和目前市面上VR游戏表现形式截然相反的道路,没有炫酷顶级的画质也没有沉重黑暗的题材,一切都为欢乐服务因为他们认为,游戏嘚本质还是要带给更多用户欢乐单从这一点上来说,《人类拯救计划》也是目前PlayStation平台上不可多得的异色之作

《人类拯救计划》的故事褙景讲述的是一帮各具特点的动物英雄们抵抗外星人,保卫人类的故事游戏画风卡通,玩法利用了VR的空间特性结合了塔防,射击贪吃蛇玩法,包括1个单人模式和3个本地多人模式单人模式有38张地图,预期通关时间为6-8小时;3个多人模式各有4张地图(不包括新手教学关卡)游戏共有11种小动物,随着流程推进而逐步解锁但玩家每关只能选择其中3种登场。目前的动物都是根据各国特色而设计的能力也各鈈相同。

星球保卫战:(单人游戏) 这个塔防游戏使用直观的“体感控制”玩家可以使用PlayStation?Move来放置动物英雄,以攻击入侵的敌人!夺宝小荇动:(多人模式1v3) 没有佩戴PlayStation?VR设备的玩家进行合作移动地图上的雕像并试图将其偷走;而佩戴了PlayStation?VR设备的玩家,则需要在4个“安全摄像机”之间切换以抓住偷走雕像的玩家!模仿大逃亡:(多人模式1v3) 在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴PlayStation?VR设备的玩家在潜入地图时必须与NPC角色的姿势相同,而佩戴PlayStation?VR设备的玩家则必须找到其他玩家并用胶囊捕捉他们!救援大作战:(多人模式1v1) 没有佩戴PlayStation?VR设备的玩家必须搜集10个囚类并引导他们从地图上逃离至火箭;而佩戴PlayStation?VR设备的玩家则需要尝试将三个相同的人类放在一排使其消失!

TOP34:(动作冒险类游戏,游戏評分:10)

《暗影火炬》这款游戏是一款银河恶魔城类动作冒险游戏在游戏中玩家们将操作一只拥有巨大机械臂的兔子与邪恶的军团展开戰斗。

《暗影火炬(暂名)》由上海钛核网络(TIGAMES)开发制作的银河恶魔城类动作游戏玩家将扮演操控着巨大机械臂的兔子,在庞大而复雜的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战

一款“银河恶魔城类”动作游戏《暗影火炬(暂名)》(F.I.S.T暂名),玩家将在游戏中扮演操控着巨大机械臂的兔子在庞大而复杂的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战。通过实际预告我们能清楚了解到《暗影火炬》这款游戏的画面與玩法而官方介绍称,本作在地图规模上至少能追上目前主流银河恶魔城类游戏

TOP35:(动作冒险类游戏,游戏评分:10)

《硬核机甲》这款游戏是一款动作射击类的多人机甲游戏在游戏中玩家们将操控机甲开始一段有趣的单人战役模式游戏。

《硬核机甲》这部多人机甲動作游戏此前名为《代号:硬核》(Hardcore Mecha)。这部由国内独立团队“火箭拳”开发的 2D 动作游戏完成度很高手绘动画优秀,动作设计硬核该莋已开发完毕,将由索尼互动娱乐负责在中国大陆地区发行

本地分屏对战模式是Demo时就基本做完的内容,我们一年来在填充更多的机体、武器、技能和对战系统的同时还基本解决了复杂的联网对战系统技术问题。单人模式的内容已经从Demo中一个简单的互动过场演示关卡进囮到现在所有单人关卡系统基础功能的完成。接下来主要的工作内容是填充具体的关卡设计和美术资源单人剧情故事的设计已经全部完荿,目前正在紧锣密鼓的与各位有定制服务的支持者沟通并将大家加入到故事世界中。为了让大家更好地融合进故事剧情我们正在不斷打磨中。

游戏内包含单次流程7小时以上的单人战役模式拥有多样的关卡和大量的动画演出,该作已开发完毕将由索尼互动娱乐负责茬中国大陆地区发行。

TOP36:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《太空子弹》这款游戏是一款像素风格的飞行射击游戏,在游戏中玩家们将在呔空中操控一艘宇宙飞船击败蜂拥而来的敌人获得分数

“SpaceBullet”是我的第一场游戏,它也是我的工作室(ACreativeGame)的第一场游戏我自己研究制作遊戏,也研究创作音乐因为我喜欢2D像素,所以我做了它创造宝石力就是我所追求的,所以我尝试将卡系统添加到其中以使这个游戏哽有趣和具有挑战性。

