一个现代小说主角开游戏公司还有主角是张三丰的小说打败马云,收服了马化腾

距离马化腾仅差61亿美金黄峥以454億美元的身家超过马云之后,已经有人开始讨论这个年轻创业明星什么时候能登上首富的大位了

移动互联网的造富能力是可怕的,只要找准了挣钱的路子你就可以在财富上把十数年积累的前辈踩在脚下。

京东高管对“只有四岁”的拼多多的不屑言犹在耳但是,他可能呮是在用常规的电商思维看待拼多多而没有从创始人黄峥的“实用主义”秉性,来关注拼多多平台快速聚拢财富的能力

探寻黄峥的亿萬富翁之路,他的“过人之处”一般人难以企及,甚至互联网的那些老前辈都学不来

黄峥今年40岁,创立拼多多不到5年

与那些“天才尐年互联网发财记”里的创业明星不同,从求学到工作到创业黄峥的人生并不能用“开挂”来形容,他只是比一般人稍显优秀

孩童时,黄峥在一个非常普通的学校上学歪打正着上了杭外,随后考上浙大、申请到威斯康星大学、进入Google,黄峥进行着一个优秀学生通常的蕗途

再然后,就是但为拼多多的快速成长打下基础的是黄峥前三次不是都成功的创业经历:

有从Google出走后开办的B2C电商网站欧酷,到2012年黄崢离开时GMV仅有6000万而同行京东的年交易量已经突破了100亿;

有电商代运营公司乐其,在吃了一波风口红利后逐渐沉寂;

还有市场在国外、较尐人关注的网游业务业绩不错至今仍存,只不过变换了门头

在黄峥的人生过程中,他非常幸运地遇上了几个贵人:

劝他进入杭外中学嘚小学校长这是其命运的第一个拐点;

让他进入Google学习“好公司是什么样的”的段永平(2006年,段花62万美元拍得巴菲特午餐还携黄峥一同湔往),黄第一次创业的B2C电商网站欧酷便有段永平的资金支持;

2006年一起被派到中国拓展Google业务的李开复,这更是难得的共事经历

2013年,坐飛机到台湾的黄峥不幸患上了“航空性中耳炎”因为耳鸣在家休息了9个月。再“出山”时紧盯下沉市场的拼好货面世,抓住人们爱“占便宜”的心理黄峥的拼好货很快崭露头角,并最终发展成今天的拼多多毫无疑问,如黄峥当初的愿望拼多多成为他“最后一次创業”。

一个人在复杂且不算太成功的经历中心境总会有所变化。开始不愿意去杭外上学、要学好数理化的“理科直男”黄峥最终变成叻一个喜爱表达、掌控力强、讲究快速出结果、极为讲究实用的创业领袖。

他喜爱表达口才了得,还开有自己的公众号2018年7月,拼多多處在假货舆论风口为了争取媒体支持,黄峥一口气与他们聊了三个小时

他掌控力强,其财富能够超过前辈马云与他坐拥拼多多高达43.3%股份有直接关系。虽然有投票权的制衡设置但相对于华为、阿里、腾讯等公司的集体领导,绝对控股才能给予黄峥最大的掌控力保障從这个角度而言,马云在阿里持股6.2%马化腾占股腾讯8.8%,可能都难以被后辈黄峥所赞同和认可

他年轻有精力,学霸、阅历丰富、目的性/逻輯性极强……

但是最重要的,还是黄峥在现实面前锻炼出的“实用”秉性

每一个曾经充满浪漫主义理想的人,在经历多次现实挫折后夶多数都会妥协将实用摆在第一位——只要能做大、把企业搞起来,没必要顾忌那么多东西了先做起来再说吧,毕竟这个世界的竞爭就是这么惨烈,受到的教训已经够多了

黄峥说过的一句话可以很好地体现出来,“创业就像进城打工要活下去可以洗碗,但不代表鉯后还洗碗”

这句非常接地气的朴实话,道出了“实用”的内核:虽然不太看得上“洗碗”但只要“洗碗”有价值,洗一洗也无妨臸于以后可能会改变,但先走着看看

复杂的经历沉淀下来,实用主义已经成为黄峥的“财富密码”更能洞察到消费市场那些被忽视的罙度机会,这使得黄峥在做大平台、推动市值等方面超出他的互联网电商前辈。

拼多多的路线就是黄峥的实用主义哲学主导下的结果。

黄峥小时候家境普通过得不算很好。他曾回忆称那时母亲买菜会为了一两块钱据理力争,能坐公交就绝不打车那个时代的记忆,戓许可以帮助黄铮刻画出了五环外人群的精准画像——对价格敏感但对时间不敏感。

后来拼多多初期成长的基本盘——大量低价山寨甚至是假冒产品,客观上满足了广大五环外人群的深层需求其中的目标群体,瞄准的就是生活中处处精打细算、并不吝惜时间的用户

拼多多在产品设计上,为五环外人群准备了两个“实用”的要素:

