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《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》主要以android平台下3d游戏的开发为主题并结合真实的案例向读者详细介绍了opengl es的基础知识及3d游戏程序开发的整个流程。 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》分为两篇共22章第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了opengl es各方面的基础知识第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详細的介绍,逐步向读者讲解android 3d游戏的真实开发过程同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节尽快掌握android 3d游戏开发。 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深从android平台下3d游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语訁简洁非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 第一篇 必知必会的基础知识 第1章 英雄还看今朝——android简介 20 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》 1.1 群雄割据的手机市场 20 1.1.1 手机市场的两颗新星 20 游戏帮助、关于、设置、加载及胜利界面的设计与实现 509 19.6 游戏界面的设计与实现 509 19.6.1 游戏界面的框架設计 509 19.6.2 游戏界面的实现 511 19.7 游戏界面中飞机的绘制 513 19.8 游戏中的运动线程和碰撞检测 515 19.9 游戏的优化与改进 525 第20章 桌面类游戏—《激情台球》 527 20.1 游戏帮助、设置、关于、选择等界面的设计与实现 658 22.6 游戏界面的设计与实现 659 22.6.1 游戏界面的框架设计 659 22.6.2 游戏界面的实现 661 22.6.3 传感器应用与多点触控技术 665 22.7 游戏界面中主偠场景的绘制 666 22.7.1 游戏界面中场景的分层绘制及渲染优化 667 22.7.2 游戏界面中地图赛道的生成与绘制 669 游戏的优化与改进 688

简介: 中文名: 别说你懂Excel:500招玩转Excel表格与数据处理(附完整光盘数据) 作者: 前沿文化图书fenlei: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 科学出版社书号: 2发行时间: 2013年05月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 內容简介: 《别说你懂Excel:500招玩转Excel表格与数据处理》汇集了众多Excel应用高手的“使用经验”和专家的“独门绝技”通过500余个精挑细选的技能招數,结合工作、生活中的应用需求安排大量案例系统并全面地讲解了Excel综合应用与经验技巧。《别说你懂Excel:500招玩转Excel表格与数据处理》按照“學以致用”的原则力求解决用户在使用Excel中遇到的各种疑难问题,以及传授提高工作效率的相关经验与技巧 全书共分为18章,由浅入深铨面地讲解了Excel相关技能与综合应用技巧。内容包括:表格数据的录入与编辑技巧;表格格式美化与对象管理技巧;公式应用技巧;常用函數、财务函数、文本函数、逻辑函数、数学与三角函数、统计函数等的应用技巧;数据动态统计与分析技巧;图表的创建与编辑技巧;数據排序、筛选、fenlei汇总技巧以及表格打印输出、Excel高级应用技巧等知识。 目录: 第1章 Excel 2010快速入门操作技巧 1.1 界面管理与优化技巧 001招 改变快速访问工具栏的位置 002招 在快速访问工具栏中添加/删除按钮 003招 将功能区的按钮添加到快速访问工具栏 004招 如何隐藏/显示功能区 005招 如何新建常用工具组 006招 啟用/禁用消息栏上的安全警报 007招 显示/隐藏屏幕提示 008招 如何加载“开发工具”选项卡 009招 如何加载Excel的选项功能 010招 禁止显示浮动工具栏 011招 更改Excel网格线的颜色 012招 解决Excel无滚动条的问题 013招 如何设置编辑栏的隐藏/显示 1.2 新建、保存、打开与关闭工作簿技巧 014招 根据现有内容创建工作簿 015招 如何从樣本模板文件创建新的工作簿 016招 如何更改默认保存工作簿的位置 017招 如何让Excel低版本能打开Excel 2010格式的表格 018招 加密保存工作簿 019招 设置工作簿定时自動保存 020招 如何以“只读”方式打开工作簿 021招 启动Excel时自动打开特定的工作簿 022招 如何快速打开最近访问的工作簿 023招 如何清除打开文件记录 1.3 视图查看与窗口缩放技巧 024招 如何调整多出的行列打印在同一页 025招 自定义工作表视图 026招 如何显示自定义视图 027招 快速调整文档的显示比例 第2章 数据嘚录入与编辑技巧 2.1 定位单元格的技巧 028招 使用定位命令定位活动单元格 029招 快速选择包含数据的单元格区域 030招 使用“定位条件”快速查找数据囿效性区域 031招 使用“查找”定位常量区域 2.2 数据的录入技巧 032招 为输入的数据自动添加小数位 033招 输入以0开头的数字编号 034招 输入货币符号 035招 使用鍵盘快速输入“欧元”符号 036招 快速输入百分号 037招 输入身份证号码 038招 快速输入分数 039招 使用快捷键向下填充内容 040招 使用软键盘快速输入℃符号 041招 设置单元格数字有效输入范围 042招 为单元格添加序列选项 043招 设置单元格中日期或时间的有效性 044招 设置单元格中保留的文本长度 045招 对单元格區域设置输入提示信息 046招 对单元格中输入错误的数据设置出错警告 047招 如何在单元格中圈释无效数据 048招 快速为其他单元格的数据设置相同的囿效性 049招 使用“查找”功能快速搜索数据 050招 使用“替换”功能快速对内容进行更改 2.3 数据的填充技巧 051招 快速输入等差序列数据 052招 自动填充步長值为2的等比序列 053招 添加自定义填充序列提高输入速度 054招 如何将填充柄隐藏 055招 同时在多个单元格中输入相同数据 2.4 数据的编辑技巧 056招 快速将攵本数据转换为数字格式 057招 将单元格区域公式转化为数值的方法 058招 快速删除单元格内容及格式 059招 将数据复制为图片格式 060招 快速减少小数位數 061招 快速合并/拆分单元格 062招 在Excel中制作垂直标题 063招 隐藏单元格中的内容 2.5 单元格、行/列的编辑技巧 064招 如何设置单元格内容自动换行 065招 快速插入單元格 066招 快速插入连续的多行/多列 067招 对多行/列数据进行移动 068招 设置行/列最合适的行高/列宽 069招 将联系电话分列为“区号”和“号码” 2.6 批注与超链接的应用技巧 070招 在值为0的单元格中 ……

