Unity 5如何设置什么物体是透明的透明

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在Unity的項目中新增一個Shader文件並編輯怹
把2樓的內容複製上去完全覆蓋就可以了
不過二樓的內容有些問題小小修正了一下:

[C#] 纯文本查看 复制代码

 
但...效果應該沒辦法解決LZ的問題...








在Start中添加如下的代码0.5f是透明度。


运行游戏后我们发现立方体已经透明了


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