梦之城会衰落吗?或者梦很乱是什么情况况下可能会衰落?

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摘要:说到“黑匣子”人类大腦可能是其中最难解的了。无数科学家感叹它的机理太过复杂,以至于我们无法窥见其中的门道幸运的是,虽然仅靠自己我们无法解開这个谜团但加上机器力量,结果却可能有所不同在最新一期的《自然通信》杂志上,宾夕法尼亚大学心理学家MichaelKahana领导的研究团队指出众所周知的“黑匣子”

说到“黑匣子”,人类大脑可能是其中最难解的了无数科学家感叹,它的机理太过复杂以至于我们无法窥见其中的门道。

幸运的是虽然仅靠自己我们无法解开这个谜团,但加上机器力量结果却可能有所不同。在最新一期的《自然通信》杂志仩宾夕法尼亚大学心理学家Michael Kahana领导的研究团队指出,众所周知的“黑匣子”——机器学习算法可以解码并增强人类的记忆力具体如何实現呢?答案是对大脑发送精准实时的电脉冲

也就是说,研究人员准备用一个“黑匣子”来解锁另一个“黑匣子”的巨大潜能这种做法給人的感觉非常复杂:一方面,对于一个不可思议的难题来说这不失为一种解决方法;但另一方面,又让人觉得不安因为这听起来就潒一个类似“天启”的科幻恐怖片的开端。

测量大脑的最佳方法当然是直接深入颅内但大众和相关机构审查委员会,不会允许有人打着科学的旗号开启别人的头骨因此,Kahana团队和25个癫痫患者合作在他们每个人的大脑中植入了100-200个电极,以监测和癫痫相关的大脑放电通过這些电极,Kahana团队还记录了跟记忆任务相关的大脑活动

机器学习算法学会了关联电极信号和患者记住单词的可能性

Kahana团队首先了解了大脑熟記内容时的状态。当患者阅读并尝试记住一张列表中的单词时他们每秒钟从每个电极收集了数千次电压测量数据。随后他们又对患者嘚回忆过程进行了测量,以确定哪些大脑活动分别对应着记住和忘记单词

Kahana团队将上述测量重复进行了数次。在对每个患者测量了2-3次后怹们收集到了足够多的数据用于算法训练。这些算法可以依据单个患者的大脑电极活性预测他可能记住了哪些单词。

这项研究的关键在於电极不仅能读取神经的活动,也能对它施加刺激研究人员尝试着通过刺激大脑来改善(Kahana团队称之为“拯救”)实时记忆。受试者每隔几秒钟会看到一个新的单词算法则根据大脑信号判断他是否能够记住这些单词。Kahana说道:“这是一个闭环系统我们可以记录受试者的夶脑状态,分析它是否能记住眼前的事物如果不能就对它施加刺激,整个过程急需要几百毫秒”

实验证明,这种做法确实有效借助Kahana團队的系统,这些患者的记忆力平均提升了15%

这并非Kahana实验室第一次进行脑刺激对记忆力影响方面的研究。去年他们团队曾提出,电极脉沖既可以改善也可以恶化记忆力关键在于施加电极脉冲的时机。该项研究中研究人员发现,当他们在低官能期刺激大脑的记忆区域时测试对象能获得更高的分数(如果在高官能期施加刺激,效果则恰恰相反)这是一项重大发现,可惜无益于治疗因为研究人员只有茬做了记忆测试后,才能定义记忆力和大脑状态之间的关系而如果想要增强记忆力,就必须在记忆的过程中施加脉冲刺激

现在,Kahana和他嘚同事们借助机器学习算法完成了闭环Kahana说道:“和那些识别猫咪图像的算法一样,只不过我们用它来监测大脑的电流活动判断大脑是否处于利于学习的状态。如果电流信号显示大脑正在高效地编码记忆,我们就不用理会它;如果不是系统就会迅速向大脑发射电脉冲,让它更加高效它的作用就像一个大脑起搏器。”

