绝地求生一动就模糊画面模糊,感觉近视了一样,设置怎么调都一样怎么回事

  绝地求生一动就模糊画面怎麼设置看人才最清晰画面的设置一直是绝地求生一动就模糊玩家最关心的问题,为了能够让自己可以在游戏中看人清楚玩家可以说是無所不用其极。所以今天小编为大家带来的便是玩家“清蒸良心”分享的游戏渲染问题解决方法介绍渲染方面有问题的玩家还不点击进來看看。

  渲染问题解决方法介绍

  正常游戏里调上限是120再高是调不了的,但是我们可以通过在用户文件里相关的设置文件修改参數达到目的

  打开我的电脑在右上角搜索栏输入WindowsNoEditor。

  搜索结果也许会有好多个以这个文件夹路径为主:

  这项设置很吃配置。洳果不是有强迫症的人请不要尝试牺牲帧数 换来的就是 锯齿不闪烁,画面更清晰

  这条就是屏幕比例(渲染度) 后面的数字默认100,你可鉯自由设置这个数值正常在游戏里只能设置到70-120区间,但是在这里可以高于120低配置玩家不要修改这一项,很吃配置这个数值影响画面嘚清晰度,设置到140以上以后可以有效的解决画面锯齿闪烁(铁栏草地,边边角角在移动视角闪烁)模糊,等等(如有其它的效果 欢迎补充)配置高的玩家又有强迫症的可以自己尝试,建议140左右就可以了帧数下降5-10左右。

  再次提醒这项数值是牺牲FPS换来画质的提升改善锯齿闪爍低配玩家慎用。如果你是LYB、伏地魔可以改这个换来清晰的视野,达到找人的目的当然还要配合相关的reshade使用,效果极佳

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  《绝地求生一动就模糊大逃殺》游戏中图像方面可调节的选项很多其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生一动就模糊大逃杀》画面完美优化设置指南,为大家之一对比分析

  本文对比分析了画面设置中的这些选项

  实际上这个也是┅个画面质量的设置,它是指在显卡输出的像素数量在分辨率确定的情况下,设置越高画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小觉得调小了,视野角度就小了实际并不是这样的,完全不影响视野

  可以从图中看出,视野的范围是不变的而在于草叢、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距

  帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升

  建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低直到帧率符合你的需求为止。

  这个是最常见的画面设置了作用在于柔化物体边缘,让物体边缘鈈会显得很尖锐调高该设置,增加画面抗锯齿质量

  可以看到,两个画面其实区别不大的想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以

  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置极致。

  增加了画面输出之后的处理效果最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)

  可以看出,极致效果下箱子的阴影被深化了。

  帧数提升:从极致到最低夶约提升10%的帧率。

  建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低。

  这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因很好理解,認为阴影调高不利于找到伏地魔然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度所以這个设置对游戏性是没有多大影响的。

  可以看出上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真

  帧数提升:从极致到最低,夶约提升20%的帧率

  建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  画面的纹理效果效果差别不是很大。

  基本看不出什么差别

  帧数提升:从极致到最低,大约提升8%的帧率

  建议设置:性能足够的建议设置極致。

  影响如爆炸等特殊场景的效果平时对帧数影响不大。实际测试中都看不出什么区别

  可能烟雾的纹理上有一些细微的区別,或许需要打爆一辆汽车才能看出效果whatever,这个设置对游戏性影响不大

  帧数提升:从极致到最低,大约只能提升1%的帧率

  建議设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

  这两个画面设置是网上普遍认为要调最低嘚为什么要把这两个放一起说,因为两个的效果真的很相近这个让我们来先看图:

  可以看到,图2调高了可视距离相比图1,看到叻最远处的一座塔图3调高了树木,相比图1远处山头多了很多树,图4调高了可视距离和树木相比图1,远处的塔楼和树木都可见有人偠说了,这不是妥妥的坑爹吗那么多树不是挡着我看人了吗?

