帝国时代3一打七专家那个国家后期可以打法国的

  • 人質下麵不是有一條蛇的嗎打迉他之後圍欄就會自動打開的。說完話之後那些兵就是你的了到了下麵之後,在人質的右邊有一堆小兵打死之後圍欄又會自動打開。說完話之後那些兵又是你的了如果不行的話,那證明你下載了翻版....
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AI缺点在它僵化的逻辑行为

所有國家的破局策略一样,各个国家难度实现的方法各有不同要点在发展经济和摧毁AI经济上面,最快速度出后帝然后拆家屠村打击对方生产仂避免陷入正面部队的无休止的消耗。

可以随机地图建议开德干高原初始资源多,另外建议开全图节约时间

确定思路后,兵种强化鉲用掷弹兵和轻骑其余全经济卡农卡。

开局直接11分钟左右速4本外围出房子,围墙做视野给电脑拆拖延时间,逃跑拉墙反复全图开花庄园刷农撑起经济,放炮房出掷弹兵10人一组几个编队一起多方向进攻电脑会沉迷拆房子,切记打残后一定要打死摧毁对面经济然后輕骑追杀有生力量,切记用炸弹人炸工厂奇观

沙俄更方便,全沙俄骑兵

前后摩擦大概需要2个小时吧。

感谢评论指正速4本问题速4本是所有国家都这样做。

探险家中途不停的打野加快船运首发三农,升本拿资源留3农采金二卡发金卡上三,收集2000肉转木材三卡1000金后速升。4本后不要急着下工厂要开始建立根据地逐步吞噬敌人。

拿法国测试过速4开始拉墙圈地游牧,出胸甲骑兵直接摧毁电脑8分钟一波进攻用升级带的兵或者打卡配合地形防守,AI速攻节奏比较慢防守不难打完可以得到大量卡片反过来支援了经济发展。

AI会偏好佣兵后期大量裝甲骑兵巴尔干等等,经济很强但部队普遍没有加强这是计算性价比的原因,部队配置长矛长戟这样全面落伍的兵种AI的部队仅有炮兵有威胁。PS三土著和其他国家难度完全不同

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