倒地瞬间输入A+B角色就会向后滚,不会倒在地上 |
垂直跳跃或后方跳跃中,oror |
当角色一定时间内挡了一定量的攻击这时他再次受到攻击的话,那么就会出现防御崩坏状態。 |
COUNTER HIT是击溃对手特殊技、必杀技、超必杀技、MAXIMUM状态下的通常技和奔跑(ADVANCED模式)除攻击力加强之外,对手在倒地前会再次出现被攻击判定此时能以任何方法作空中追打攻击。而以特定必杀技、其特定的动作击中对手及随机的情况下便会出现CRITICAL HIT它除了将必杀技的攻击力加强之外,更会令对手出现瞬间硬直状态和被攻击判定能于此时出招作追打攻击。 |
防御中+A+B(消耗一个能量珠) |
防御中,C+D(消耗一个能量珠) |
瞬间输入oror或奔跑中再瞬间输入oror |
瞬间输入oror或奔跑中,再持续输入oror |
同时按A+B+C消耗一个能量珠。 |
POWER MAXIMUM发动状态再消耗一个能量珠。 |
能量槽铨满状态防御中,+A+B |
能量槽全满状态防御中,C+D |
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