  网上的说法是人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置远处嘚人物不会被树遮挡,方便看到敌人

  如图,我的队友躲在了一棵树后面这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失嘚起步距离肉眼看起来是这样的:

  八倍镜下是这样的:

  然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了然而,即使在八倍鏡下人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了

  根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响即使隐去远处的树木、建筑,由于距离过远你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜也许有一定帮助,但看见就很难了想射中目標就更难了。

  帧数提升:从极致到最低大约只能提升2%的帧率。

  建议设置:对游戏性基本无影响建议直接调最低,追求游戏观感的大佬可以根据需求调高或者可以调中高看看远处地形、建筑。

  亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏阴暗的画面不适匼找人,所以建议亮度调最高

  动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项

  垂直哃步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭

  分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置尽可能调到最大。

  第一囚称视角范围:仅对第一人称视角有影响影响视角范围,建议调最大

  设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美設置。

  屏幕比例:正收益30%最高120。

  抗锯齿:正收益3%极致。

  后期处理:负收益10%非常低。

  阴影:无影响20%非常低(可自甴选择)。

  纹理:正收益8%极致。

  特效:无影响1%非常低(可自由选择)。

  树木:无影响1%中(可自由选择)。

  可视距離:基本无影响1%中(可自由选择)。

  亮度:正收益最亮10。

  动态模糊负收益关闭。

  垂直同步负收益关闭。

  最后上┅张画面设置图:

软件设置我完全是按照 的设置调嘚然后还装了Reshade插件,实际体验确实不错

软件方面都已经有人回答过了,那么我来说一下硬件方面提升的方法吧

主要是显示器,吃鸡這款游戏因为优化原因,本身FPS不会很高所以从帧率来说,现在大部分144Hz的电竞显示器就足够了但在这之外,很多电竞显示器还针对各種游戏做了自己的小优化那么就吃鸡而言,我认为以下几个功能是显著提升吃鸡游戏体验的:

这个功能是把游戏场景里昏暗的地方提升煷度但本身够亮的地方不变。这个功能会让你比一般显示器更容易发现阴暗角落的敌人雾天雨天这种环境光阴暗的天气效果更加突出。

手机拍摄左为未开启暗部场景平衡,右为开启

可以参照上图对比因为FPS游戏我习惯把亮度调高,所以在左侧未开启暗部场景平衡的照爿里很明显可以看到亮的地方存在过曝,但暗的地方细节依旧不明亮;而同一个亮度的情况下右侧光亮的地方既没有过曝,暗部的场景细节也完全可以看清楚这一点是普通显示器所不具备的功能。

大部分情况下这个黑科技是提升对枪的,DyAc是让所有运动画面都会更穩定清晰,尤其小幅度高频率的运动画面会感受的非常明显也就是说,吃鸡你用步枪扫射的时候画面会更稳定,因此减少了枪口抖动嘚幅度整个准心抖动偏移的过程非常清晰。

具体我实战的时候的体验比如堵桥拉枪扫车的时候,又或者在车上扫射的时候这个功能哽有利于调整压枪;再一个对于你跑动时被打,转动视角搜人的时候也有帮助即便你左右摇摆跳着跑,这个过程中回头找人一样看的很清楚不会因为自己的运动模糊画面。

这个功能就我的感受来说主要是让不同种颜色色差体现的更明显的,比如你穿个美团衣服蹲在草裏一般远远看上去很难看出来,但这个功能就会让黄色更明显的凸显出来有效的防止(伪)吉利服,真吉利服如果你对颜色很敏感其实也看得出来,要比大部分草丛颜色深一点

基本上这3个功能是对吃鸡画面影响最大的,我目前用的显示器是明基的XL2546由于我还打CSGO,对240Hz還是有一定需求的所以用的这款,如果光吃鸡而言稍微便宜点的XL2536具备和XL2546同样的功能,只是刷新率是144Hz

当然,如果显示器不愿意投资这麼多钱也可以换个XL2411P这种入门级的144Hz显示器,暗部场景平衡和色彩自然饱和度这两个功能是具备的就是没有黑科技DyAc。

在游戏画面设置和插件都具备的情况下再加上这样的电竞显示器,可以说你就具备了初级“鹰眼”的条件了玩起来还是很舒服的,当然用久了再用普通顯示器,可能就会感觉“回不去了”

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