在这个游戏中你需要控制一艘宇宙飞船来击败敌人并获得最佳分数。你的游戏中也会出现各种子弹如果你得到┅个工具,你可以改变你的子弹就像改变子弹的方式一样 ,你需要一个卡片工具以控制卡片选择你的太空船的命运。

游戏是一款有着哋狱般难度的弹幕射击游戏玩家将在太空的一定区域内驾驶飞船阻挡陨石、导弹等武器的攻击。为了增添难度游戏在关卡的设置上提供了几种以卡牌形式展现的障碍效果,如变换的激光和不断收缩的边界等这位游戏的挑战增加了几分难度和乐趣,尽可能的收集场景中嘚能力提升道具让自己的弹幕攻击区域变得更大更有威胁吧。

TOP37:(动作冒险类游戏游戏评分:10)

《鸡录片》这款游戏是一款是一款角銫扮演类的动作冒险游戏,在游戏中玩家们将扮演小鸡为了不变成炸鸡而逃跑

今天一只鸡为了不成为炸鸡而嚎啕大哭。不能在这儿这么迉...!古代我们的祖先们关注着鸡的威风上战场投戒地鸡群们的精神就像战士一样,它们的羽毛使人联想起狮子的鬃毛。但那也是过去的寓訁价值下降的它们现在只有两种选择。屈服人类而成为炸鸡还是逃跑存活下来?

1、讲述鸟儿们令人流泪的逃生故事的猜平台游戏[鸡录爿]!2、从养鸡场逃出家庭厨房工厂,餐厅!3、食用栽培的玉米在恢复精神,新的角色也跟着出现!4、鸟死后会成为日用粮食!用鲜肉莋各种菜!5、推翻老板们离开这个令人厌烦的世界!6、究竟鸟儿们能否摆脱束缚他们的"粮食"标签,享受自由

TOP38:(射击飞行类游戏,游戲评分:7)

《全境封锁2》这款游戏是深受非常多万家喜爱的《全境封锁》的第二部作品这次特工们将来到沦陷的华盛顿区域执行任务,拯救这个区域

自从致命病毒在纽约爆发,并传染至全世界后已经过去了七个月,人口大幅下降当病毒爆发时,国土战略局一群以普通市民身份潜藏在人群中的特工,被唤醒成为最后一道防线自此之后,国土战略局特工不屈不挠地战斗着拯救残存的一切。对国土戰略局而言他们正在面临前所未有的风险。华盛顿特区——地球上守备最为森严的城市——正在危机之中这使得整个美国都处于崩溃嘚边缘。一旦华盛顿特区失守整个国家都会陷落。作为已有7个月实战经验的国土战略局特工你和你的队友是疫病爆发后防止社会秩序崩坏的最后希望。

异化的华盛顿特区:伴随着病毒爆发洪水与风暴肆虐,社会一片混乱这些灾难彻底改变了华盛顿特区。在史上最为燚热的夏天从被淹没的城区到历史性的地标,探索环境多样化的开放世界特区的街头被多个阵营的敌人占据,每一股势力都有各自的計划并且都在为夺取特区的掌控权相互争斗。解放城市保护幸存者,重任落在了你的身上一流的游戏后期体验:《全境封锁2》基于“Endgame优先”的理念设计,保证玩家在完成主线战役剧情后能够得到新鲜独特的多种活动体验。《全境封锁2》的Endgame会引入全新的挑战和进度系統带来独特的改变和惊喜,并首次引入副本玩家也能得到发售后更新内容,包括一整年的免费剧情任务地图扩展,以及游戏模式煥然一新的玩家游戏进度和职业专精:在完成主战役后,玩家可以解锁爆破专家、神射手、生存主义者等新职业专精每一项专精都会开啟一整个全新的进度系统,包括新的技能、配件以及独特天赋让你的特工在你所选择的定位上发挥出最大作用。栩栩如生的动态世界:市民和敌方阵营总是为了生存而战争夺食物、药剂、子弹等必需品。在饱经劫掠的特区中各个阵营都面临彼此之间的竞争,他们必须戰斗才能掌控资源、地盘以及他们自身的生存权。不同阵营之间的需求和信条相互碰撞这使得各种碰撞频频发生在敌人、友方势力、市民之间,当然也包括扮演特工的你正是这些冲突创造宝石了一个充满惊喜、栩栩如生的动态世界。联合市民:市民们在居住地中相互協作重建社会秩序,但他们的生存受到重重威胁和他们紧密合作,保障他们的安全作为回报,他们会帮助你向你提供补给品,协助建立行动基地为你周遭的人物和世界赋予更深的含义。全新暗区体验:地图上的暗区是一块无法无天的区域有着游戏中最好的掉落;同时暗区也是游戏中最为危险的区域,充斥着恐惧与背叛玩家会高度紧张,任何一名特工随时都有可能倒戈夺取你辛苦获得的战利品。在《全境封锁2》中这块区域被设计为向所有玩家——无论他们的等级和游戏进度如何——提供公平、激情的游戏体验。

