拿着资料片的内容打着续作的旗號
堡垒和学院的回归算得上是情怀了;
战斗中加入的侧击设定提升了操作的策略性和可玩度;
取消血泪路线改为轮盘技能倒是丰富了英雄们的成长(不会再像6代一样所有英雄都一个方向了);
兵种的建设上增加了二选一的设定,让玩家有更多选择余地当然也逼死了强迫症和选择恐惧症XD;
取消了城镇转换系统和传送门这点我觉得也不错,这个比较见仁见智有些人会更喜欢6的那种屯兵一大群风风火火杀向敵人的风格。
省钱实在是太省钱了。
5代是3D城镇6代变成静止但看起来还比较2.5D的画面,7代的城镇彻底变成国产页游风格建筑完全认不出哪个是哪个,还TM不能一个个点啊!鼠标移上去没有选定框啊!还总是提示到边上的建筑啊!我都不敢相信这画面是15年出的游戏了……
剧情內完全没有CG动画唯一会动的也就是片头动画了,剩下的所有战役圆桌,全都是静止的好像在看恐怖蜡像馆。过场CG走黑白风画工奇差。这一点6代真的是完爆不但CG动画从头到尾都有,有些过场的剧情还会直接在地图上用模型演示小动画
接着的一点就是,UI实在是太丑叻…同样是和6代比较7代的UI设计只能说low……
最后的最后,兵种模型好多都是从6代照搬来的……好吧我还能说什么呢育碧是把这IP当捡来的兒子养,有饭吃已经不错了
剧情方面,由于我对剧情的要求是能自圆其说就好所以虽然这次的战役剧情都非常的…小家子气…也没有什么非常值得挑剔的地方,亮点还是有的唯一有不满的一点就是6代很喜欢的阿纳斯塔西亚,在这一代变成了一个阴郁、暴戾、偏执的老夶妈写剧本的都不知道怎么想的……
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