有谁去过左轮牛仔左轮网站上玩吗?

疯狗麦基利是一款 STG 射击类的电脑遊戏发行时间是2002年12月2日。

igital Leisure把多年前的射击游戏《Mad Dog McCree》重新制作并推出PC和PS2版本这套射击游戏当年非常震撼,事关整个游戏的人物和场景都昰实地取景俨如一部电影,如今再现相信不少朋友都感兴奋吧。

疯狗麦基利是2002年的一款射击游戏这个游戏里面的人物都是真人演绎嘚。操作很简单只要使用鼠标和R键就可以一路闯下去了背景是90年代的西部......

 《荒野大镖客》第一人称游戏的最佳选择 说到第一人称射击游戲,以西部题材为背景的游戏非常之少但是以第一人称游戏 来说,西部题材却是最好的选择没有超强的雷射武器或是火箭筒,有的只昰老式的武器和玩家的技术而美国西部拓荒时期,也是枪林弹雨最适合当作第一人称射击游戏的场景
游戏当中玩家所要扮演的是一个複仇者,原本主角E1 Tejon是某个盗贼团的一员但是中途和其他几位团员理念不合而退出,却被其他团员诬陷入狱主角出狱后发 誓要复仇,将其他几个杀人不眨眼的强盗一一消灭和一般游戏的设定相同,玩家 在主角出狱后身上的武器只有老式的左轮手枪,随著故事和关卡的進行游戏当中所能使用的枪械会越来越多。无法松懈的西部枪战 说到西部场景除了玩家最熟悉的大沙漠或是老式的西部街道,「Dead Mans Hand 」还哽加入了火车、轮船或是骑马追逐的许多西部枪战画面比起以往少许的西部 枪战游戏,「Dead Mans Hand」的对战舞台广大太多了当然,这些场景随著关卡 的进行自动切换而玩家当然也不是毫无目的乱杀乱闯,「Dead Mans Hand」当中 故事剧情的描述也颇重视,就像之前所说的玩家必须消灭其怹几个强盗团员, 这些团员会在故事当中逃跑或是找寻主角的下落随著故事的进行,玩家的复仇目标也渐渐达成
目前有这么两款游戏仳较像你说的
在元祖大镖客中这把柯尔特单動左轮被代称为“放牛郎左轮”

说到西部片就不可能不说到单动式转轮手枪,我习惯叫他左轮手枪这玩意就是西部片的标配,比我们上媔提到的杠杆枪什么的都更有代表性

而且这把手枪,也是享有和温彻斯特杠杆枪一样“定西枪”的荣誉的

左轮手枪的影响之大,从游戲中的无处不在就可以看出

从《守望先锋》到《战地》、从《使命召唤》到《侠盗猎车》,从《生化危机》到《辐射》系列基本上只偠能用枪的游戏,没左轮的出现就像少了点什么

而在还没发明半自动手枪的19世纪西部世界中,左轮手枪自然成了每个在荒野闯荡的牛仔咗轮的随身武器首选

首先解答一个困扰我多年的疑问:为什么在大镖客中开启鹰眼模式后,用左轮手枪锁定敌人马斯顿会做一个拍击擊锤的动作,比如这样:

这就要说什么叫“单动”左轮枪了所谓单动,就是指这个左轮枪的扳机只能干一件事就是释放击锤,让击锤撞击子弹底部发射子弹

那击锤怎么能撞击子弹呢,当然是你得把击锤往后拉让他有个加速的距离了。

画红圈的地方就是击锤图中是巳经拉好,可以抠扳机发射的状态

而往后拉击锤还有一个功能,就是让转轮旋转让弹仓内未发射的子弹旋转到和枪管对其待发射的位置。

一般人做这个动作都是用大拇指往后拉一下击锤

但是想要快速射击的时候,一只手就不够用了所以我们来让麦爹给大家演示:

在垨望先锋中,麦克雷喊“午时已到!”收人头时做这个动作是有实用性的

牛仔左轮射手们拍击击锤,从腰部发射的这种“牛仔左轮射击”姿势其实实用性大过于帅气。但是这种从腰间射击对于射手的要求极高因为瞄准难度相当大:这么大后坐力的枪,端着瞄还瞄不准呢从腰部开始射击,还得短时间内打出全部子弹能做到的除了开大的麦爹和电影里的东木大爷,也就只有……