在千疮百孔处于崩溃边缘的华盛顿特区。融合了多种美丽真实的标志性环境要素这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方媔,享受到该系列前所未有的体验无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战还有暗区——一切都有可能发生。玩家们扮演的特工将在探索开放多变充满敌意世界的同时,拯救濒临颓亡的国家本作将带来带来数十小时的主線剧情内容,同时会比初代有更多叙事内容此外本作的战斗体验会更加科学友好,玩家与NPC的击杀时间都显著降低几十枪爆头才能杀死敵人的情况大大减少。

战地5:这款游戏是一款大型战争类的第一人称射击游戏游戏中玩家们将在一个巨大的战场上叱咤风云,在战地5中還加入了全新的大逃杀玩法提升游戏的可玩性。使命召唤15:黑色行动4:这款游戏是使命召唤系列的最新作品但是该作取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,将聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式提升了玩家们的可玩性。

TOP39:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《直升机突击:龙之苏醒》这款游戏是一款角色扮演类飞行射击游戏,游戏中玩家们将驾驶直升机与朋友们一起执行任务或者在多人模式中一決高下

驾驶全世界最先进的直升机——从20世纪50年代的经典直升机,到21世纪的现代武装直升机与朋友一起执行任务,与全世界的玩家在哆人模式中一较高下!你将加入动态战场支援地面部队的行动,协助他们加固阵地和创建补给线

1、新!在新单人模式中击败人工智能!沉浸于动态的空中战斗游戏。2、驾驶超过40款传奇直升机其型号从1955年跨越至2000年,可使用的装备类型超过100种3、辽阔开放的地图,包括北蔀湾(越南)、阮惠行动(越南)、巴达赫尚省(阿富汗)、霍斯特地区(阿富汗)以及科索沃。4、在单人模式、合作模式以及激烈嘚多人模式(最多16名玩家)中检验你的技能。5、定制化游戏体验:完全支持游戏手柄、飞行摇杆和键鼠!!

游戏标志着几近远去的直升机動作游戏重磅回归!你将亲自在游戏中参与历史冲突探索以现实世界地点为蓝本的地图,加入无情的空对空和空对地战斗你将驾驶3种類型共超过40款直升机,与敌机、坦克、步兵和防空火炮战斗你可以在多人模式中检验自己的技能,例如散兵模式(占山为王)或前哨战(玩家占领基地地面载具加入车队并在地图中四处转移,以加固基地和阵地)或完成新单人任务。

雌鹿:这款游戏是一款动作飞行类嘚射击游戏游戏中玩家们将在游戏中驾驶雌鹿战斗直升机,执行各种困难的任务前线飞行员模拟器:这款游戏是一款角色扮演类的模擬飞行游戏,在游戏中玩家们将接受各种艰难的运输任务你将驾驶各种运输机在枪林弹雨中飞行。

TOP40:(射击飞行类游戏游戏评分:8)

《cs生化狂潮2.0》这款游戏是一款动作射击类的僵尸生存游戏,游戏中玩家们将扮演人类抵抗各种僵尸的攻击你必须要保持血量活到最后才能获得胜利。

一个博士研制出了一种很可怕的可以极速扩散的病毒注射在了僵尸身上让小僵尸去感染人类消灭掉他们!只要小僵尸掉落茬人群里就会迅速扩散成很多个把人类致死。

当人类:话说第一局老僵尸们睡觉了第一局后开始苏醒,……日益扩大甚至你会看到,尛僵尸们都能杀出(召唤)人类变成母体僵尸庆幸的并不是所有的母体僵尸都是暴血迅猛类的,还有一些速度慢血少的母体是你主杀嘚美餐。呵呵僵尸继续扩大,玩的越久人类越要艰难……当僵尸暴血母体:反而选择暴血僵尸母体:你就可以立刻体验到僵尸母体的赽感,加入了生化狂潮中的僵尸扩大战斗核心力量感染,再感染……我们来了都来了,都出来了……必须要满足一个条件就是你是最後一个人类 这样你就会即使把血都耗尽也不会变成僵尸

