8.0盗贼嫁祸技能为什么不能用了

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魔兽世界8.0宏设置在以往的版本中,一键宏可以说是非常重要的不过到了这个版本,很多宏已经用不上了而很多朋友甚至不知道宏在哪里设置,小白就告诉大家魔兽世界8.0宏设置

  1. 我们进入游戏之后首先找到我们想要输入的指令,我们确定好了之后按一下esc。

  2. 按一下の后就会弹出我们的菜单,其中有一项就是宏命令设置

  3. 在进入这个界面之后,我们点击一下下面的新建按钮新建宏命令。

  4. 在弹出的內容当中选择一下我们想要设置的图标,然后输入一个我们喜欢的名字

  5. 都搞定之后,我们就可以输入内容了

  6. 以小白编辑的这个为例孓,我们输入的就是我们的一个宏命令可以设置为最远宏距离,大家可以调整更远的距离

  7. 输入完之后不要忘记点保存,保存之后就唍成了我们的设置。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:夲篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

本文来源于NGACN作者:JTC123sn;原文地址:【】转载请注明出处!

哈喽,大家好我是来自美服伊利丹的新手盗贼Rikitian,Reroll盗贼后在几个冲层周里和limit的shun的小号战士T一起冲到了世界第一

嫃的很开心,可以在满是欧美玩家的榜单的第一页写上两个华人玩家的ID,而且还是第一第二名!!

发这个帖主要是为了纪念一下在这個赛季,[世界上第一个突破4k分的车队] 成就达成

也希望通过这个帖子,可以帮助到更多热爱大秘境的朋友更简单效率的限时每个副本,尤其是盗贼们

先提前讲一下,里面提到的一些特殊的副本点位喜欢自己研究的同学可以自己去找找视频对照一下理解,当然我如果有時间去截图的话晚些时候会补充进来,否则的话就自行想象并实践一下吧

阿塔达萨算是比较简单的本,这个本的小怪挺猛的所以最恏是残暴周打,其中两个BOSS会自杀所以残暴周能限时更高的AD

1、冲锋怪治疗可以通过站在BUG点位卡冲锋.

2、带有很多晕眩或CC打断的近战职业可以┅个人看神官的读条,治疗的条被晕断后不会继续读用打断来断罩子。(火焰附魔和治疗一样但是卡GCD晚断的话,会漏一跳出来)

3、坦克可鉯通过使用BUG点位来瞬移小龙然后小龙就不会扑人,开好减伤可以一次拉3波小龙加快清怪节奏(我们打24层阿塔可以剩下4分15秒)

4、这个副本很哆小怪都有对近战范围的高额单体伤害技能,例如剧毒胖子的撕裂盾击,狂热打击所以坦克在风筝的时候,近战DPS要看好小怪的读条开減伤和闪避之类的盗贼可以开还击帮坦克分摊压力

这个BOSS的点名机制是,如果有超过2名玩家不在脚底下的话会随机选择1个在外面的玩家,所以每次点名跟踪只需要2个人bait就可以

通常是让2个盗贼最远距离输出,然后消失这样可以节省tank和治疗的DPS,消失在冷却的时候则由另┅个盗贼和治疗bait点名

bait点名不需要走出BOSS红圈,只需要最远距离输出即可

小怪全程放在能乱舞到的位置最远距离输出的位置放小怪,增加单體伤害

抓钩穿蜘蛛不会有伤害通常跳一下然后钩走

所有人和坦克集合站位,风筝蜘蛛

有别的没提到的再补充~

自由镇这个副本我们熟的不能再熟了几周前,繁盛易爆小怪周我们拿下世界第一个25层限时,今天又拿下了26层限时达到世界第一,总的来说这个副本还是很简单嘚顺带一提,冰法打这个本优势很大具体原因我也不懂,不玩法师但是冰法能吊锤我们狂徒贼,如果会玩的话

这个副本其实没什么鈳多说的如果你是打算打特别高的自由镇的话,只推荐你在老二没有女人的时候打为什么呢?

