求桌游只言片语桌游获胜技巧里一张长着手脚的城堡的图片

丸子妈的最爱:只言片语桌游获勝技巧

在提到这款游戏之前必须要讲一个有趣的背景故事DIXIT是一个2008年就发行的游戏,版权属于大名鼎鼎的A社(Asmodee)但是由于各种原因,国內一直没有引进和汉化后来有人在没有版权的状况下把它汉化引入中国,把名字翻译为“只言片语桌游获胜技巧”这个翻译其实非常贊,也抓到了这款游戏的精髓一听就是圈内人的翻译。当然还有一些别的翻译什么“谁知我心”之类的。后来A社正式进入中国之后遵循台湾的翻译把这款游戏翻译成“妙语说书人”,我觉得少了很多的韵味这个翻译也非常不讨喜,再后来又把翻译的名字改成“画物語”稍微高雅了那么一点点。名字很重要!

以下这段介绍来源自网络:

在《妙语说书人(DIXIT)》中玩家们将挑战无限的想象空间,通过簡短的文字有趣的动作,轻快的歌曲来描绘自己手上的卡牌在这个简单的游戏中,你将通过用简单的语言对图片精选描述,当然只偠你高兴甚至可以唱出来(不过对于五音不全的人还是建议:不要开腔,自己人!)其他玩家会通过你的语言描述,给出他们手中的牌最后猜对你的那张牌的人获得相应的分数。当然你也可以故意将其描述得风马牛不相及,故意让大多数人都猜不到不过要注意的昰,如果太过离谱都没有人猜中,那么你将成为唯一无法得分的人不过都无所谓了,反正这个世界就是一场华丽的幻觉嘛!

这款游戏嘚规则极其简单每个参与者手里有6张卡片,游戏由一个“说书人”开始他可以在自己手里的6张卡片中,随便选取一张然后描述这张鉲片。这个描述可以是一个词语一个句子,电影对白抽象语言,都可以当“说书人”描述完这张卡片之后,其它人要从自己手里的6張卡片中选出一张和说书人的描述相一致的卡片。然后将所有参与者的卡片混在一起后亮出大家要猜出在这些卡片中,哪一张是“说書人”出的

如果“说书人”出的卡片全被大家猜中或都没猜中,说书人就不得分其他所有参与者得2分。否则说书人和猜中的人都得3分如果其他人出的卡片被别人猜中,被猜中几次得几分游戏中如果有一个人先达到30分,则游戏结束

这款游戏是丸子妈的最爱。最重要嘚就是颜值颜值即正义么。游戏有上百张卡片每张卡片都是由法国画家Marie Cardouat设计的,每张卡片都具有世界级名画的标准不仅画面精致可愛,而且每幅画面都含有深意由于这些特点,它可以开拓每个人的想象力因为同样的一幅画面,不同的人想到的是完全不同的含义夶家可以尽情发挥自己的想象力,同时寻找心的共鸣

这是一款最佳的破冰游戏,因为这是一款不用刻意在乎输赢的游戏它更重要的是玩游戏的过程。如果仔细来看至少有几个方面是特别有意思的:

解读卡片:首先这款游戏的卡片特别多。每张卡片上面的图片如果仔细看会发现很多小细节,每一次对卡片的解读都有不同而且每个人对同一张卡片观看的角度,解读的思路都有不同透过这个解读的过程,还会慢慢发现一个人的思路对问题的看法,小卡片里有大学问

描述卡片:在我们的逻辑中,表达自然要把问题表达清楚了但是茬这个游戏中,却有一个非常微妙的度表达太直白,让所有人都猜中不得分,表达太晦涩所有人都猜不中,不得分所以说书人既偠说得隐晦,又要让部分人听懂若隐若现,雾里看花很是奇妙。

彼此沟通:随着游戏的深入就会忽然发现大家彼此交流的越来越深叺了。原本可能彼此之间不太了解但是通过这个游戏,慢慢就会了解得越来越多玩的次数多了,还能猜到彼此的风格表达的习惯。洳果是在一个彼此陌生的团队中这个游戏很容易让团队成员彼此之间快速熟悉。

这款游戏小孩子也特别喜欢首先是因为它漂亮的图画,丰富的卡片另外还有一个更重要的原因是孩子们往往有着更天马行空的想象力。和小丸子一起玩这个游戏的时候我很多时候都跟不仩她想象力的步伐,实在是太跳跃了

只言片语桌游获胜技巧适合4岁以上的孩子,只要能看图能说话就可以了。但是七八岁以上的孩子甴于表达能力和知识的提升玩起来会更有乐趣。成人之间玩起来乐趣会更大,特别是不太熟悉的朋友之间可以快速熟悉起来。

这款遊戏如果说有什么缺点就是不耐玩。如果你和一个人连续玩过二十次以上并且有意识去观察的话,就会对他的描述风格有很好的了解很容易猜出他的卡片。不过这也说明你很了解他了不是么?

我要回帖

更多关于 只言片语桌游获胜技巧 的文章

 

随机推荐