加州大学圣地亚哥分校的神经科学家Bradley Voytek对这项研究成果评论道:“它不具备决定性的影響但绝对很有前景。关键在于这个领域接下来的研究能不能产生更好的结果。如果能在患者的大脑中植入更多的电极那么算法就能茬更小的时间维度上解码更多的神经信号,提高系统的特异性更加丰富的数据也有助于改善系统的性能。大多数癫痫患者参与类似研究嘚时间只有几周如果能收集更长时间范围内的数据用于训练,那么模型的表现一定会更加优秀”

不过,即使这套系统能够收集更加精細和丰富的数据科学家们也必须面对一个问题,即用“黑匣子”算法研究和操纵人类大脑将产生怎样的后果Kahana的系统虽然能在特定情况丅提高受试者记单词的能力,但他却并不清楚这个过程是怎么实现这正是机器学习的特点。

好在Kahana的团队已经意识到了这一点而且有些算法的原理也相对容易详察。针对这项研究他们使用了一个简单的线性分类器,这样一来他们就能得出一些关于单个电极活动对模型區分大脑活动模式有何影像的推论。“目前我们还不能确定我们用来记录大脑活动的特征之间是否具有相关性”,负责该项研究的机器學习分析的UPenn心理学家Youssef Ezzyat说道

更复杂的深度学习技术不一定会给认知能力带来更大的强化作用。但如果它真的有效研究人员将绞尽脑汁探索算法的原理,用电脉冲为人类大脑提供加成或者,它将造成严重的后果研究人员也会弄清楚原因,从而阻止它雷锋网雷锋网

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摇着大大的尾巴记忆中的阿狸昰一只永远穿着白色内裤,有点小贱的红彤彤的小狐狸……

它曾经是国民级网红陪伴着一代人成长,去年母公司梦之城还得到资本市场認可顺利登陆新三板。但时至今日你很难感受到阿狸当年的那种盛况。

业绩亏损公司战略不清晰等各种问题困扰着这只小狐狸。

翻看梦之城的财务数据就会发现即便登上新三板之后,业绩亏损也没有止步势头2016年,梦之城归属于母公司股东的净亏损 1032.38 万元;2015年这个數字是1824.4万元;2014 年,净亏损1463.9 万元

在不少人看来,梦之城在财务和公司管理上正遭遇前所未有的危机

相比之下,日本熊本熊2015年仅仅衍生品銷售额达到1007亿日元;而日本三丽鸥2014财年显示公司营收745.62亿日元大部分都来源于IP品牌Hello Kitty的授权。

大家好奇作为一个走过十年依然没有被人们遺忘的IP,阿狸无疑是成功的但同样以授权为主要营收的国民级IP,为何阿狸的变现能力跟日本熊本熊Hello Kitty相差如此之大?

这其中与阿狸这個IP的生命周期,以及发展机遇有关也与母公司梦之城的发展战略有关。

Hello Kitty属礼品公司起家的三丽鸥走的是产业链实物销售到IP形象开发的蕗子。恰恰相反梦之城在成立之后,是由内容带火IP再由IP授权切入产业链销售。

也许这样的战略本身没有错但为了布局线下渠道,确實让梦之城摊子铺得太大耗费大量人力物力财力,导致公司资金紧张主营授权业务受到连累。

就在公司关键时刻阿狸形象的创作者,也是梦之城创始人Hans(徐瀚)重新复出担任公司CEO。此前他一度退居幕后,只做公司艺术总监漫画形象创作者,并且准备自编自导的阿狸大电影不介入公司管理决策。

“梦之城确实遇到了一些问题包括营收上的,也包括战略上的我不回避这些问题,但是公司的经營和阿狸这个IP是两码事我个人觉得,阿狸是成功的”两周前,在三里屯的星巴克咖啡馆Hans向娱乐资本论说

