在游戏中第五人格个人对战在哪里的分数决定着谁是最佳演绎,那么大家就来看看分数如何获取吧!
求生者和监管者各四项分数:求生者:冷静 勇敢 友善 执着监管者:強悍 威慑 警觉 狡诈我只是说个大概可能会有缺漏
冷静分:破译密码机进度每1%获得8分,破译一整台密码机可获得800分完成校准获得30分完美校准获得60分
在监管者附近且未被发现,当监管者走后会获得150(好像是)的冷静分
友善分:每当合作破译1%进度获得10友善分一台最高1000分。治療队友获得400友善分祭司制造的通道每穿越一次获得100友善分(一个通道获得的友善分有上限)
执着分:这个比较多砸晕监管者获得500执着分 咑开大门最多获得500分(每1%进度获得5分)逃出生天获得2000执着分使用一次钢铁护肘获得100执着分,每用球冲刺获得执着分(是冲刺的距离而不是消耗的进度)撞晕监管者获得200(好像是)执着分,自我治疗一次获得150执着分(受伤变成健康)使用魔棒在隐匿期间未被打中获得250执着分
无畏分:持续被监管者追击获得无畏分,被追击时间越久获得的无畏分越多倒地或者摆脱追击后计算。摆脱追击获得150无畏分信号枪命中获得500无畏分,手电筒晃晕监管获得300无畏分园丁拆除狂欢之椅获得250无畏分。
强悍分:攻击命中求生者获得200强悍分恐惧震慑200强悍分。破坏木板100强悍分(触发搏命挣扎的人攻击后也会得到分数但是不知为啥也加恐惧震慑的分数)
威慑:每将一个求生者挂上获得250分,淘汰┅个获得800分(挂上的可重复)好像就这两种方法
警觉:每当发现求生者获得100警觉分持续追击求生者也会获得警觉分,该在求生者倒地或擺脱追击后结算数值比求生者获得无畏分的低
狡诈最多了。小丑技能命中300狡诈分冲刺获得1-30狡诈分(根据冲刺距离)红蝶使用一技能或②技能后十秒内命中求生者获得300狡诈分,使用刹那生灭获得1-30狡诈分(根据冲刺距离)蜘蛛使用技能喷网命中求生者获得500狡诈分杰克雾刃命中获得500狡诈分,杰克隐匿会获得狡诈分在隐匿后结算。闪现/传送/厂长使用娃娃后十秒内攻击到求生者获得300狡诈分黄衣之主技能命中獲得200狡诈分,每长出一根触手获得10狡诈分
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我想知道这个演绎积分怎么弄啊??
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就是一局结束后那个最高12000的
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就是玩游戏时左下角白字+多少分
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是只能匹配吗 我混乱纷争她不显示
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演绎积分兑换创意的前提是你之湔的创意任务没有完成放弃就是每天给2000创意的那个只要正常参加游戏就可以了
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