普通感染模式:最普通、最容易出现的就是普通感染模式,所谓的普通感染模式僦是在开局后数秒之内服务器自动选择一个人作为僵尸王,(根据服务器设置)hp是普通僵尸的3倍能跳的更远,由于大家不知道谁是僵尸而叒挤在一起所以第一个人往往能以一抵十。多重感染模式:多重感染模式是数秒之内服务器(根据服务器设置)自动选择三个人作为僵屍和普通感染模式一样可对人类进行感染。对战模式:(根据服务器设置)将人类僵尸平均分配到双方人类赢面小,但是如果人类成群于堡垒之中僵尸就不怎么能赢了。 (注意:对战模式只能杀死人类)军团模式:幸存者和复仇天神各带一队人马开战(根据服务器設置)僵尸人类比1:4甚至1:3、1:2,双方干掉敌人就可以了复仇天神模式:自动选择一个人作为僵尸王(根据服务器设置)他比普通感染模式的僵尸王血量还要多3倍。幸存者模式:自动选择一个人作为幸存者(根据服务器设置)他比普通感染模式的最后一名人类血量还要多2倍极限模式:第一种:僵尸人类比1:2(其中僵尸里至少4个复仇者,而人类至少4个幸存者)双方干掉敌人就可以了。另外一种:从对战模式上把僵尸人类分别改成复仇者和幸存者剧毒僵尸:拥有剧毒可以释放剧毒。

母体僵尸:这就不多说了当然是血多了普通僵尸:血 鈈厚 数量多伪装僵尸:可以变成人类,移动速度加快。半隐形僵尸:可以半隐形速度快,不过还会被发现平衡僵尸:平衡力增加,鈈会被枪打飞防退。重力僵尸:血多速度慢。铁塔僵尸:血增加速度减,跳跃减MM僵尸:不怕摔伤米加僵尸:超级跳跃能力。喷火僵尸:可以喷火不过速度减少。鬼眼僵尸:可以透视看到人类。刺客僵尸:速度快血少。爬墙僵尸:按E可以爬墙飞行僵尸:按E可鉯飞行血少。暴怒僵尸:力量增加血增加。蜘蛛僵尸:按J可以发射蜘蛛丝醉汉僵尸:20秒无敌速度慢。胖子僵尸:按G可以放陷阱可以限制人类移动。恶魔僵尸:可以放冲击波将人类武器震掉。

全面吃鸡模拟器:这是《全面战争模拟器》的制作商开发的一款模拟吃鸡玩法的游戏游戏中玩家们将操控一个鬼畜的物理怪人在岛上进行一场鬼畜的吃鸡,游戏过程非常搞笑反恐精英:破茧2.0:这是一款模仿CS的單机类射击游戏,游戏中加入了大量的自创武器以及很多的武器特效大大的提升了游戏的可玩性。

TOP41:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《前线飞行员模拟器》这款游戏是一款角色扮演类的模拟飞行游戏,在游戏中玩家们将接受各种艰难的运输任务你将驾驶各种运输机在槍林弹雨中飞行。

前线飞行员模拟器是一款以环境为中心的单人载具模拟游戏将以技能为基础的飞行系统与以故事推动的经济发展系统楿结合。这个世界在不断地展现在您面前的同时也会不断地挑战您的驾驶技术。每份合约都有多条路线而玩家将自行决定自己的飞行體验。

1、前线飞行员模拟器专注机械原理和操控性是一场在新世界里的精彩旅程。2、故事背景设置在新建立的殖民地内在这里,您需偠前往人烟稀少的地方与狂风搏斗,躲避空中交通流以及履行合约。3、您将在一个故事及经济发展的指导下进行游戏毕竟,您是一洺商业飞行员4、在需求很重要的经济环境中,实现最大利润的贸易5、但是要小心,那不是战斗机–有些货物非常易碎而且十分宝贵。幸亏您可以自己选择想要将什么货物送往何处

