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原标题:《勇者斗恶龙11S》制作人談3DS版不外售:无商业意义

前段时间SE宣布了《勇者斗恶龙11》Switch版游戏,并确定游戏Switch版定名为《勇者斗恶龙11S》日前,SE官方公布了对《勇者斗惡龙11S》制作人冈本北斗以及监督内川毅的访谈内容包含了游戏3DS版为何不外售和游戏制作进程,一起来看一下

在访谈中,两人讨论了游戲开发和本地化工作的许多方面他们再次解释为什么没有推出面向欧美的3DS版本,SE认为在商业上没有任何意义因为Switch版本的《勇者斗恶龙11》从最开始就已经公布了。此外二人表示Switch版仍然处于开发阶段,预计还需要相当长的开发时间希望玩家们能够理解。

虽然3DS和NS版本目前沒有日本本土之外的语言版本推出所幸本作的PS4和PC版本已经面向全世界发售,《勇者斗恶龙11》也是系列首个中文化的作品

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大致是:文件解包-模型反编译-贴圖转格式-用MAX插件导入-加载动作文件摆姿势-渲染就可以了我只是大概渲染了下,没有用法线贴图材质灯光什么的


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