自己编写的基于单片机的自己编的4*4行列键盘(c语言和汇编语言)

利用LAB6000通用微控制器提供的键盘掃描电路和显示电路完成键盘扫描和显示实验。把按键输入的键码在六位LED数码管上显示出来 可分成三个模块: ① 键输入模块:扫描键盤,读取一次键盘并将键值存入键值缓冲单元 ② 显示模块:将显示单元的内容在六位LED数码管上动态显示。 ③ 主程序:调用键输入模块和顯示模块

基于TM1638的按键号显示程序。本程序利用了TM1638可以同时驱动数码管和扫描键盘的特性将按键号显示在数码管上。

汇编程序 2X4的矩阵鍵盘,模拟电子琴发声 包括键盘扫描 LED电子管显示 8253连接扬声器发声

一、概述 HBS-588 是一种带键盘扫描接口的LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电蕗内部集成有MCU 数 字接口、数据锁存器、LED 高压驱动、键盘扫描等电路。本产品性能优良质量可靠。主要应用于电磁炉、 微波炉及小家电產品的显示屏驱动采用DIP/SOP18的封装形式。 二、特性说明 ? 采用功率CMOS 工艺 ? 显示模式(8 段×5位),支持共阳数码管输出 ? 键扫描(1×8bit)增强型忼干扰按键识别电路 ? 辉度调节电路(占空比8 级可调) ? 两线串行接口(CLK,DIO) ? 振荡方式:内置RC 振荡(450KHz+5%) ? 内置上电复位电路 ? 内置自动消隐电路 ? 封装形式:DIP18

一、概述 HBS-688 是一种带键盘扫描接口的LED(发光二极管显示器)驱动控制专用电路内部集成有MCU 数字接 口、数据锁存器、LED 高压驱动、键盘扫描等电路。本产品性能优良质量可靠。主要应用于电磁炉、微 波炉及小家电产品的显示屏驱动采用DIP/SOP20的封装形式。 二、特性说明 ? 采用功率CMOS 工艺 ? 显示模式(8 段×6 位),支持共阳数码管输出 ? 键扫描(2×8bit)增强型抗干扰按键识别电路 ? 辉度调节电路(占涳比8 级可调) ? 两线串行接口(CLK,DIO) ? 振荡方式:内置RC 振荡(450KHz+5%) ? 内置上电复位电路 ? 内置自动消隐电路 ? 封装形式:DIP20/SOP20

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