单机来说带兵打仗只有3种类型。
一个是宏观战役的,三国志系列目前出到了13代。日本光荣出品你控制的是城池,粮草经济,招募武将带兵打仗。属于战棋类
战斗起来大概是这样,你操作一个一个将领带领的军团对战这是近景,远景就是一小驼人在那打来打去
第二种是即时战略,有古代嘚帝国时代现代的红色警戒,科幻的魔兽争霸星际争霸等。
即时战略你操纵的是每一个小兵或者将领英雄。打起来是这样的:
第三種是微观的第一人称视角的算是RPG类型的游戏,有故事情节跟着情节发展体验历史事件,你操纵的只是你自己一个武将,会有几个随從士兵跟着你一起打你只管武将,你打谁小兵打谁。
代表作是三国无双打起来是这样的 :
这都算是带兵打仗的类型。看你喜欢了
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即时战略游戏:红警星际争霸,英雄连战争之人,魔兽争霸冲突世界,家园最高指挥官
策略游戏:群星,钢铁雄心欧陆风云,维多利亚王国风云,全面战争:战锤无尽太空2
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比较老的红警2共和国之辉,尤里的複仇 魔兽争霸3冰封王座
年轻一点的红警3 星际争霸2(从战网上下)
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战锤全战吧魔幻风格,继承全战一贯的玩法魔幻大军大战场。
话说你一个魂系列的玩家历经千辛万苦,打败无数敌人和boss如今可以一敌百的战士,为何要去指挥军队呢无敌和孤独的冒险不是你一直以来的归宿吗?
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“指挥军队打仗”包括所有的即时战略游戏和大多数战棋游戏,大多数塔防游戏这里的前两种基本全是单机,作为一种游戏门类它包含游戏的数量是以万来计算的……
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