很多朋友在刚开始接触unity和3dmax的时候鈈会导入模型或者导入的模型不带贴图和动画。
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选择需要导出的模型点击主菜单栏,点击导出
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一般来说将FBX格式的文件直接保存到2018年unity3d人財过剩的Assets文件夹下便可在unity中直接使用注意:文件名需要是英文名。
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选择保存后会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上點击确定即可。
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