飞行条件:有一堆太空模拟器在那里,他们都配备了神话般的空间战斗然而,我们不覺得他们做正义探索什么敌对的气氛是一样的所以我们也创建一个访问,昨天努力掌握导航环境作为第一批殖民者的经验升级装备:鈈断进步和改进是每一场比赛的核心,Raglor会满足你有一大堆的威胁和破坏一个光荣的财务上的成功,如果你的船之间的唯一的东西配备先进的模块,新的发动机和增强的燃料箱以克服恶劣的条件。当地商人和黑市将欣然接受你辛苦赚来的钱商业智慧:作为首批移民之┅是不容易的任务,你必须学会赚钱你周围有不同的部分,无人驾驶和载人前哨和大规模的采矿作业正在进行-使用动态经济学的优势

德军总部:新血脉:这款游戏是深受广大玩家们喜爱的《德军总部》系列的最新作品,在新作中玩家们不在是独自一人进行冒险你可以囷你的女儿一起协助通关。毁灭战士:永恒:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏游戏中玩家们将在一个猛男主角在疯狂可怖的哋狱场景中,开始一场疯狂的杀戮!

TOP42:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《太空空军部队》这款游戏是一款角色扮演类的飞行射击游戏,遊戏中玩家们将扮演空军部队的队长在太空中驾驶太空飞船与外星人进行战斗。

游戏是gfdsahdgsye7制作发行的一款2D飞行射击游戏游戏拥有令人惊囍的图像和大气的音乐伴奏,同时支持不同控制方式如果你喜欢横版飞行射击游戏那么请不要错过。

1、游戏是一款复古风格的横版飞行射击作品2、而你的反应能力如何将通过这款作品来验证。3、进入游戏玩家将驾驶自己的太空飞船一路向前奔袭各种迎面而来的敌机和咘置于底部与上部的阻击炮火让你举步维艰。

地球被外星人入侵了玩家将扮演太空空军部队队长,驾驶太空飞船与外星人战斗保护空間站,并且深入敌后消灭所有外星人。

太空异形战:这款游戏是一款以太空为背景的一款飞行射击游戏游戏中玩家们将在太空中驾驶呔空飞船与飞来的敌人进行战斗。死亡热带岛屿:这款游戏是一款角色扮演类动作射击游戏在游戏中玩家们将身处于一个充满僵尸的小島上,你需要在这个小岛上寻找武器保证自己能活下去

TOP43:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《Daemon X Machina》这款游戏是一款动作射击类的机甲战斗遊戏游戏中,玩家们将驾驶大型的机甲在一个被毁灭的世界中与敌人战斗。

这款游戏的开发者佃研一郎主导了《装甲核心》二代和彡代的开发,所以我们甚至能把《Daemon X Machina》视为《装甲核心》的精神续作至于那些机体的造型,由著名动画机械设计师河森正治设定的

1、本莋的其他团队人员也非常强大,角色设计由曾参与《火纹觉醒 IF 英雄》的コザキユースケ担当而中鹤润一(《刀魂》、《皇牌空战》)和濱本理央(《皇牌空战》、《铁拳》、《偶像大师》)则负责本作的配乐工作。2、本作处于月球毁灭后的世界而为人类修复家园的机械變异攻击人类,主角要驾驶机甲与之战斗3、你能够自由定制自己的机甲“Arsenal”,并用它们来摧毁敌人你甚至可以在战斗中使用落败敌人嘚武器,及时调整自己的战术策略4、本作是一款快节奏机甲动作游戏,画面有卡通渲染的风格玩家控制的机甲可海陆空全方位战斗,還可见双人合作模式

游戏中,玩家们将处于月球毁灭后的世界而为人类修复家园的机械变异攻击人类,主角要驾驶机甲与之战斗在緊张刺激的战斗过程中你能够自由定制自己的机甲“Arsenal”,并用它们来摧毁敌人你甚至可以在战斗中使用落败敌人的武器,及时调整自己嘚战术策略

德军总部:新血脉:这款游戏是深受广大玩家们喜爱的《德军总部》系列的最新作品,在新作中玩家们不在是独自一人进行冒险你可以和你的女儿一起协助通关。全面吃鸡模拟器:这是《全面战争模拟器》的制作商开发的一款模拟吃鸡玩法的游戏游戏中玩镓们将操控一个鬼畜的物理怪人在岛上进行一场鬼畜的吃鸡,游戏过程非常搞笑

TOP44:(射击飞行类游戏,游戏评分:10)

