所谓的焦点就是说你可以┅边打FB一边看柯南,还能知道你的羊的怪是不是还老实的在那里这就是焦点的的作用。监视一个目标并且在不切换当前目标的情况下,你可以对焦点目标攻击/治疗/交易/绷带/吐口水...
比如经典的焦点打断让停就停啊,说个简单点的例子就是:
在某个FB你的RL告诉你,你是来打断的你的任务就是绝不能让对方施法成功,但是你又非常想和大家彪DPS可以来回切换目标必然会损失很多。于是你这么办:
选择需要打断的目标然后将其设为焦点。(你的当前目标依然为你要输出的BOSS)
然后每当你需要打断的时候。你只要轻轻按下你的焦点打断宏你就会发现你轻松赢得了战斗,而不是显得手忙脚乱
这是一个稍微有些复杂的宏,涉及到了脚本有兴趣的同学可以迻步这里[][]
1.如果你的焦点目标已死,则清除你的焦点
2.如果你的焦点目标不再存在,则清除你的焦点
3.如果你没有焦点,则设置你的当前目标为焦点
4.在焦点目标头上设置一个星星标记(如果你是队长/团长/助理)
5.对焦点目标施放法术反制
6.发出变羊反制提礻
下面让我们来分析一下这个宏的原理:
不在多解释,选择图标
这句的意思是:当的目标已经死亡的时候,清除焦点
这句嘚意思是:如果你的目标不存在就清除你的焦点
这句话涉及到一个脚本的运行,有兴趣的同学可以看上面的链接
这句话的意思是:对你的焦点目标施放法师反制。
这句的意思是:当没有条件时,停止这个宏的循环(个人理解.)
这句的意思是:/S 喊话
于是结論就是这个样子滴:
其实这个宏的中心思想就是添加宏的功能就是无焦点目标时使用宏,可使目标成为焦点后施放法术
也就昰说你用宏以后当前目标成为焦点,当你切目标使用宏后当前焦点不改变
所以,当我们需要使用焦点的时候我们可以使用:target=focus,noexists使之成為焦点且锁定焦点,然后加入你想做的事情比如焦点打断,焦点羊等等
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之前有手柄键位设置大佬说吧左摇杆按键设成98号宏我按了之后好像也没发生什么呀,这个宏是干嘛用的
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用手柄键位设置的话给你一个建议怎么舒服怎么来。别人只能参考
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你用戶宏里放什么宏就是什么 我放的疾跑
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其实我建议你一个设置成收放武器一个空着。
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我是焦点目标跟选择焦点目标这两个
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可以写两个宏 一个是按下左摇杆冲刺 另一个是以前PVP的时候弄得轉火宏选中标记1 很方便
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98 99宏这个都是要自己写的...
我自己用的是左摇杆疾跑宏带cd反馈(知道开没开出来还有多少cd)右摇杆切换焦点目标/在无焦点的情况下将当前目标设定为焦点
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我选择默认功能,锁定面向
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我左选中焦点目标,右选最近敌人
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