unity audio2018中如何定义audio.Play

实现功能主要4个脚本:音乐源管悝资源加载,进度条SliderUI音乐信息显示UI(prefab)

 //判断歌曲是否播放完毕,开始播放下一首
 //根据加载的歌曲资源将其添加到播放列表中
 
 
 
 
 
 
 
 

音乐信息顯示UI:(挂载在Prefab上)

 
//挂载每个音乐信息显示UI
 //歌曲委托index歌曲索引
 /// 点击歌曲应该播放这首歌,触发歌曲播放事件
 
 

AudioClip:音频剪辑(音频片段)

导入unity audio的聲音文件,类型都是AudioClip类型

AudioSource:音频源组件,作用是用于播放音频剪辑(AudioClip)资源

你可以将音频源组件当成一个“音响”。

Audio Listener:声音侦听器就是遊戏世界中的“耳朵”

这个组件默认挂载在摄像机身上。

 
 

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