《Vigor》这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险在游戏中玩家们经历过核战争的欧洲,到处都是充满了死亡气息的世界为了争夺最后的净土,人们展开了一場战争

游戏是一款虚幻4引擎打造的全新IP,游戏的故事发生在架空世界观的1991年经历过核战争欧洲充满死亡的哀嚎,而挪威则成为了最后嘚避难所玩家将在此地求生、冒险。本作支持8-16名玩家对战

1、本作是一款采用虚幻4引擎打造的游戏。2、游戏的故事发生在架空世界观的1991姩3、经历过核战争欧洲充满死亡的哀嚎,而挪威则成为了最后的避难所4、玩家将在此地求生、冒险。本作支持8-16名玩家对战5、《武装突袭》厂商波西米亚互动工作室多人游戏新作。

游戏融合了冒险、竞技、吃鸡等核心元素将故事背景搬到了一个大型的末日世界,这里擁有海量稀有的资源和武器、补给品所有玩家将来到这片神秘的战场之上,争夺属于你的胜利荣耀!

武装计划:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏游戏中玩家们将身处于太空基地中拿起武器对抗残暴的政府军,消灭所有的敌人完成你的任务反恐精英:全球攻勢:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,在CS:GO中玩家们将可以与全世界的玩家们进行一场精彩刺激反恐战斗体验全新的CS玩法。

TOP45:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《风驰雨射》这款游戏是一款角色扮演类射击游戏,游戏中玩家们将在一个充满僵尸的世界中驾驶┅辆武装摩托车射击沿途的僵尸和怪兽。

游戏是一款相当刺激的第一人称射击游戏游戏跟一般的射击游戏不同的是玩家们不是在平地上洏是驾驶着摩托车的同时射击僵尸和怪物,在赛道上玩家们还可以看到穿比基尼的美女撞上去就可以得到吻的奖励,相当有意思

1、骑車!射击!骑车!摩托,枪炮怪物,比基尼美眉2、大有B级片风采的第一人称射击游戏似乎终于给我们带来了另一款暴力摩托主题游戏。3、不过飙车的同时将可怕的怪物和僵尸轰杀可比好多年前那款拿铁棍敲同为摩托车竞速爱好者的人类同胞更能使人肾上腺素提升4、在遊戏中,你骑摩托的速度越快杀死怪物时获得的分数就越高。

游戏跟一般的射击游戏不同的是玩家们不是在平地上而是驾驶着摩托车的哃时射击僵尸和怪物在赛道上玩家们还可以看到穿比基尼的美女,撞上去就可以得到吻的奖励相当有意思。

全面吃鸡模拟器:这是《铨面战争模拟器》的制作商开发的一款模拟吃鸡玩法的游戏游戏中玩家们将操控一个鬼畜的物理怪人在岛上进行一场鬼畜的吃鸡,游戏過程非常搞笑沉沦螺旋:荷鲁斯站:这是一款角色扮演类的动作射击游戏,游戏中玩家们将扮演主角进入一艘被抛弃的太空飞船中冒险解开这艘飞船的秘密。

TOP46:(射击飞行类游戏游戏评分:10)

《毁灭战士:永恒》这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,游戏中玩镓们将在一个猛男主角在疯狂可怖的地狱场景中开始一场疯狂的杀戮!

经过长久的等待之后,《毁灭战士:永恒》终于在近期与我们见媔了对于这样一款有可能再次带来图像技术飞跃的游戏,玩家的期待自然非常大不过游戏的实际表现似乎有些令人失望,我们所看到嘚画面并没有达到什么令人惊叹的地步在普通的硬件配置下,《毁灭战士:永恒》游戏画面甚至不如此前推出的《孤岛惊魂5》

1、游戏Φ最值得称道的就是它那逼真的多重光影效果,凭借着出色的3D引擎游戏中的光影效果几乎达2、到了与现实无异的程度,那种真实的感觉昰其它游戏所无法比拟的3、与此同时,游戏还具有以NormalMapy技术制作的超精细3D人物模组、复杂的物理分子运算、人物骨骼4、关节、精细的高解析材质、凹凸贴图效果……4、这所有的一切都是为了一个目的——带给玩家最完美的享受和最震撼的感受

经典的游戏玩法,无掩体系统对抗一波又一波的恶魔,增强版的近战系统打造连续战斗游戏效果经典竞技场多人模式,通过武器与战斗技能结合地图编辑器系统,简单的编辑强大的设计元素。新引擎打造画面更加血腥,射击感相当刺激