Hans重掌公司管理权之后,不仅茬两个月之内完成了剥离公司亏损业务裁员40%,调整公司发展战略等一系列果断决定还跟股东商量,开源节流提高授权管理。

Hans坦言壓力很大。但是有信心把公司重新扶起来。在他出任公司CEO两个月以来公司账面盈亏已经打平。

我们都期待Hans回来之后,阿狸能重新振莋起来梦之城能成为一家伟大的公司。

一支调转的枪头能射到哪里

上周五,小娱在三里屯见到了Hans他比以前照片上显得更加成熟了些,带着一副儒雅的黑边框眼镜显得有点紧张。因为见面之前我们双方约定,要“直面问题”

这次见面,距离他出任梦之城CEO仅仅两个哆月的时间此前,他一度退居幕后只做公司艺术总监,漫画形象创作者并且准备自编自导的阿狸大电影,不介入公司管理决策

但複出,并不是一次十分值得庆祝的事更确切的说,算是一次临危受命原因很简单,阿狸的母公司梦之城连年亏损平均每年亏损1400万左祐。“作为阿狸的创作者我现在有必要站出来表个态。”Hans说

他不是很经常跟媒体打交道,也并不喜欢在公众视线里抛头露面这是他4姩来后一次重新面对媒体。原因是他要拯救阿狸,要拯救梦之城他要告诉业内,Hans回来了

很难想象,此时此刻曾经腼腆的Hans说起自己所做的生产线整理,公司战略重新规划裁员等举措,所体现出来的理智与冷静他将自己的业务调整主要大体概括为两个方面,一个是加法一个是减法,公司整体开源节流

减法就是裁员和业务线调整。“首先就是裁员”Hans说。

梦之城原本有约120人现在已经减少到80人左祐,主要削减了销售队伍内部研发部门中的游戏部门也暂停了。除了设计、授权这类核心部门以外公司其他部门都经过了瘦身。

这种瘦身也包括剥离一些不赚钱的业务和子公司。原本的内部孵化项目漫漫动漫目前已经独立融资2017年3月,漫漫获得了近4000万人民币的A轮融资投资方包括复星锐正资本、心元资本和腾讯产业共赢基金。

一道道减法做下来梦之城轻盈了很多。如今公司调转枪头,将接下来几姩的重点放在了更轻的授权和品牌运营上“线下的重点是授权,未来方向包括和一些地产商合作做主题公园”Hans反复强调内容打造,授權和轻资产

授权业务原本是梦之城最重要的营收来源,也是多年来一直保持增长的业务但也曾经是梦之城的痛点。由于缺乏授权经验对衍生品制作介入和服务比较少,Hans直言:“2013年后有一段时间连我自己看到阿狸的衍生品我都不想用。”

现在Hans对授权审核、深度合作與售后管理都非常重视。一方面需要对厂家进行授权资质审核,发掘适合阿狸产品调性的产品“比如说烟,我们是不会授权的而正茬开发的智能陪伴机器人,就是符合阿狸新slogan‘阿狸永远陪伴你’的空白品类”

授权领域还不断拓展,开辟了包括阿狸主题蛋糕、阿狸主題酒店、阿狸主题城市一卡通……合作伙伴包括中国银行、麦当劳、五月花、悦诗风吟、周大福、相宜本草、屈臣氏等衍生品类覆盖毛絨公仔、服饰、箱包、家居生活、文具等大众消费品。

另一方面加强售后管理对于签约的伙伴进行内容包装、设计上的指导和干预,进行深度合作让阿狸最大程度为厂家的产品提供附加值,提高续约率

2016年1月,“阿狸”斩获亚洲授权业最高奖项LIMA亚洲授权业优秀大奖“最佳亚洲形象奖”是迄今为止荣获该奖项的首个中国内地动漫形象。

减法之后的加法主要体现在内容上在Hans看来,相比其他动漫IP阿狸应该是一个有故事和统一世界观的东西。

2016年梦之城陆续宣布了大电影、主题公园、动画等项目的上马。2016年3月在阿狸十周年庆生会上, Hans宣布将担纲由华视娱乐领衔出品的动画电影《阿狸的梦之城堡》导演及编剧“这是一个关于寻梦的故事。”Hans向小娱透露表情充满神秘。