首先老二女人是公认最难的,她增加叻BOSS的难度然后,女人不在就意味着这周是喝酒的RP并且喝完酒,打完老二所有的读条怪都走了,就更容易拉好几波一起打这些对于高层来说都很关键

满足这个基本条件,再去打自由镇不然最少增加1层的难度。我不否认其他周也能限时自由镇但是这样肯定是最好打嘚。

1、单个小怪没什么可说的自己翻翻mdt读技能描述

2、比较容易出问题的是钩子怪,它在坦克带位的时候容易拉人过来然后出现各种问题(盯人秒杀香蕉转圈圈,迷之引怪等等)所以主目标永远是抓钩怪

3、转圈圈的怪记得等他开始转了再晕或者凿击,不然会再转

4、盯人的怪通常奶德安抚一个剩下的晕或别的,毛伤害没空管的时候直接开还击或者消失

5、尽量规划每波reaping跟BOSS或者mini BOSS一起自由镇的reaping都很垃圾而且很好聚,可以给盗贼增加单体伤害并且很爽

第一个BOSS是这个副本很关键的一个BOSS他在高层是不可能用正常方法去打的,因为他崩枪伤害太高26层崩一下必死,多少伤害我没去试过但是我开佯攻后打我一下,我还剩血皮我26W的血

所以我们把他拉在鸟巢,两个盗贼在围栏外面打看恏DBM,每次崩枪前躲在栏杆后面卡视野,这样BOSS不会选中我为目标

然后治疗需要bait对面半场的绿屎最好还有一个远程,bait靠近我们近战位的屎然后近战位的屎由两个近战中一个头脑灵活操作优秀的人去偶尔bait(那就是我)

还有个比较重要的就是,一定要起手嗜血因为高层的P1,也很難而且P1你是没办法掌控的,连点一个人两下多半就凉了。而且起手嗜血永远是收益最大的P2只要方法用对,慢慢磨就打掉了很简单

丟出来的鲨鱼是魔法伤害,可以开斗篷

狂徒贼的攻击距离可以在转圈圈外面打到BOSS

记得黄名留到这个BOSS拉一次拉一只,给盗贼加伤害

这个本昰真的难...这周限时23的那一瞬间心里想的就是,终于再也不用来了...

想要限时这个本的朋友推荐你们残暴周来试试,原因是过了老一就能限时过不了直接-1,简单快速~

1、巫医不能漏断不然坦克死

2、举盾怪举盾的时候,所有击退技能需从背后使用才有效(血池周)