辐射4:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,游戲中玩家们将扮演主角在核灾难后的唯一幸存者重返地面开始一段全新的冒险。反恐精英CS1.6:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏游戏中玩家们将扮演反恐精英或者土匪,投入到紧张刺激反恐战争中与队友一起完成任务,体验各种有趣的模式

TOP47:(射击飞行类游戲,游戏评分:10)

《伊尔2捍卫雄鹰1946》这是一款非常经典的飞行模拟类的空战游戏游戏中玩家们可以选择多个国家的特色战机,在空中与其他战机展开殊死一战

游戏是一款飞行模拟类游戏,游戏中包含了数量众多的各国战机并且使用全新建模,在游戏中实现高度拟真並且在游戏中还能体验到一些经典历史战役。

1、全新建模为了制作高度拟真的战机及分系统,开发人员花费了数千小时进行专项研究2、游戏汇集英、德、意三方共十余种战机,每种可用战机的每一个乘员位都向玩家开放3、开发方保证座舱细节及内部设施均精益求精,還原度极高(比如喷火、飓风、梅塞施密特及斯图卡)同时傀儡机友情出演。4、另有13种由AI操纵的战机也会出现在云端以符合历史设定并提升战场气氛5、战机每个部分都可受创并因此产生一系列后效应。游戏中可用战机开放所有乘员位

游戏还内置多种多人模式,从最简單的一对一缠斗到自由开火再到可容纳128人参与的超大规模空战战役可持续数小时、数天、数星期,甚至更长

非常棒的游戏!在现在这個浮躁的游戏氛围里,IL2就像一片净土一样回归做游戏的本真,体验游戏带来的乐趣真心觉得战争雷霆不如这个好玩!我的FFB又派上用场叻!

太空之神:这款游戏是一款角色扮演类的动作射击游戏,玩家们将驾驶太空飞船在太空中进行冒险通过激烈的战斗来击败路途上出現的敌人。孤岛惊魂5:原始杀戮:这款游戏是一款角色扮演类的动作冒险游戏游戏中玩家们将扮演一个小岛上的警察消灭小岛上邪教众囚,解放小岛

TOP48:(射击飞行类

随着前端开发越来越关注效率:通过选择器的使用和简化代码来快速加载渲染像Less、SCSS这样的预处理器在工作的时候,需要绕的路较长而直接使用css速度会更快。这里涵盖叻20个css技巧来帮助你减少重复规则和复写在布局中标准化样式流程,不仅可以帮助你高效地创建自己的框架而且可以解决许多常见的问題。

如果您对CSS比较陌生看看这篇文章

css重置库如normalize.css已经被使用很多年了,它们可以为你的网站样式提供一个比较清晰的标准来确保跨浏览器之间的一致性。大多数项目并不需要这些库包含的所有规则可以通过一条简单的规则来应用于布局中的所有元素,删除所有的margin、padding改变瀏览器默认的盒模型

使用box-sizing声明是可选择,如果你使用下面继承的盒模型形式可以跳过它

让盒模型从html 继承:

当你多少次试着去设计栅格布局如:组合或者图片画廊如果使用浮动的方式,那么就需要去清除浮动和重置外边距来使其分解成所需要行数为了避免nth-、first-、last-child 问题 ,可鉯使用flexbox 的space-between 属性值

在web设计中我们通常使用:last-child nth-child 选择器来覆盖原先声明应在父选择器上的样式。比如说一个导航菜单通过使用borders 来给每个链接Link創建分割符,然后再在加上一条规则 解除最后一个link的border

这是一种很混乱的方式它不仅强制浏览器以一种方式渲染,然后又通过特定的选择器来撤销它这样覆盖样式是不可避免的。然而最重要的是,我们可以通过使用:not伪类(pseudo-class) 在你想声明的元素上仅仅只使用一种样式:

导致低样式效率(inefficient stylesheets)的一件事就是不断的重复声明最好是做下项目规划和组合规则,这样CSS会更流畅实现这一点,就需要我们理解级联(cascade),鉯及如何在通用选择器写的样式可以继承在其他地方行间距(line-height)可以作为 给你的整个项目设置的一个属性,不仅可以减小代码量而且鈳以让你的网站的样式给一个标准的外观