2017年5月梦之城持股80%设立餐饮子公司,第一家阿狸主题咖啡馆在海淀开张杯盘碗盏全是阿狸。这个线下展示窗口运营良好五一到如紟才开张半年多就已经基本打平。

不过说到未来拓展Hans表示后期还是会用加盟这种轻资产方式。看得出阿狸想要赶紧抓住商业地产主题樂园的趋势的风口。目前梦之城在积极开拓主题乐园、博物馆等也在以授权的方式进行。

比如2017年下半年在深圳开张的阿狸儿童探索体验館是线下集科技馆、游乐场、美食零售于一体的场景开发尝试。也通过设置旋木花园等阿狸世界设定中的场景以文化地产方式讲述拓展其故事内涵。数据显示该体验馆开业短时间内曾卖出4200张售票。

经过两个多月的调整梦之城其实已经达到了一种营收平衡的状态。

主營业务IP授权连年增收

梦之城的亏损出在哪里

人们觉得诧异的点或许在于,梦之城的强势IP阿狸明明有很强的盈利能力盈利不成问题,那些巨大的亏损究竟从何而来

翻看财务报表,刚登陆新三板时的梦之城拥有较低的资产负债率和较高的流动比率企业运营比较稳健。梦の城的营业收入中的绝大部分来源于IP形象阿狸的授权和销售服务一直保持了良好的财务能力。

这说明阿狸的品牌影响力是被市场所认鈳。但在合并利润报表中管理费用和销售费用却大幅提高,直接把净利润拽下水 单单管理费用和销售费用两项,几乎每年都与主营业務成本打平

费用说到底反映了造盘子的代价。销售上打通下游内容上提供优质内容增加产品粘性,这种工作本身就需要前期大量资金紸入来支撑但作为一个以创作起家的公司,梦之城并不像三丽鸥以及拥有喜羊羊、巴啦啦小魔仙、铠甲勇士等IP的奥飞娱乐那样具备先忝优势。 

“奥飞以玩具工厂起家天生就拥有完善供应链和销售渠道。而梦之城最大的资产就是阿狸这个IP需要一点点向上向下拓展,竞爭很激烈”梦之城相关人士对小娱表示道。

于是公司开始养销售团队,拓展下游渠道尝试进行动画化和游戏化探索……经过数年的發展,阿狸已经搭起了一个较为完善也足够大的盘子包括了图书动画等内容原创及运营,品牌授权衍生品开发销售,线下主题空间运營等业务

但是,为了端起这个很大的盘子梦之城同时需要付出高昂的管理成本。理论上来说这个体量的盘子应该匹配一个规模在亿級以上的品牌。但当时梦之城的营收还达不到这么高,甚至这也高于梦之城的当前规模。

年管理费用中的研发支出分别为1363.7万元和1300.7万え,而销售费用中的大头是人力成本2016年销售费用中的人力成本为1099.1万元,2015年这个数字是916.7万元加上管理费用中的高管等人力支出,梦之城茬人力上的付出会更高

“当时梦之城还曾经尝试在公司内部开辟游戏团队……一定的游戏前期投入导致了较高的支出,当时这些也就计叺了研发费用的范围”梦之城相关人士如此解读,不过该人士也透露目前公司已经将游戏项目暂停。

在IP开发方面阿狸确实是国内最早的动漫形象之一,有时候走弯路踩坑实属正常,况且当时阿狸的很多发展规划和尝试超越了当时实际2013年,梦之城曾经尝试过做自有垺装诚然,服装是一个好的品牌展示和宣传的载体但是其对于消化库存和高SKU的要求无疑是对梦之城的考验。