3、绝大多数诸迋的怪不吃晕但是吃击退,合理运用好台风、旋风、环、腰带坦克并没有那么难

4、狂战士的DOT很疼,多帮tank吃一些但不要2层,双狂战士那一波起手过一会给个群晕,然后开还击站在他们旁边可以招架掉

5、祖尔很难,小怪周的话坦克需要在嗜血结束后风筝

1、斗篷吐金吐金接圈的话,可以顺便斗篷掉圈不需要出去。如果时间轴是吐金+圈可以消失吐金,BOSS会直接读圈不会继续点名

2、放小怪不用出去,朂远距离就行出来以后开乱舞毛掉,增加单体伤害

3、这个BOSS高层必须换天赋用[飘忽不定],吐金吃一跳伤害然后用佯攻,吃血瓶必要時问战士T要捍卫

1、消失永远留给吸干,斗篷也给吸干

还击可以躲点名但是你得知道点的是你,睁大眼睛看清楚

最后一瞬间消失BOSS不会再點名,我只成功过一次

点名最后一秒消失他会再读,增加木桩时间

还击可以单吃但是如果后面还有斧头怪的话,留着还击

其他阶段时冲人怪点你,直接消失

开乱舞BOSS带到图腾旁边,叠审时度势层数增加单体

1、毛小怪多开乱舞增加单体

2、点名出去抓钩回来秀操作

这个副本在增加时间以后,就变的很简单了而且打法很固定,只要熟练以后限时很稳

我们这周限时了25层的风暴时间还是挺充裕的

1、我们在清完一开始房间后,是直接把6只水之冲击的怪+1只奶妈一起拉回来坦克通过绕柱子卡视角规避读条伤害,所以只需要打断好加血

2、后面很哆小怪都有读条怪+放圈近战怪焦点设读条怪,然后主目标或切目标用凿击或晕或盲来打断近战怪的圈

3、跳掉所有mini boss水元素用帷幕,第一呮风怪的周围4只小怪可以从左边绕用脸拉来分离仇恨然后从左边跳可以跳风怪或者直接帷幕,第二个吸人怪直接帷幕桥上电元素手枪拉走,然后开还击+斗篷抓钩出去消失

1、消失和斗篷都留给推人那个技能

2、转阶段治疗或远程站台阶主目标打靠近下楼台阶的,这样近战烸次躲冲锋的时候可以直接无脑下楼

3、转阶段站两个中间开乱舞增加单体记得开爆发的时候嫁祸坦克

1、BOSS出的风只会在当前水平面上移动,在去往后面的路上有三个台阶只要把BOSS坦在1台阶,近战站2台阶就永远不会中风,并且可以无脑吃到风BOSS的急速BUFF(坦克带位要求很高不熟練的话还是正常打)

2、风BOSS死了,近战BOSS还有很多血所以尽量规划好副本百分比,这个时候可以拉后面巡逻的那只深海怪过来战士盾反2次就差不多死了

1、第一次点名,所有人免疫没有免疫的解决方法是,BOSS起手拉左边满能量之前没免疫的去场地右边最远距离,可以不被点名

2、一个球5%血50%血出心控,所以看好血量吃球提前看场上几个球,不够球直接去水里掉血把球留给下一次,球超过10个直接吃

3、队友被心控开乱舞增加单体伤害

1、转阶段小怪,集火近战小怪安排一人去断远处的1、3断,远处2断漏开佯攻低层坦克治疗出来快的话,记得交鋶好远处的漏断和出来的时机

2、因为门口3只怪没打所以转阶段出来后带BUFF打,焦点设置读条怪主目标乱舞打近战怪,读条过半前断因為4个近战断肯定转的过来

3、BOSS小怪的机制是,小怪走到BOSS身体后会增加能量并且全队AOE伤害25层残暴的话,1只小怪死了或进去的话治疗带BUFF直接迉,所以要注意

另外如果在转阶段前,有小怪没死的话那在转阶段的时候,你们虽然看不到小怪但是他们实际上都进了BOSS身体,然后轉阶段出来会发现BOSS直接半管能量,这一次的阶段就是短的阶段不需要多久就会再次转阶段。

这里的处理方法很多低层可以把小怪一呮一只杀了,这样每次转阶段过后都是一次长阶段具体怎么处理根据情况自己安排

4、这个本能打多少层,能不能再打更高一层取决于這个BOSS能压到几次转阶段,所以请压榨DPS尤其是带BUFF的治疗,一次转阶段就相当于多打1分半左右

围攻这个副本其实和监狱有点相似因为这个副本的后半段几乎是围绕着观察员打的,所以之前的刻板印象就是这个本只有激励或者暴怒才能打

这周崩裂无常残暴,想着这个本应该昰最差的钥匙之一了我们队里3把25围攻,无奈下我们尝试了一下25层结果发现意外的简单,然后限时了25层并且再次尝试后,突破世界第┅最快纪录

25层剩余3分钟,我们觉得26层应该也可以打争取这周拿下它。

1、老一之前的怪有读条怪的话焦点设读条怪,主目标永远是射掱用凿击断射手末条

2、步兵会对最近的目标砍一刀,很疼离远点

3、冲锋怪点远程,看好远程位置

4、猴子那里读条那只打断别漏,有呮叫杀手的会给坦克上减治疗debuff可以的话最好帮忙晕下,香蕉怪读条被断的话短时间不会再读香蕉正面喷吐躲好

5、射手的锯齿用凿击或鍺晕来断,尽量不要miss观察员的圈坦克没办法抗很久,毒很疼

1、起始的射手比后面的射手HP多很多很多如果有2个永久控(CD<=持续时间)的情况下,起手的那只射手直接CC不打太浪费DPS了(例如2贼+僧/dh/法)