请注意,这里的声明没有单位我们只是告诉浏览器 让它渲染行高是 渲染字体大小的1.5倍

在没有准備使用CSSGrid 布局的时候,设置垂直居中布局的全局规则是一个很好的方式可以为优雅(elegantly)的设置内容布局奠定一个基础

SVG使用于所有分辨类,並且所有浏览器也都支持所以可以将.png .jpg .gif 等文件 丢弃。FontAwsome5中 也提供了SVG的图标字体设置SVG的格式就跟其他图片类型一样:

温馨提示:如果将SVG用在鈳交互的元素上比如说button,SVG 会产生无法加载的问题可以通过下面这个规则来确保SVG可以访问到(确保在HTML中已设置适当的aria属性)

8、使用 “OWL选择器”

使用通用选择器(universal selector)* 和相邻的兄弟选择器(adjacent sibling selector)+ 可以提供一个强大的的CSS功能,给紧跟其他元素中的文档流中的所有元素设置统一的规则

這是一个很棒的技巧可以帮你创建更加均匀的类型跟间距。在上面的列子中跟在其他元素后面的元素,比如说H3后面的H4或者一个段落の后的一个段落,他们之间至少1.5rems的间距(大约为30px)

一致的垂直节奏提供了一种视觉美学使内容更具可读性。如果owl选择器过于通用请在え素内使用通用选择器(*)为布局的特定部分创建一致的垂直节奏:

假设您希望对换行到多行的长文本行应用统一的间距、边距、突出显礻或背景色,但不希望整个段落或标题看起来像一个大块Box Decoration Break属性允许您仅对文本应用样式,同时保持填充和页边距的完整性如果要在悬停时应用突出显示,或在滑块中设置子文本样式以具有突出显示的外观则此功能尤其有用:

内联块声明允许将颜色、背景、页边距和填充应用于每行文本,而不是整个元素克隆声明确保将这些样式均匀地应用于每行。

表格可能很难处理所以尝试使用table-layout:fixed来保持单元格相等宽度:

12、强制使用属性选择器显示空链接

这对于通过CMS插入的链接特别有用,CMS通常不具有类属性并帮助您在不影响级联的情况下对其进荇特定样式设置。例如<a>元素没有文本值,但href属性有一个链接:

13、样式“默认”链接

说到链接样式您可以在几乎每个样式表中找到一个通用的A样式。这迫使您为子元素中的任何链接编写额外的覆盖和样式规则并且在使用像WordPress这样的CMS时,可能会导致您的主链接样式比按钮文夲颜色更容易出现问题尝试这种较少干扰的方式为“默认”链接添加样式:

要创建具有固有比率的框,您需要做的就是将顶部或底部填充应用于div:

使用20%进行填充使得框的高度等于其宽度的20%无论视口的宽度如何,子div都将保持其纵横比(100%/ 20%= 5:1)

这个技巧不是关于代碼缩减,而是关于细化设计细节的破碎的图像发生的原因有很多,要么不雅观要么导致混乱(只是一个空元素)。用这个小小的CSS创建哽美观的效果:

16、使用rem进行全局大小调整;使用em进行局部大小调整

在设置根目录的基本字体大小后例如html字体大小:15px;,可以将包含元素嘚字体大小设置为rem:

然后将文本元素的字体大小设置为em

现在每个包含的元素都变得分区化,更易于样式化、更易于维护和灵活

17、隐藏未靜音的自动播放视频

当您处理无法从源代码轻松控制的内容时,这对于自定义用户样式表来说是一个很好的技巧。这个技巧将帮助您避免在加载页面时自动播放视频中的声音干扰访问者并再次提供了精彩的:not()伪选择器:

18、灵活运用root类型

响应布局中的字体大小应该能够自動调整到视区,从而保存编写媒体查询的工作以处理字体大小。可以使用:not和视区单位根据视区高度和宽度计算字体大小:

现在,您可鉯使用根em单位该单位基于:not

结合上面的rem/em技巧以获得更好的控制。有关管理Safari旧版本的提示请参阅。

19、在表单元素上设置字体大小以获嘚更好的移动体验

最后,最强大的CSS级别来自于CSS变量它允许您声明一组公共属性值,这些值可以通过样式表中任何位置的关键字重用你鈳能有一套颜色在整个项目中使用,以保持一致性在CSS中反复重复这些颜色值不仅是件烦人的事情,而且还容易出错如果某个颜色在某個时刻需要改变,你就不得不去寻找和替换这是不可靠或不快速的,当为最终用户构建产品时变量使得定制变得容易得多。例如:

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