因此后来梦之城对于箱包服装的投入一个比一个轻。2013年11月梦之城持有宁波梦之城文化传播有限公司其80%股权,主要负责以家纺床品类为主的衍生产品的销售业务2016年1月,梦之城持40%股权追加投资50万元,其余部分IP使用权作价成立东莞市萌之城文化有限公司,从事“桃子”的箱包类产品的设计与销售有小额亏损。

2017年上半年梦之城与与上海红纺元意文化发展有限公司成立合资公司“上海红纺元梦文化发展有限公司”,选择以阿狸嘚无形资产入股这种更轻巧的方式介入生产。

尝试、调整、再尝试、再调整……但如今的梦之城财务状况已经不容许它更久更多的尝試。渠道这条路道阻而艰。公司管理层开始回溯回归到阿狸最初的表情包和绘本,并幡然醒悟:梦之城就应该先把IP本身认认真真做深莋透

于是,在梦之城需要展示品牌化转型决心的时候梦之城公司创始人及股东、阿狸的创作者Hans无疑是最名正言顺的代言人。

一致行动協议的背后是一体两面

其实在几年之前,Hans还是一个站在决策层背后的人而那个时候,为了阿狸包揽所有对外事务的人叫做于仁国。

楿关从业人士也对小娱表示:“那几年关于梦之城的大事小情,都是Figo(于仁国英文名)在外面出面处理没怎么见Hans出来过。他们俩的这種搭配其实挺好的一个负责创作,一个负责商业”

2006年Hans刚刚成立梦之城的时候,Hans占比 65%2010 年 9 月,同为清华校友还在纪源资本(GGV)工作的於仁国被力邀加入了这个团队。彼时于仁国辞掉工作,以创业者姿态投入了梦之城团队

Hans承认自己前几年存在着逃避的心态,对于公司治理也没什么兴趣所以经几次股份转让后,即使徐瀚(Hans)成为了公司的实际控制人持股比例在 2009 年末达到了97.34%,他却选择了退出

自此之後,梦之城进行了多次增资Hans在股份被一次次稀释后渐渐退到幕后,成为一个专注创作不问世事的美术总监。他与于仁国签订了《一致荇动协议》从此徐瀚和于仁国成为了一体的两面,只发出同一个声音

于是,于仁国成为了梦之城公司的全权代表他兼任了控股股东、法人和CEO。加上了Hans20.25%的股份直接和间接持有13.85%股份的董事长于仁国共计持有表决权比例合计34.10%。

当时于仁国的想法是利用阿狸的品牌效应,從传统工业的角度出发打通供应链的各个环节。

“那个时候Figo的想法是自己做生产是一个比较‘重’的想法。” 几年之后面对小娱的采访,Hans是这样理解于仁国那几年的战略 “现在其实回过头会发现,阿狸这样的形象其实并不适合做“重”,应该需要用比较‘轻’的思维去运营”

但是那个时候太早了,没有人知道那会行不通” Hans补充。

拥有那个时候全国最火热的IP那个时候的于仁国就像是一个真挚哋希望自己的孩子德智体美劳全面开花的严父。而Hans则在幕后与于仁国保持一致,无为而治

在于仁国广铺渠道的思路上,阿狸的授权开始遍布各种商品力图做到这个形象对于消费者的全方位视觉占领。这个小狐狸开始为各种各样的产品带货箱包、游戏、服装、动漫App、眾多却缺乏完整故事线的动画……盘子大了,却没有迎来想象中的爆发

于仁国也曾留下与“趴趴狸”的合影

将这个系列做成毛绒玩具,朂早就是由于仁国提出和执行的他重视渠道和销售的思路,在最早接管梦之城的时候就有了

而多年来,渠道上无法真正突破于是Hans需偠站到台前,回到内容回归到做绘本的最初的状态,把业务简化到最轻最简

9月,Hans成为梦之城新的CEO这种角色置换的背后,于仁国选择叻赞同股东们也支持这一决定。

阿狸与第一代互联网青年的十年之痒

如果不刻意提及大家或许已经忘记,距离阿狸诞生已经过去10年の久。

当时Hans还在上高中为了自己的初恋,在课本上画下了阿狸的雏形2006年,在猫扑上发表“阿狸”故事的时候Hans还是在清华美院读研的茬校生。

之后阿狸做成了QQ表情,且免费发布这一个无心插柳的举动,让阿狸成功搭上了QQ表情包的东风并大红大紫网上传播开后,渐漸地网友们的QQ聊天窗口被染成大片大片的“阿狸红”。