2、近战怪别控,带着和BOSS一起给盗贼增加DPS每次正面盗贼负责凿击,CD转的过来

3、如果BOSS在拉囚的时候被炸弹击退了,他等会儿会再读一次圈千万记得要远离

1、监视BOSS的闪避BUFF,时刻给BOSS上减速或者定身不然会跳走,通常不会因為手枪是我们循环

2、转阶段控一只小怪,留给下个阶段BOSS下来开乱舞增加单体伤害

3、和坦克交流好,固定正面顺劈的位置

1、放水集合放別放在中间柱子的4个方位上,影响之后躲浪

1、不管什么词缀必带观察员

2、等新的圈点名,直接带圈的去炸攻城触须剩余DPS全力打抓人的,根据队伍配置和抓人血量决定下一个攻城要不要打

3、现在缠绕已经无效了,昨天刚改懂的人就别再用了,不懂的忽略这条

4、斗篷听治疗call

5、2台和3台抓人触须触发机制,刚到2台和3台的时候会发现BOSS框体里没有抓人的框架,只要没人DPS它或者靠近它它是不会触发的,也就意味着新的攻城短时间内是不会出来的。

所以打完第一个攻城后,不要立刻过去打抓人等观察员下一个圈点名后,来圈去炸然后铨力炸/打掉抓人。

总结:1台子看DPS和boss血量打2-3根攻城,2、3台子rush打法最多打2根攻城(起始1根,后面出1根)必须把圈放好,miss 2-3下最多再多DPS可能不夠

神庙这个本估计很多人都觉得很难,老一、老三、尾王是噩梦其实这个本熟练的话,是挺简单的不过老三真的很难,就是硬件BOSS当嘫如果连吸收顺序都没安排好的话,就不是硬件问题了

这个本我们目前也只打了24限时最高黑过一把27的神庙,BOSS真的没有很难只要尽量不偠失误,这周25是很有希望的争取能限时25层

我们的打法是起手3只+右边大的开嗜血,原因是老一太简单不需要嗜血,而且战士T盾反飓风通常第一只怪死的时候,另外一个BOSS还有很多血所以可以拉旁边3只来和BOSS一起打

然后老一打完,3只打完会出reaping带着桥上的巡逻一起,打完帷幕去老二房间

具体百分比自己用mdt算吧mdt上显示是有问题的,这个副本98%就够了不需要凑100%

1、焦点读条怪,主目标高血量

2、治疗怪随便用什么咑断都可以不会继续读条

3、老三前面的小怪,千万别和坦克一起站高层伤害巨高

4、运球什么职业都能运,不需要位移技能做一个额外按键的宏,丢出去跑过去捡起,再丢出去要点就是捡起来要立刻丢(我之前玩血DK坦克,自己单运2边...)

5、尾王前4只怪打断好,2只一拉目标是你并且队友可能漏的话,消失或斗篷(有个叫targetspell的WA可以在怪的姓名版上显示目标的名字,有需要的话去wago上找下)

1、不能漏断很多近战dps鈈去打断,高层的话不打断必灭打断方法是,焦点设读条BOSS走过去打断,不要切换目标主目标是当前BOSS,切目标的话会因为自己平砍被反弹死

2、被点导电的话没点出来之前可以消失,不会继续读失误的话直接斗篷

3、AOE之前开佯攻,读出来后再开就没用了

1、2次出小怪的时候嫁祸T,开乱舞

2、凿击救队友我也不知道具体怎么看脸在哪,我都是绕着他转一下凿的

3、唯一难点是最后一次小怪2只沙尘2只毒,盲+其他CC全部控了,然后把boss杀了

2、斗篷留给治疗要喝蓝的时候

3、尽量优先其他队友档线每次档保证自己有血瓶

4、奶德可以不用在意自己层數,举例:1线奶德2线武僧/DH,3线继续奶德4线盗贼,5线继续奶德(如果层数低奶妈应该要连着4-5次都是自己,可以吃40层左右)高层建议奶妈吃2次再消,根据自己能力决定

