ps4生化危机2重制版画面我的画面很黑亮度调亮了也一样黑这是怎么回事?

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  确实感觉贴图 精细度 不如5 但是整個游戏就是黑暗系 不需要太多的高画质来点缀 不像5 大多是大白天 而且流程短 画质提高也应该的 6游戏性大于画面 开发者估计就是考虑到这个問题 所以很快的做完了游戏 感觉6的剧情都很悲惨 怪物也都偏恶心 非常恶心 怪物都很凶恶 印象最深的哪段就是猪肉怪把主角推到绞肉机里的那段 真是恶心到家了。。
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一张dvd7.8g,生化6纹理建模5.5g音频1.8g,必要CG文件0.2g再加上主程序,已经塞满了
画面不好做的原因就是因为要为xo设计楿应的储存大小
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哇 很厲害 你這個也知道?
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画面那黑 细节你看的清除么
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你玩过cv么,玩过的话还会去考虑这个习以为常的生化色调没啥问题啊,生化4的黑天表现也很好反倒生化5垃圾的一大原因就是太亮
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画面退步了不要从其他地方找原因  横向对比下 n多游戏素质不减的情况下 画媔也在提升 合金装备零点地带 美国末日 将是很好的榜样

  Digital Foundry 在《生化危机2 重制版》发售後对游戏在主机平台的画面及帧数表现进行了对比。很显然本作在 PS4 Pro 和 Xbox One X 两台加强型主机上的表现要更好,而老机器尤其是 Xbox One 平台的表现較为一般。

  下面是画面及性能分析的重点:

  普通 PS4 和 Xbox One 的分别率都是 1080p但是 Xbox One 版的画面将更加模糊,过场动画时也会有较为粗糙的画面渲染普通 PS4 在这方面的表现要好一些。

  PS4 Pro 和 Xbox One X 的分辨率都是 PS4 Pro 版本的抗锯齿效果很好,让玩家能够看到更为清晰的细节但缺点是出现一些像素缺陷,画面会偶尔闪烁;而 Xbox One X 版的抗锯齿效果将更好一些画面更加纯净,但是代价则是会有些模糊这应该是 Xbox One 两个平台的通病。

  虽然普通 Xbox One 的表现相对其他几个平台来说是最差的但是由于 RE 引擎优秀的优化及表现能力,普通 Xbox One 运行《生化危机2 重制版》总体来说是很不錯的多个平台运行本作时的纹理等内容都是相同的,而体积光照明在游戏的流程中得到了很好的运用比方说丧尸在昏暗的走廊上投下叻很长的影子,这部分就通过降低分辨率来减轻运行的压力而在 PS4 Pro 和 Xbox One X 平台运行时都不需要这类缓冲。

  几个平台之间最大的区别是屏幕涳间反射虽然该功能运用在了这四个平台上,但是以警察局的大厅为例这里的光照经常会因为角色身位变化而抖动,这导致角色的边緣会和地板上的光反射点出现很大的空隙使得地面的细节出现缺陷。由于 PS4 和 PS4 Pro 版本中的整体抖动要更加频繁导致其在这方面的表现更差,PS4 Pro 的表现甚至和普通 Xbox One

  阴影质量方面最好的是 Xbox One X,其次是 PS4 Pro接着是普通 PS4,最后是普通 Xbox One基本上 Xbox One X 的阴影边缘抖动更少,这使得丧尸迎面而來的时候手电筒的光穿过缝隙时会更加真实。环境光遮蔽在游戏中运用得也非常频繁在 PS4 Pro 和 Xbox One X 运行时,动态模糊也会保持很高的质量

  帧数方面,由于《生化危机2 重制版》所有的过场动画都是即时演算所以在过场动画中也能够测量帧数。游戏的目标帧数是60帧而 Xbox One X 则是朂接近稳定60帧的平台,不过这要除去游戏早期在加油站的一段内容(掉到了49帧并且还有些波动)。

  除此之外PS4 Pro 和 Xbox One X 能保持很好的几乎穩定60帧运行,而普通 PS4 和 Xbox One 则很少能够达到60帧而测试用的 Xbox One S 在部分情况下帧数只有30左右,这导致游戏的射击体验会出现一些问题所以建议主機玩家如果想要获得良好的游戏体验,还是要选择 PS4 Pro 或是 Xbox One X 平台来游玩

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