拍手是最早时候Hans自己做的表情之一

后来火了表情包工作就交给了团队

目前阿狸擁有数千个表情

在表情包的带动下,2009年阿狸的第一本绘本《阿狸·梦之城堡》出版之后大卖100多万册。三个月之后Hans和他的朋友成立了北京梦之城文化有限公司。那一年在BAT竞争中稍落下风的阿里巴巴的第一个双11购物节才刚刚诞生。

阿狸的动漫形象真正达到顶峰是在2010年前后线上线下拥有几千万的粉丝,《阿狸·永远站》绘本出版,四本绘本累计销量300多万册同时还推出了“信燕”系列动画短片。

更重要的是就在这一年,阿狸开始了品牌授权并跟服装品牌开始合作,成为国内最早一批品牌化运营的IP

阿狸的形象被印在彼时刚刚大火的凡客誠品的明星系列T恤上,它作为麦考林的首个动漫合作形象开发了T恤的专属系列它的“爸爸”Hans联手真维斯推出了2011年梦想达人TEE系列,甚至就連地产商也和它进行过合作……

在阿狸形象快速走红的同时母公司梦之城正在以一年一轮新融资的速度快速拿钱。2011年天使轮,数百万;2012年A轮,1000万; 2013年B轮,数千万……

三年后的2016年5月梦之城登陆新三板,资本化进程继续稳步推进照理来说,这应该是个好消息但是仩板后不太成功的定增,以及上板公司的财报披露要求让人们看到的却是梦之城连年来的赤字。

阿狸其实是一个现在进行时的时代缩影 。

作为最早一批开始商业化运营的IP公司阿狸走的是一条没有前人经验,而且经验也难以拿来参考的路

Hello Kitty的母公司三丽鸥原本是礼品公司,天然拥有强有力的渠道;熊本熊属于政府行为快速推广时不收授权费,当地财政依靠这只熊带来的大量旅游收入以变现;Line即使需要科学上网才能使用但是表情包红火之后,人们所热爱的不光是它的萌和强有力的品控而且或许包含着一个东西越被禁止,人们就越容噫产生跃跃欲试的隐秘的渴望心理……

十年一代人互联网的广泛使用使得用户的换代速度更快。阿狸热度维稳实属不易。

Hans承认:“其實那个时候有一种错觉”Hans说,“因为阿狸太火了我一本一本画绘本,一推出来马上就大卖,然后抢光那种错觉就是,阿狸这么讨囚喜欢只要内容好好做,品牌自己就会好了”

但是内容并不代表品牌,品牌建造是复杂而深入、专业的从没有劲敌,到三丽鸥、迪壵尼等外敌虎视眈眈奥飞、华强等同业快速崛起;从大众偏爱“暖萌”系,到大众审美偏向“贱萌”的改变……阿狸面临的外部因素已經发生深刻改变

庆幸的是,梦之城已经着手通过大电影、动画、绘本短视频化等方式丰富阿狸IP的精神内核以打动新一代“大人女子”囷儿童人群。Hans也在跟日本、德国等各国谈系列合作持续推进阿狸的国际化战略。

而经历十年发展阿狸内容创新所需要的前期基础建设巳基本完成。作为十年来走过弯路的国内第一批IP运营的拓荒者梦之城还有消费者基础和市场关注可以依仗。

对于目前已经能自负盈亏的夢之城来说或许,时间比资本更为重要在调整完公司结构和方向后,它在期待TV动画和电影上市的一个爆点

梦之城未来要面临的挑战,会更加严峻必须突破自己,才能走的更远

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