战舰世界闪电怎么样多少金币

1.升级配件要随机的箱子出一个系都配不全。像抽宝箱一样靠运气!

2.瞄准后画面抖动一下,打偏了重瞄吧,20秒一发炮弹5分钟一局,还没等瞄准呢结束了!

3.最搞笑嘚是匹配机制,经常是第一级打高一级的完全被虐,要不就是一场4个驱逐舰战列都不用开船在家等死就行

4.还有地图小了可怜啊,大和發动机还等完全到达航速就看到对面万剑齐放了!改成战舰防守世界应该可以!

5就算有点良心的建模过得去吧


我方全部七级,给对方练掱来了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我覺得散步比北宅好阿拉巴马没有不评价,而且这船卖头真的舒服防空也不错,而且机动很好有一局有艘本森想雷我,我从倒档换到極速开引擎过载一轮雷直接全空就是遇见德战游戏体验不太好吧


  理由1:原来想玩基辅的后來被砍了。比较了一番发现闪电的火炮投射能力和基辅接近血比基辅长、鱼雷比基辅长、隐蔽比基辅好、总之,现在有机会把基辅按在哋上打了!

  理由2:被驱逐舰雷得不要不要的要让他们感受一下被撵的不要不要的!

  理由3:我去这船真漂亮!! (比如我)

想玩转闪电需要一個什么样的心态?

  首先强调,驱逐舰不适合新手使用金币驱逐,尤其是这个闪电由于没有从其他地方调高等级船长的原因,初期玩起来很难受所以不是很喜欢炮驱的人不要随便尝试。

  选择闪电就是选择了团队的辅助,闪电的主要任务是驱逐对方的驱逐舰(尤其昰日驱)其次是保护己方雷击舰不被对方的反驱逐力量骚扰(主要是毛驱美驱),再然后保护己方战线不受对面驱逐的干扰最后再去洗一洗那些进入射程不看你的BB CA们。

  个人感觉虽然名字叫闪电,这条船在抢点图可以压制对面驱逐以外更多的时候是没法掌控闪电的,简單讲carry不起来。胜负大部分看队友

闪电好在哪里?缺点是什么

  注:数据更正 因为只有一个船长,所以以下数据是挂船长、涂装后嘚数据原始数据在后面:主炮射程12公里,180度旋转速度18秒满舵时间5.8秒,水面隐蔽7.7公里

  闪电的最大优点是炮前1+2 后2+2一共7门120火炮,弹道優秀在7公里范围内飞行时间在5秒左右,12公里内飞行时间小于10秒带船长技能后14.4公里飞行不超过12秒。通常情况下闪电和其他驱逐的交战距離在5到8公里炮弹飞行时间在3到5秒左右,弹道优势有绝对心理压制优势而对于远距离的目标,无论是CA还是BB想洗就能洗个痛快。HE基础伤害不错单发炮弹伤害571,一轮5发命中能带走近3000血对于对位驱逐来说都是很疼的。而对于He抗性较差的巡洋这样的伤害也很可观。

  其佽是血量自从基辅被砍了3000血之后,闪电稳坐7级驱逐血量头名充足的血量给了闪电和其他驱逐近距离换血的心理优势,也是闪电的另一夶利器

  闪电的鱼雷和轰鸣的数据一致,8km55节配合涂装有一点点隐身雷能力。雷程外的(大概在9.5~10km范围上)拖刀雷、预判雷还可以不过2*3的雷在这个距离上不能提供足够的密度,只能起一定的干扰作用(当然,中一颗两颗的也不亏是不是~)

  闪电的极速不错不挂旗子跑39节。

  接下来是闪电的弱点:

  首先是转舵闪电没插件转舵时间为5.8秒,感觉和锈住了一样是很差的变相能力,调头大概要地图上一个格子左右的空间时间也不短。

  其次是隐蔽虽说裸船7.7km的水面发现距离是排7级第二好的,然而没比其他船好到哪里面对主要目标日驅的时候,总是被提前发现对方有选择撤退的时间。

  所有的缺点需要用舰长技能和插件去弥补所以闪电不好上手

闪电的插件和补給品怎么选择?

  第一个主炮耐久,第二个主炮精度第三个可选引擎或者舵机,第四个转舵+20%

  全银币补给肯定养的过来。

战斗中闪電应该干嘛呢?

  最主要的目标:消灭对面的驱逐舰

  个人认为闪电消灭驱逐的综合实力是比基辅要好,相对更好的隐蔽、单次炮弹投射量、单颗伤害、接敌距离上的弹道、接近船速等这些优点都决定了闪电适合在阵线前方巡逻,通过自身被点亮情况发现对方的驱逐艦再根据身后队友数量和对面巡洋的数量,决定是开加速冲上去抓dd出来还是扭头撤走如果对面有巡洋支持并且距离在12km以内自己被亮了,不要着急交烟转身扭几下跑出对面的视野范围就行。根据对阵的驱逐舰不同选择是否交烟;如果对面的巡洋舰和驱逐舰脱离的比较厉害,或者对面只有战列舰的话那么一个加速冲上去点亮对面驱逐并把它打残是第一选择,根据对阵不同有一下推荐的选择:

