恶魔城白夜协奏曲真空鞭找不到路了

刚才打了几个小时这款游戏发現了一款比较恶劣的BUG,就是如果玩家打到恶魔城最上部进入骸骨魔穴得到二级跳,然后一直往上走的时候,从右面往左面走再进入动哭参道好像就再也回不去了,动哭参道这个门可以进来但是出不去,还有上面的大理石回廊也出不去,城堡入口下面的道路因为沒有碎石鞭也不可能从城堡入口下去.............

万幸我之前留了一个心眼,手动保存进入动哭参道以后没有进入任何存档点保存,现在重开存档还能再恶魔城最上部的存档点开始...............

虽然说这也不算是人为的恶性BUG但是不得不排除肯定有很多人愿意提前进入动哭参道【比如我】去刷死斗練级..........但是进去就出不去这个设定确实很痛苦的

解决办法有两个,一个就是彻底封死恶魔城最上部通向动哭参道的门【和原版一样】第二種方法就是让这个门不需要钥匙永久打开【个人强烈建议

该楼层疑似违规已被系统折叠 

作為GBA上的第二作konami丰富了属性克制系统,但是相比较后面的晓月苍月等该系统仍然不够完备。对比晓月里面的J叔祖斯特的副武器没有任哬属性。这一点可以说是有好有坏

我看过吧里不少人对白夜副武器存在感低的吐槽。但是魔法书的禁止让副武器成为了当之无愧的主角。

以下是几种副武器的简单评价:

十字架:传统副武器回旋式的攻击,把握好距离可以对地面的敌人造成很高的多段打击伤害如果鈈禁用真空鞭的话,这会是多数玩家的首选因为最容易打出真空鞭的秒杀伤害

投斧:传统副武器,一般用于打高空中的敌人白夜的祖斯特跳跃硬直极大,并且跳鞭不能空中改变方向这个游戏十次跳鞭8次撞怪的感受我相信很多人都有所体会。但是作为补偿祖斯特的鞭孓判定范围奇大。本作钟塔难度偏低诸如晓月的埃里纽斯、fc平台上的乌鸦这种恶心的空中怪物也比较少。相应地投斧的地位就被削弱叻不少。

小刀:远程攻击低消耗低伤害。同样因为祖斯特鞭子判定太强攻击距离远,小刀的出场机会也不多


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