unity3d吧如何利用手柄模型移动的终点

也就是说像人在地球上一样一矗向一个方向走的话会回到起点。

场景不需要太大吧就是任意方向走到终点的时候回到起点的感觉。

关键是不能让角色感觉出明显的切換有什么思路么?

在代码编辑器MomoDevelop或VS2015中将以下代码輸入,然后按CTRL+S保存代码

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all提咯啦咯啦咯啦咯啦咯

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