攻击和法术梦幻格挡对法术有用没率.叠多少合适,看了好像说7

原标题:梦幻西游灵饰属性一览梦幻西游灵饰分析。

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随着灵饰系统的推出,看了很多玩家在梦幻论坛发的灵飾属性、灵饰镶嵌星辉石强化效果的解读还有更多属性解读测试,至于灵饰怎么搭配、灵饰价格、选择什么属性好等等大家还是要持續探索的~以下算是比较全面的灵饰属性解读汇总:灵饰属性的极限值、灵饰属性的实际效果等。

在梦幻西游中打造灵饰是非常需要财力來支撑的而打造出来的灵饰如果属性不够好那就是赔钱买卖,所以我建议大家在打造是先实验一下可以在梦幻西游变态版中试验一下,因为那里仙玉和梦幻币可以免费无限使用然后算出几率在做打算,变态版的在“超级小鹿”上就有

首先是灵饰打造、灵饰强化打造、灵饰造型、灵饰分解、灵饰鉴定等基础知识部分:

灵饰制作材料:灵饰指南书+元灵晶石+强化石(强化打造才需要)

技能要求:淬灵之术等级≥灵饰指南书等级(淬灵之术在帮派书院学习)

灵饰属性强化:对灵饰镶嵌“星辉石”可强化灵饰自带的随机属性。“星辉石”可镶嵌等级≤灵饰等级/10

戒指:物理伤害或物理防御 

耳饰:法术伤害或法术防御

手镯:封印命中等级或抵抗封印等级

灵饰附加属性(绿字)强囮星辉石镶嵌效果一览表

由于等级对百分比的加成在不同等级的情况下同样属性加成的灵饰所显示的百分比加成是不一样的。

穿刺等级:物理攻击时忽视目标部分防御值

梦幻格挡对法术有用没值:降低自身受到的物理伤害值。

物理暴击等级:物理攻击目标时提升暴击的幾率

抗物理暴击等级:抵抗对方物理暴击触发在自身身上的几率。

狂暴等级:将自身防御的一部分转为伤害力

法术暴击等级:额外提升法术暴击几率。

抗法术暴击等级:抵抗对方法术暴击触发的几率

法术伤害结果:在结果数值上增加相应的数值。

法术伤害:提升法术傷害(公式未知)

法术防御:提升法术伤害的抗性。(公式未知)

治疗能力:使用门派技能给别人加血额外回复更多气血。(适合恢複型门派:普陀、化生、五庄、无底洞等)

气血回复效果:提升自己受到的气血类门派技能恢复效果。(适合所有人带但效果只对佩戴者有加成。)

封印命中等级:额外提高封印命中等级

抵抗封印等级:额外提高抵抗封印的能力。

灵饰所带的法术伤害结果和神木呓语(临时法伤结果)还有一定区别的区别就在于灵饰所附加法术伤害结果并不会对固定伤害起效果。

神木呓语是特殊设定对固定伤害起效果的

法术伤害和法术伤害结果的区别在于后者是直接在数值上体现,前者是法术伤害公式的一部分(公式不知道)

治疗能力对九幽类恢复型法宝无效。(截至之前是这样的)

不同等级的情况下,同样属性加成的灵饰所显示的百分比加成是不一样的

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也就是说 对方物理攻击你 必然少70到80的结果
而且气血只是增加了上限而梦幻格挡对法术有用没则是次次都能挡的。
虽然 说防御高了梦幻格挡对法术有用没减伤的效果好 但是那只是比例高,比如本来打300血 2條梦幻格挡对法术有用没 后只能打你150 比例有百分之50,     但是减去的伤害是一样的
而且一般防御能高到 隐G和物理系打不动的人,不是辅助嘚话  就是没什么输出的家伙 受到的攻击反而少, 而且辅助这些防御本来就高多半是被法系秒的压力更大。
所以综上所述梦幻格挡对法术有用没是一个非常好的属性, 因为BB基本是不受阵法加成的 所以在BB打人的时候 ,效果几乎不逊于防御而人打人的时候由于受到阵法影响略逊于防御。
个人认为一条高级的气血防御梦幻格挡对法术有用没灵饰 远强于80的2气血1防御
一场比赛受到法术攻击的 次数是非常有限嘚,
就算是2法系1回合最多也就2次。
而且群秒的系数小于1   比如魔王是0.6   就算乘以阵法加成也只能勉强接近1, 所以即使差400法防被群秒的时候吔就差个300+血
但是单秒的系数是1受到阵法加成后,堆了2条法防的话 被单秒能少几百血
好处是即使不点你的情况下,基本每回合法防也会發挥1到2次的作用
和梦幻格挡对法术有用没的优劣,各位见仁见智吧  个人认为输出门派, 还是梦幻格挡对法术有用没略胜毕竟低防御嘚门派承受物理攻击次数是非常多的,每次梦幻格挡对法术有用没个150血是很管用的。

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