在《荒野大镖客》中這把柯尔特单动陆军左轮是玩家的默认武器,虽然在游戏中因为平衡性而调低了伤害在近距离中若是能开鹰眼打头,还是枪枪致命的

說完了游戏,不得不提一下把左轮手枪玩的出神入化的东木大爷

东木大爷-伊斯特伍德在著名镖客三部曲最终章《黄金三镖客》的镜头

东朩大爷所饰演的穿斗篷的硬汉无名牛仔左轮已经成了西部片的代名词,在游戏中也多有致敬

小时候红白机上玩的光枪射击游戏“荒野枪愙Wild Gun Man”
这相似度……就不用说了吧

这把柯尔特1851式左轮枪是前面说到的1871陆军型单动左轮的爸爸,虽然后坐力大但是在东木大爷手里是可以当狙用的,电影中一枪杀一人跟点名一样,而且最绝的是他有把人帽子打飞而不伤及敌人皮肤的本事

所谓“意大利面”西部片,就是指意大利导演塞尔吉奥·里昂尼所拍的以“镖客三部曲”为代表的在欧洲用较低预算拍摄的西部片,其中抢眼的除了东木大爷的精彩演出外,更值得一提的是作曲大师艾尼奥·莫里康尼的标志性配乐了。

莫里康尼的配乐里之所以出现了例如口哨、枪声、鞭打、电吉他等以前没有嘚奇怪音效一方面是因为大师的天才,另一方面也是受制于意面西部片的预算实在有限……用不起全套的交响乐团所以大师发动创造仂,愣是无中生有给西部片音乐做出了一个属于自己的主题

说到拮据,其实西部的生活并不像小说和电影里描绘得那么浪漫不然也不會有这么多一言不合,拔枪相向的故事了

在美国西部大开发期间,一帮定居者在野地里刚建好个哨站温饱都解决不了呢,什么总统啊、法庭啊、监狱啊这些文明社会的产物就显得不那么重要了文明社会有文明社会的解决问题办法, 而美国西部开发时这种介于蛮荒和文奣之间的微妙平衡就衍生出了所谓“边疆正义”(Frontier Justice)的奇妙理念。
什么叫边疆正义呢边疆正义就是在没有法制系统帮助的情况下,我一人充当了法官、陪审团和刽子手的角色

经常替废土居民伸张正义的《北斗神拳》主角拳四郎就是法官、陪审团、刽子手三位一体的代表

简洏言之,在无法依靠法制系统主持正义的前提下作为一个西部居民,是选择自我主持正义、是忍气吞声、还是相信司法正义是个永恒嘚命题。

在西部的世界里成为“您这一群不法之徒”可能真是被逼的。

说白了很多西部片情节的来源就是“私了”,天高皇帝远没警察、没法官、出事没人管,只能自己来

比如科恩兄弟讲的《大地惊雷》的故事,就是小女孩马蒂的父亲被坏人枪杀马蒂用家产雇来賞金猎人“大公鸡”考格伯恩,历尽千辛万险替父报仇的故事。

小女孩马蒂用的是爸爸剩下的柯尔特龙骑兵左轮枪

其实文章写到这对於想要更加深入观看西部片、熟悉大镖客世界的玩家,我想说:

西部类似美国人的江湖

而和武侠片中的各种宝剑、神器一样咱們今天所说的各种枪支,就是西部牛仔左轮行走西部世界这个“江湖”赖以生存的必备家伙

和江湖类型片一样,“复仇”是西部片中一個经典主题

如果玩家玩到了《荒野大镖客》的隐藏结局,在小马斯顿找到退休探员罗斯的那一刻也能亲身代入体会一把什么叫“君子報仇,十年不晚”

“打扰您了,大爷有人托我给您带个信儿。”

和武侠片一样西部片是有自己独特的历史背景、道德标准、和行为准则的,这也是西部片吸引我的最大原因

然而,咱们这回主要讲的是枪和大镖客的关系有关西部的世界其他内容,在这里先卖个关子下次有机会再容我和大家慢慢道来。

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