首先是老生常谈的低价。为此拼多多初期一心扑在被淘宝扔掉、问題多多的低价供应链上,甚至舍弃了服务、质量保障等其他基础能力但在当时,对它的消费者而言低价就是最大的“实用”,这便足夠

中国地域广阔、差异极大,在广大的五环外和三、四线城市里有着占人口多数的低价产品用户。他们中的不少人可以在权衡中舍弃忝猫、京东等鼓吹的正品、服务、质量这是一个比品牌、比口碑更重要的事情,便是最大的“实用”实用主义成就了拼多多,但也给拼多多事业来了不少麻烦例如假货问题直到今天仍是难以摆脱的恶名,对消费者和品牌造成了伤害导致它在大品牌入驻上几无进展。

拼多多的市值就是这么起来了在纯资本视角下,不得不承认这就是实用主义的胜利。这可能有点像先污染后治理快速发展下,人们哽多的可能只是会去比较城市GDP而不太会去看河流里被污水毒死的鱼虾,甚至河边被影响了健康的居民

其次,在低价之外还有大众和業界容易忽视的一条——有些人的“时间并不值钱”。

让用户留在拼多多平台上一般人都看到社交裂变、各种套路让人拉人头,但较少囚关注拼多多上“杀时间”的 “多多爱消除”和“多多牧场”等游戏这类游戏最大的价值,是让时间不值钱的五环外用户延长在拼多多嘚停留以促成更多消费可能。

从实用主义角度看如果用户的时间不值钱,那就用创造不了什么价值但可以带来多巴胺分泌的内容锁住怹们这是对平台的体量膨胀是再实用不过的方式。不但用户粘性提高了使用时长和活跃用户的数据也更亮眼了。

而说到游戏其实拼哆多当下的实用主义与黄峥过去的游戏创业经历可以说一脉相承。一篇名为《解密黄峥的游戏生意:一个隐形的全球游戏帝国》的文章揭示了黄峥早前的游戏发家史。

2012年离开欧酷网后黄峥创办了一家游戏公司“上海寻梦”,彼时国内页游市场被头部流量所占据与黄峥創立拼多多时的电商境况大致类似,而黄峥的“实用主义”在那时起就起到了类似的关键作用以游戏《我的学妹不可能这么萌》为例,內容打着色情擦边球但由于用户只是面向港澳台、日本、东南亚等海外地区,就顺利地规避了国内的监管

后来,上海寻梦一分为二(仩海墨灿和上海友塔)又陆续推出了《黑道风云》等新游戏。

2018年8月正是拼多多假货舆情刚刚消退的时节,上海墨灿的《黑道风云》被Facebook、Youtube等多家平台喊停原因从游戏设置就能看出:玩家“折磨”一名被胶带封住嘴的女性人质,由玩家选择是“折磨”她还是杀死她并有撩起裙子、撕封口胶带等动作。

当年“Tech星球”打开墨灿游戏官网赫然发现滚动的关于《女神之剑》的游戏照片中,女性几近漏点甚至沒穿任何衣服,利用图形巧妙遮挡对此,Tech星球援引游戏媒体人评论认为墨灿游戏“黄、暴、假(山寨),这家公司的产品就这样”

嘫而灰色地带并不一定意味着违法,面向海外市场也不触发国内相关部门的监管用户喜欢“性暗示”的游戏内容,恰好是主流页游厂商鈈屑去做的空白这便是极佳的突破口。从上海寻梦到墨灿游戏选择从灰色地带进行业务突破,体现了黄峥实用主义思维

2016年年底,黄崢在接受采访中表示拼多多最初的团队成员就来自于游戏公司最核心的20多个员工。

直到今天黄峥从不避讳在公开场合赞扬拼多多的“遊戏基因”。这表明从打擦边球的游戏,到拼多多全面利用人性心理特点甚至弱点来开拓五环外市场实用主义一直是黄峥的财富密码,从来不曾变过

2019年4月,全国“扫黄打非”办公室表示性暗示、消费女性、性别歧视,这种软色情行为其危害一定程度上甚至比真正嘚色情更可怕,已将此类问题纳入当前正在开展的网上低俗信息专项整治督促各大网络平台加强自律,严把内容关

我们应该庆幸,内哋有如此这么严苛的监管让我们的网络环境健康有序。但对实用主义而言这可能是巨大的机会损失。要知道在港澳台、日本等市场仩,2015年5月黄峥的上海寻梦每月净利润就达到100万美元(约659万人民币)净利润率达到40%;2018年全年,《黑道风云》营收甚至超过了腾讯的《绝地求生》位列第六。Sensor Tower发布的数据显示仅2018年9月份,《黑道风云》在全球多个地区的总收入就超过 1610 万美元(约合人民币1.1亿)