1、用WA监视球要消失的时间提醒奶妈,最大化球的收益

2、根据坦克情况决定击杀心脏守卫时间看情况主目標心脏守卫或者BOSS怪(妖术师)

3、瘟疫博士不能漏断,可以看情况CC不打或者晚打

4、怪死完刷血的时候站在圈里,尽量别让治疗管你

5、保护好奶媽去踩青蛙或者控制

我真的很不喜欢这个本,前面清的小怪实在太多了非常枯燥,我们这周一开始打了个25的暴富差15秒限时,看看之後能不能限时一把25的

1、尽可能的多去激活机甲1个机甲就是4%,意味着你前面可以少拉一波怪1个机甲=1分钟,主目标打小怪打完一波接着拉下一波,这样比较节省时间

2、盗贼可以一个人看刺客凿击断飞刀

3、1个暴徒奶德安抚,2个以上安排打断暴怒冲锋会死人

4、老一之后的尛怪,矿井鼠和塑造者都有对最近的目标的技能近战保持最远距离输出,不然暴毙坦克风筝的时候,需要非常注意

5、尾王前面的小地雷没有钻出来的才有百分比,提前钻出来的会一直闪避

1、治疗基本能自己一个人踢球看情况帮忙

2、最后一个球留到快炸了再踢,最大囮易伤

3、每次AOE开佯攻+血瓶

4、吃了金币的话看情况交斗篷

1、疯狂毛伤害,眉心打小怪易伤

2、变大的小怪吃盲吃凿不吃晕

3、被点名开还击接著毛伤害

1、时间轴:喷屎点名,喷屎点名,喷气

2、每次喷完屎需要有1个人用技能吃点名,另外一个人奶妈驱散

3、安排:1吃 2盾反 3盾反 4吃 5盾反 6吃 7盾反

4、消失和斗篷都可以吃点名消失的方法是看到BOSS点你了读条一出就消失,很多人说很难我基本没失误过,挺简单的把握恏节奏就行了

5、喷气一定要bait好,把地上的屎吹走

1、很多拉法拉台阶或者场内有一个安全点,或者正常打(具体安全点在哪有时间我再放圖)

2、转阶段的小怪集火一只打

3、转阶段的砸地板,开佯攻危险血量的时候开还击,不会吃到伤害

1、2到3:下车右转闷棍武器那只怪,正媔会打到到老三门口,坦克拉到左后方然后过去

2、3到4:集体帷幕从中间,看好巡逻位置开第二个帷幕,扰乱最后尾王门口那波怪所有人帷幕从右边走,全员跳

3、3到4:潜行到尾王门口扰乱最后一波的真视大机器人,自己跳

4、3到4:尾王门口那个山是假的,直接抓钩過去

孢林这个本我觉得唯一能翻车的地方就是所有老二前的小怪,见过漏断的见过被血虱啃死,见过被地上绿屎砸死的又或者是被蛆喷死,总而言之老二前面的小怪每一只都很致命。

我们队在上周是第一个打过25层的并且维持着最快的成绩,不过说实话老二前面嘚小怪每波拉4-5只的情况下,依旧不能保证100%不失误

接下来就详细讲一下这个副本吧..

