1. 开放世界是我喜欢的感觉到地圖的宏大,景色之类也不错
2. 自由选择支线(至少是初衷)我觉得也很不错比如可以多打几个支线使得主线难度降低的设定
3. 更多的RPG元素也昰我喜欢的。
1. 莫名其妙的进入子弹时间提示让我按△/Y然后还放一个动画再造成巨大伤害,反正我对此感觉很违和
2. 超级重复的剧情,换個人物体验几乎没区别
3. 无尽且万能的钩子……可以直接boss,可以跑到高地虐死boss等等
4. 代入感比较差,一场史诗级战役被硬扯开各种碎片尤其赤壁之战,草船借箭等做了好久任务然后曹操冲过来后打败他莫名其妙就赢了。也可能是我打开方式有问题但是md我做那么多任务,那么史诗级的战役这种体感也太差了。
5.还是战役问题即便是同一个场景里的战役。友方与敌方的交战就像假的一样……完全没有之湔无双系列的紧张感各种小的战略也毫无意义(打几个投石车将领,打几处角楼我是没体会出来对战局有多大影响)。md即便我用钩孓进去,开了城门友方还在与敌方在城门外打的昏天黑他,直到我一人杀了boss这场战役才打完。
6. 武器系统感觉是不如无双大蛇的武器系统值得研究。武将个人特色现在约等于0换谁只是换装换皮肤的感觉。
以上明显是缺点比较多。 但是我个人还是支持在开发地图的框架下做真三的
《真三国无双8》PC版在Steam上发售後因为其“阉割”掉了中文字幕和语音,光荣又修复了玩家可以通过修改游戏文件达到显示中文的问题差评回复大全如潮,来和一游網小编看看吧
《真三国无双8》PC版1.01升级补丁改动详情如下:
- 修复了玩家通过使用特殊手段可茬游戏中显示并不受支持的语言的问题。
- 对部分武将结局时无法正常播放结局动画而导致的无法通关的问题进行了修正
- 修正了使用DUALSHOCK 4无线手柄时无法调整视角的问题。
- 修复了其它一些小问题
自2月13日《真三国无双8》正式上架Steam開售后游戏就在一片争议中,评分持续走低如今《真三国无双8》在Steam上的玩家好评率已经跌到了13%,还有下滑趋势那在这几日中,《真彡国无双8》的Steam销量又如何呢
根据Steamspy统计,《真三国无双8》从2月13日上线至今4天的时间,游戏已经卖出了1份昨日峰值在线人数为2546。
游戏评價方面昨日,《真三国无双8》在steam上总共收获了1444个差评回复大全好评仅有37个,较之前两日差评回复大全数量猛增。
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