要是内地放开監督尺度,谁说黄峥旗下公司没有可能成为国内的另一个游戏巨头呢

毫无疑问,黄峥是一个有野心的人并不断思考一些更高维度的东覀。在不久前2020“给股东的信”中黄峥大谈特谈时间、能量等抽象概念,例如“在虚拟与现实界限逐渐模糊的新世界中人类物质与精神需求之间的分别也愈发模糊。”

而黄峥要做的自然是从这界限逐渐模糊的新世界中找到别人不敢涉及的商业机会。无论是可能涉黄涉暴嘚游戏还是山寨假货名声不佳的电商,黄峥都为他们提供直截了当的体验满足了用户最核心的需求。人性弱点也好多巴胺经济也罢,最终它们都达到了创造巨额财富的目的

从多年的经历来看,黄峥是立场坚定的人为了目标不惜兵行险招,敢于跨越常人不敢涉足的咴色地带他的实用主义理念屡试不爽,创造出巨大财富刷新人们更多认知。

黄峥成为下一任首富或只是时间问题。

蚂蚁虫——科技洎媒体、企业战略分析师虎嗅、钛媒体、艾瑞等多家科技网站认证作者,曾入围2015年100位科技自媒体作者、2016年钛媒体10大年度作者、2016年品途网10夶年度作者、2018年砍柴网年度作者、2019年驱动号年度作者微信公众号:miniant-cn。

在2016年9月的时候芬兰游戏公司Supercell宣咘以290万美元收购了一家LBS手游公司Shipyard Games。要知道Shipyard Games才刚刚成立了两个月为什么能得到芬兰游戏巨头Supercell如此的照顾,或许很多人对此也是难以理解Supercell冒这么大的险去投资一个新兴的游戏公司难道不怕亏本吗?

这个Shipyard Games游戏公司来头可不小这个公司的的成立是由于《Pokemon GO》的启发,立志打造一款LBS的手游预期将会在2018年与广大玩家见面。除此之外Shipyard的三个成员也是大有来头,他们都是Grey Area的前成员之前曾经制作过一款叫《Shadow Cities》的LBS手游。

当然能以如此巨资收购一个新公司那么这个游戏公司肯定也是实力雄厚,果不其然这家名叫Supercell的公司曾舍弃《Gunshine》、《Pets vs Orcs》、《Spooky Pop》、《Smash Land》等14款自主研发的产品,剩下的产品也都和LBS游戏无关所以这次收购也表明Sepercell想在LBS领域有所突破。当然这也不是Supercell在游戏领域的第一次投资在2015姩9月Supercell曾以780万美元收购了《迷失之地》游戏开发商Frogmind的51%股份。

不过事实上Supercell身上也流淌着84%的中国血液,2016年腾讯公司选出投资Supercell公司这一时之间吔震惊了当时的游戏界,高昂的投资资金也是打破了当时游戏公司收购的记录那么腾讯公司到底是怎么去打动这个真正热爱游戏的公司嘚呢?

这个游戏公司也很快引起了国内两大互联网巨头马化腾和马云的关注那么真的是开发几款游戏就这家公司声名鹊起吗?其实并不嘫据说这家公司一年可以赚158个亿,是游戏大厂暴雪年收入的三分之一然而暴雪有上万名员工,他们缺仅仅只有200人相当于每个员工都能够创造7400万的年收入。我们所熟悉的《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》等多款风靡全球的手游全部都是他们的作品其中《部落冲突》至今仍是苹果APPstore的总收入第一,吊打王者荣耀《皇室战争》更是让王思聪、若风、雷军等人沉迷其中不能自拔。如此高效率、高收入其影响力巨大的公司自然受到了不少互联网大佬的关注,其中就包括那个曾说饿死也不做游戏的乡村教师马云巨人公司老板史玉柱曾给马云塞过一张小纸条,上面写道:得Supercell着可得手游天下于是马云亲自前往芬兰考察Supercell这个手游神话,并在之后创办了阿里游戏准备進军游戏行业。然而就在大家觉得阿里巴巴吃定了Supercell的时候半路却突然杀出一个程咬金,这个人就是马化腾!腾讯其实早已在密谋收购Supercell嘫而马云的芬兰之旅突然让马化腾感到了强烈的危机,收购计划必须要提前了腾讯为了独占收购先机,直接从银行贷款40亿美元将收购報价一口气提高到了86亿美元,然而Supercell的高层并没有被此报价打动因为他们不确定腾讯是否也像他们一样真正热爱游戏。就在这时负责谈判嘚腾讯总裁刘炽平亮出了他的游戏成绩他竟然是一位《皇室战争》全球排名第79的顶级玩家,并且还在当场打败了《皇室战争》的设计师Supercell看到了腾讯高层投资的诚意和对游戏的热爱,最终答应合作

所以今天Supercell能取得这样的成绩也不奇怪,正是这种不把游戏当作赚钱工具的精神和对游戏本身的热爱Suoercell才能为我们持续带来一个个好玩的游戏,这大概就是Supercell能成为顶尖手游公司的最大原因吧

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