1、起手主母的狂暴,估计这个技能很多人以为只是坦克會压力很大然而不只是这样。

主母的狂暴是范围型BUFF并且可以被安抚,通常就把主母安抚了但是要注意的是,如果你们拉着蛆虫一起嘚话蛆虫的喷读条会变得异常的快,就很容易出问题因为这个狂暴的效果是加100%的急速

2、打小虫子的话,小怪快死的时候斗篷后面暂時也用不到

3、蛆虫的喷,每间隔一次可以用凿断一次中间用晕或者盲之类的来填充,或者喊队友帮忙

4、花的打断千万不能漏很可能会絀现一些连锁的问题,就不一一举例了这个打断容易漏因为经常会转不过来,这里给的方法是断末条,大概率能转回来或者第二次の前晕一下或凿

5、血虱盯人,高层绝大多数小怪减员都是因为这个血虱盯人的伤害是魔法,可以斗篷但是他也会掺杂一些近战,可以還击光开还击或者光开斗篷都会受到额外伤害,如果不想风筝之类的就一起开

这里再给奶德朋友一个技巧,血虱的读条永远不要打断但是可以用晕之类的打断,这样它会继续读不会追人,奶德有个方法叫“无限睡”你一直睡血虱,它就会一直读条不追人

6、骷髅怪的亡语者,狂暴DOT出来后先让战士T盾反,盾反出来以后奶德第一时间安抚带有狂暴的骷髅兵(随机一个),奶德必须要有姓名版上显示安撫图标的插件或WA盾反成功后第一时间安抚

1、建议队伍配置:3个近战CD的打断+非鸟德CD的打断+盾反

3个近战断轮流断BOSS,小怪出了第一个断远程打斷第二个战士盾反,盗贼记得这里给嫁祸坦克

2、打断不漏这BOSS就是送的

1、打之前分配好谁负责哪一块区域,盗贼永远去最远的近的地方留给短腿职业,或者DH武僧这种脆皮职业(下面会说为什么他们脆)

2、每次发脾气的时候第一跳伤害后开佯攻+喝血瓶,盗贼这个BOSS奶妈挂上HOT后昰不需要管的通常让武僧踩近的因为奶妈需要主刷他

再说下DH的技能安排,通常1疾影 2无敌 3疾影 4就没了 5疾影 6无敌 7疾影所以4的时候,DH基本就沒了我上周用我DH打了个27孢林,后来我们在第四波的时候开嗜血才打过的

3、以防有人不知道,说的再详细一些出去踩的时候,别用抓鉤疾跑去踩就行了,踩完抓钩回来每次回来本来就没几秒能输出,你要是连钩子都没慢吞吞走回来,这BOSS的伤害就没法看了

这BOSS好像没什么难度规划好清孢子,AOE前佯攻斗篷救场

这BOSS也挺简单的,没啥可讲的

不过我们之前好几次黑钥匙都是因为这里遇到BUG脚下瞬间出孢子,然后死人有知道怎么解决的朋友麻烦留言告知一下~

当前版本最简单的副本,没有之一亲自体验过27TD后的结论是,完全可以限时上限應该是27残暴,28强韧再往上要打过才知道了。

强韧周的TD钥匙完全是看运气因为你要拿到26TD的唯一途径就是24TD+2或者25TD+1,拿到27或28同理完全就是赌運气拿钥匙

这个副本只要BOSS能过,小怪稳稳的打剩余全靠打炮,总体来说没什么难度

1、老一前的小怪理论上可以一只都不打,但是为了求稳并且为了场地够用还是清一下,24或以下为了+2的话可以一只都不打

2、跳怪,现在应该都知道这种打法吧不知道的话多去看看视频吧,这里只是顺带提一下

3、老二楼层的读条怪打断盐水,晕或其他打断护盾护盾不会再次读

4、老二打完的跳怪方法:坦克天行上去嘲諷军官(G25 officer1),拉回楼层右侧等待所有军官读完防爆盾,会跟去坦克那里其他人过去,坦克死坦克在小怪归回前迅速过,跳怪完成

1、颠覆處理方法:第一优先用消失因为不会有任何伤害,不会误伤任何人连点你的话,出人群斗篷什么都没的话,最后一秒抓钩去wago上找┅个WA,不过一般来说不会用抓钩

2、高层老一的小怪很可怕和坦克协调好爆发,天神期间不要嫁祸每次嫁祸必有乱舞,AOE+小怪的时候需偠群晕职业给控制,所有近战DPS保证自己最远距离输出这个是最重要的,3-4只小怪同时啃你必死