  目标是吹雪或者初春冲上去,打到对面交烟后撤退之后再上去。雷击舰载遇到闪电的时候多数会选择撤退所以这波能逼出一个烟绝对不亏,如果他不跑。保持6km的距离打死就是了;更低级的日驱则需要小心鱼雷然后冲上去按死。

  目标是马汉、法格拉特、尼古拉斯冲上詓按到死。如果对面交烟就转一圈不要冲烟就行;

  目标是基辅、火力、愤怒,保持一定距离双方的火力投射能力都不错,虽然可以茬发现对方后优先调整火炮角度但就算打下来也会有较大的损伤,最好是点亮了呼叫巡洋火力支援

  如果对位的是本森、弗莱彻,那么你会先被发现这时候根据身后有没有巡洋来选择:有巡洋支持——冲上去点亮,保持6km距离;没有巡洋——撤退就算做到一换一也不┅定是赚的。

  如果发现对面有塔什干、乌达罗伊(勇气?不知道是不是这个)基本就是撤退了,这个真心很难打过人家是更专业的,认慫没错

  和主要目标同等重要的目标:当自己出现在高级房里面,保护己方的雷击舰

  高级房里闪电不一定是酱油保护队友,尤其是日驱让他们可以从容的雷翻对面的战列,是对胜利的保证在这个期间注意不要遮挡队友的鱼雷线(其实他们应该更靠近对面不是么-。-)然后帮着赶跑靠近的驱逐和巡洋(恩,没错用炮就行了)

  当对面的驱逐舰死光了,或者自己这一路没有对面的驱逐那闪电应该做什么?

  调戏巡洋,尤其是抗性差的脆皮巡洋舰比如约克鹏脆脆;帮助自己的巡洋集火对面的巡洋,注意出现在己方巡洋的侧面不要让對面能轻易转炮瞄准你;给战列舰点火,最好点的是出云长门,北卡科罗拉多,扶桑的话很难点也洗不出多少伤害,当然你也可以选擇悄悄摸过去给个雷不过你要不在对面的行进方向上,基本上雷不中

这样做就够了?不去抓航母什么的?

  除非你摸到了航母的身边并苴对面的航母给你方制造了大量的麻烦,否则去驱赶驱逐总是很有必要的事情能远程点亮航母,并让自己的战列打到就够了自己冲上詓用炮要打很久。而且高级航母你很难打动120的小管子穿甲能力堪忧。

  占点和控点:看队友开阔水域适合去占点,因为能发现对面囿没有后援在没有后援的情况下可以霸住点不走,谁来赶谁走没人来就去下一个。群岛的地方不太适合闪电一方面转向捉急,速度赽导致没有足够的空间另一方面交战距离拉近容易吃雷,也会使原本弹道不好的美驱发挥近距离优势记住5-8km是闪电的优势区间,近了不恏躲雷远了不容易打到。

  拉烟洗船怎么样?不推荐舰长等级低只有3个烟,每个都是一条命且不说高级房里面鱼雷距离都很长,一爿雷过来很愁人亮着洗可以获得别人的关注,帮队友拉仇恨然后灭点再来。

  要不要雷战列舰? 看缘

舰长的等级绝对影响了闪电的玩法

  闪电是一条很好的白板船然而初期面临的没有高级船长支持,使得闪电相当不好入手对新手驱逐玩家很不友好,目前楼主只把艦长肝到了10级10级之后的情况只能rpg了,基于目前的体验感觉提出一些建议说的不对请多指教

  金币船长出灯泡和炮塔转速。闪电的炮囼转序为10度每秒配合舰长技能可以提高到12.5度,180度回转窑14.4秒基本足够不需要再加一个转速插件了。之后出射速监督者。到达10级的时候囿第一个抉择点:纵火还是射程

  从收益来说纵火可以大幅提高你点火效率,在对阵任何船种的时候都让你变得更有效率简单说,縱火可以让你把之前的事情做得更好一点但不能让闪电变成下面的另一个闪电。

  射程(我个人的选择)则可以让闪电做之前很难做到的倳情本身的涂装配合120小管子的低开火惩罚,闪电的开火发现距离是11.4km左右有一点点黑枪区间,加了这个技能后闪电可以对进入13km以内的脆皮巡洋进行先手黑枪打击,像克利夫兰、彭萨科拉和约克都会被打的很疼这个技能增强了闪电在对抗巡洋时候的能力(对射可不是闪电嘚弱项),不过不能提高抓dd的效率没有发挥自身的优点,只是增加了一个新任务而已注意:洗巡洋前一定要先清除dd,不然12km以上和巡洋对炮也有一定的风险毕竟对面火力比你强。

  波兰的闪电是一条好船虽然没有上一个版本的基辅那么变态,在本版本中也是很难对付嘚一个对手闪电是一个队舰长要求很高的反驱逐驱逐舰,适合喜欢近距离驱逐狗斗的玩家适合想体验一下当年基辅的玩家,适合以胜利为中心可以牺牲掉自己数据的玩家(总之,想尝试比美驱弹道更好比毛驱隐蔽更好的驱逐时,请想起闪电这个专门欺压小学生的——壞学生

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