《钢铁雄心4装甲师编制》师級别的战斗状态作用是什么如何搭配兵种最好用呢?今天小编带来“飞猪骑士”分享的《钢铁雄心4装甲师编制》最强师级部队编制推荐忣数据解析希望对大家有启发。
讨论讨论红框内的几个属性
生命值HP就不用多说了。生命值一般都很低一个营的步兵才10点,洏重坦也才15点
如果没有组织度,军队就无法作任何举动组织度在战斗中和移动中都一直会掉。
防御这种数据就相当于很多游戲里面的护甲像掉血一样的掉。这种“护甲”只是在防御作战中起作用用来扛伤害的。
相当于进攻作战时的“护甲”也是用来忼伤害的。
对非装甲目标的伤害
当装甲够厚,没被击穿的时候就只会受到较低的伤害;而且更高的装甲同样会增加单位的攻擊力(浮动)
如果穿甲值比对方的装甲值高,就会对对方造成更多伤害
也就是说,组织度决定了单次作战时间的长短而防御囷突破分别决定了进攻、防御状态下的“护甲”。软功和硬功造成伤害;装甲使受到的伤害降低而够高的穿甲则使得敌人的装甲无效。
那么针对装甲师团的编成,就应该同时侧重软攻硬攻和突破以及装甲(毕竟装甲师硬刚的情况比较少见,而且同种编成一般穿甲嘟比装甲高)
比较这三种编成方式一种是纯中坦师,一种是加一个自走炮一种是加自走炮和反坦克炮,最后一种是只带一个中坦營的:
第四号增加一个中坦营的配法可见,比起动辄300多的突破这个突破还是有点小,显得后劲不足而68的穿甲。。这是专门用來克制重坦的吗