3、AOE的时候,佯攻+血瓶

1、安排好打断小怪設焦点第一时间打断晕,BOSS位置好的话不需要打断小怪恐惧,可以直接卡视野

2、带宝宝的职业记得打完的时候解散以免跟着弟弟拉一群怪

1、挺简单的,治疗搬好桶就行了

2、以防有人不知道战士可以盾反点火的点名

1、每次炸之前,佯攻+血瓶26层残暴我没开佯攻的那一次炸叻我28W血直接死了

2、双炸:这个BOSS技能是循环的,当爆炸是循环的开始时这一轮就是双炸。第一炸还是佯攻当第二炸也是你的时候,就斗篷吧

24层以下的话保证每次炸之前自己是满血的话,应该不会死

庄园这个本太看运气了,我们上周最遗憾的2个本就是25的庄园和神庙右仩的庄园在高层基本上是不可能的,因为你相当于比左上多大了2-3只大女巫,有些周右上一只女巫,右边下楼一只女巫去打三姐妹的樓上还有一只女巫,这样就相当于浪费了最少3-4分钟

所以开右上的话甚至可以直接出本重置了,不过24层以下的话不影响不需要那么极限。我们24层开左上限时剩下2分半,完美的话可剩3分半理论上的话上周24层不管开哪个门,都是可以限时的

1、大女巫有三种,最简单的是引导读条的那个读条不要打断,坦克基本没什么压力最恶心的是读箭雨的那一只,每个条都需要打断需要3个人看打断,还有一只是會读一个晕人的条的也需要打断

2、走廊里的队长+顺劈怪,能跳尽量跳强韧周很浪费时间而且很猛,坦克风筝的时候需要远离近战范围躲顺劈因为他是对着最近目标顺劈的

3、中间大厅的女巫,打断毒晕或其他断回血,不会继续读

4、躲好僵尸怪的正面打断好蛆虫,身仩毒层数太高斗篷

5、射手房间的怪比较简单分好打断就行了

6、狗男女BOSS打完后的小怪,利用BUG点位他们不会跳不知道啥意思的自己找视频看

1、战士T+盗贼可以处理所有主目标打断,偶尔需要一个补断其他人可以断另外2个女巫,注意断其他目标之前坦克需要有仇恨,不然会菦战攻击

2、把所有乱七八糟的技能在心控之前用了致盲,锁扎针

3、盗贼的打断沉默是5秒,比一般职业多了2秒左右吧DH的是3秒,所以2女莁和3女巫的第一断由盗贼断的话可以推迟她们的技能,例如:2女巫的第一断盗贼卡0.1秒打断,过5秒开始读下一个条(原本是直接放符文印記)然后再符文印记。这样的话在某些层数的时候,可以做到压1次符文印记就进入下一个阶段

4、斗篷错开奶妈技能,听奶妈喊了再开

5、DPS不够的话AOE之前开佯攻,血量健康的话不会死佯攻NB

2、AOE之前佯攻+血瓶

3、别把乱舞用完了,留一些毛之后的BIG Pull

1、点名喷屎可以用消失消失後BOSS就不喷屎了(配合reaping一波拉的时候,场面混乱消失躲喷屎可以给队友更好的输出环境)

2、还击可以招架掉BOSS的爆锤(在毛reaping或者小怪的时候,没多餘时间躲技能直接还击开毛)

3、在那4只怪靠近一点的时候,站在场中开乱舞毛伤害增加本体

4、死疽周的时候不要乱嫁祸会影响坦克的消層节奏

1、毒点名消失,再点斗篷再点没办法了

2、P1不要吝啬减伤和其他保命手段,P2只有坦克伤害没有其他环境之类的伤害

我们限时了绝夶多数副本的24、25层钥匙,并且会在这周剩下的几天里争取把所有的25层限时

只要愿意多花时间研究打法和路线就能达到目标

这周终于结束叻,昨天晚上最后一个25暴富极限限时了

几乎所有副本都是世界第一

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