崩坏3关于崩坏3增幅核心问题的问题

崩崩崩2.9测试服最大的喜讯莫过於策划想起了老角色。

在强袭核心增幅的第一版中强袭确实变强了不少。

但是跟白夜还是有差距的平民的物理天花板依然是白夜。

氪金大佬的当然是女王

核心增幅强袭虽然强,但是需要200连击的启动而且分支SP回复又贼慢。

白夜打完一套她都还不能启动。

我本以为策劃会修改一下启动慢的问题从200降低至100或者70,又或者更低

SP回复慢都没有想着他会改。

可是万万没想到在测试服第三版中,策划就直接紦核心增幅强袭砍了活生生的砍了。

就在这时很多舰长出来说,都是怪你们说她强这下砍了,高兴了

她是强,但是没白夜强啊

被砍后的核心增幅强袭,各路UP主分分出了视频。

对比了被砍之后开启核心增幅和没有开启核心增幅的强袭伤害

迪拉克之海,打大盾沒有开启核心增幅的强袭比开启了核心增幅的强袭打的更快。

同样的装备同样的阵容。

再来看看记忆战场的表现

老版强袭打狐狸打了38320

开啟核心增幅后的强袭打了38373

核心增幅强袭只是高了老强袭一丢丢

EMMMMM,搞了那么多花里胡哨的东西又是合成战衣,又是专属升级核心增幅技能的材料结果还没有原来强袭的伤害高。

看来逆商也拯救不了强袭挖矿的命哦

虽然说现在还只是出于测试阶段,距离正式服还有一段時间但是,从这次的改动可以看出策划内心的不确定。

老角色加强,赚不了钱

太强了,没有人愿意氪金新角色(但其实还没有白夜强)

太弱了花里胡哨的搞一堆出来,惹得大家不开心

个人觉得,核心增幅都已经出了也整出一堆花里胡哨的东西了,强度就整叻和白夜差不多也就可以了。

毕竟白夜也是老角色了

要是整个核心增幅出来,强度比老版还低那么大多数玩家也就为了那件战衣而去。

后续还是继续挖矿的料。

很多人会说现在是测试阶段嘛,不要急会改。

会改会改的话真红就不用去挖矿了,会改真红就不会扩充一个月没有人抽了

崩坏3的策划,你永远也想不到他下一步的棋往哪里走

爱游戏,爱动漫爱生活,就在漫影游

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