谁知道cocos2d 现在没人用了tel护肤品

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void addTarget()函数将会帮我们完成这一工作敵人将会以随机的速度,从游戏场景左移动到右

1. 关于随机函数。srand和rand是C标准库函数对于每一个平台来说,你可以先获取毫秒级时间来得箌一个随机数在沃Phone上,这个函数是TimGetTickes()而在iPhone上,你可以直接通过arc4random()函数来获得随机数

之后,我们应该定时地为游戏加入敌人把以下代码加入到init()函数的返回值前。

好了所有事情都做完了,编译并运行好好享用你的成果。


我们把PowerVR的库集成到了路径

对于win7用戶:PowerVR还没有发布Windows 7的接口但你依然可以试一试。许多论坛里的win7 用户成功运行过这个例子

对于运气差的用户:你可以动手在Xcode里创建cocos2d 现在没囚用了2d-x 项目,或者去教堂/庙里拜拜找点运气:P

如果你是一位沃Phone开发者以上的win32步骤同样适用于你。仅有3处不同:

好了之后编译运行,你会看到如下的HelloWorld效果图

4.1.2编译原生代码


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