有谁讲讲王者荣耀超强意识教学的意识。

意识到底什么?王者或者说是MOBA游戏里的“意识”就是——玩家通过对游戏的理解,结合自己的对局经验,根据当前的局面和事态,对未来可能发生的事情做出推测及判断的能力。

王者荣耀上分必备条件技术和意识,具备多少得意识和多少得技术决定你上分得段位!细分来说,有可以从每个英雄得操作技术以及操作意识还有打团意识等等!

对线一些意识 这游戏双方都是从左下向右上推。在我方屏幕上,上路蓝BUFF下路红BUFF,而对方则是上路红BUFF下路蓝BUFF。这个是固定不变的。 比如,我方法师被杀回泉水,对面法师满血满蓝,河道清一波兵之后向上路走了。会发生什么情况?

要么是去抓上路了,要么就是去我方野区打蓝BUFF去了,要么躲起来回家,要么草丛蹲一把。法师多数是不需要红BUFF的,因此法师去打红BUFF的概率微乎其微(遇到不会玩的除外)。如果此时对方在上一波兵线已经把我方蓝BUFF收了,那么其非常大的几率就是去抓我方上路了。这个就算是一种意识。那么红、蓝BUFF的位置、敌我双方的位置、一般来说法师用蓝不用红——这就算“对游戏的理解和对局经验”;

我方法师被杀回泉水,对面法师满血满蓝,河道清一波兵之后向上路走了——这就是当前的局面和事态要么是去抓上路了,要么就是去我方野区打蓝BUFF去了,要么躲起来回家,要么草丛蹲一把——这就是对未来可能发生的事情做出的推测因为我方法师在泉水,一时半会儿回不到兵线上,所以蹲我方法师的可能性不大;回家的可能性有。但满血满蓝的状态下,可能性不大。

一般来说法师用蓝不用红,所以去打红的可能性不大。而如果此时对方在上一波兵线已经把我方蓝BUFF收了,那么其非常大的几率就是去抓我方上路了——以上这四点,这就算是对推测的判断。

打团意识参考前面团战结果,如果是团战节节胜利,那么打团的时候不需要太注意了。如果团战55开的局面,这时候分清楚,核心输出是adc和还是法师,对面切c位多不多,能保住两个还是保一个。

大局意识 中后期小地图上敌人都不见了,大概率在打龙。中单对线时对面中单不见了,记得用技能探草丛。 4级后下路射手发现小地图上看不到对面打野,赶紧猥琐塔下;反过来对面打野出现在小地图且离下路较远,则可以稍微浪一点。自己打野过去支援队友,发现敌方突然消失在地图,多半在蹲你。

对面有李白,中单4级后时刻记得把红区的猪收掉,不要等自家打野来收;下路射手同理时刻把鸟收掉。 逆风如何打?可以寻找突破口,对面是那个起来了,那个没起来。有多起来?位移多的英雄可以通过带线出去,限制敌方中路团,躲在塔清兵,以及几个蹲草阴人,将战局拖入后期。或者让敌方不耐烦越塔强杀造成失误。

其实,只要打游戏反思这三个问题意识其实也不难我在哪里 我要做什么 对面在哪里 对面要做什么 我能不能打 我能打过吗 我什么时候进场什么时候撤退意识的东西实在太多了,以后继续补充各个位置的意识知识。

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这款即时作战类游戏你首先得明白它的大致情况。如图,它主要分为上路下路中路野区以及主水晶。每路都有对应的英雄进行防守或进攻。分别对应的是上单位,中单位,下路射手辅助,野区打野刺客。

一:我们先来看一下上单意识的培养。都说上单能防守已方一塔4分钟,那他就是一个合格甚至完美的上单。这就说明了上单面临的压力有多大。因为他面对的对面两个英雄,甚至打野英雄还时不时过来“关照”一下。但是上单英雄应该怎么应对这些压力呢?

1:首先开局出一双草鞋,因为这能提高你的速度,能够在对面越塔的时候逃跑或者反杀。

2:到达一塔后对面射手一般情况下会和辅助在打红buff,这时候你要以最快的速度清完河道里的那个小河蟹,这能让你快速的升到2级。

3:当一塔被磨掉很多血,面对对面越塔强杀而你当时很残时,一定要跑不要守塔,塔可以丢人不能死,因为你死了的话塔一样会丢,所以得不偿失。

4:积极与打野位进行交流,因为上单面临的是最强的射手输出位,只要把他抓的发育不起来,那十分有利于团战,所以一定要积极配合打野的抓人。

5:一塔丢后,在守住二塔的同时可以游走发育收人头了

6:上单英雄基本都是战士位,中后期团战需要你进行切后排或者抗伤害,因为这都是能抗能打的。

中单面临的对面的中单,所以在没有前提的情况下一定要猥琐,因为两边的河道里也许就有对面的好几个英雄虎视眈眈。升至四级后,需要你以最快的速度清完中路兵线,然后配合打野上单去抓上路。中后期中单要躲在后排进行输出灵活走位。

一个优秀的辅助是会把所有经济给射手的,因为输出位发育好了更有利于团战。你要时刻保护输出位,防止他被对面打野抓死。射手前期则应该以发育为主,别浪,最好以最快的速度推掉对面一塔,这样就会给对面的其他位置造成压力。

四:打野位,我个人建议打野位没到四级没有把握不要独自乱去抓人,而是刷野区,比其他的线上英雄更快的达到四级你才有打爆他们的资本,倘若有一次抓人被对面反杀,复活后就不要再抓人了,而是赶快发育,因为你经济已经落后了。

这款游戏每个位置都十分重要,需要大家相互配合,而我们也应该在游戏中总结经验,什么时候该放什么技能,什么时候能打什么时候应该守,能不能开龙能不能反野,这都需要经验的总结。所以说没有一定的局数,意识培养不好,因为量变才会引起质变。

这些就是我的个人经验,希望对大家有所帮助。

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有一个好的游戏意识,对召唤师来说百利而无一害,小编今天总结了三大最最基本的意识,希望各位新手玩家看过之后牢记于心,早日打上最强王者。

第一 游戏当中,不要总是想着团战,要学会自己带线发育,特别是射手和刺客玩家,刺客要学会疯狂的刷野并且懂得抓人,射手要学会补兵,不要总是到处乱跑,到处浪。 对局当中,总是发现会有队友盲目的乱跟团(无论是王者局还是青铜局都有),各位玩家什么时候才能懂得,这个游戏的胜利,操作不是关键,经济和装备才是啊!!第二 射手可以选择去打野,但是最大的忍耐是让你打个红而已,红爸爸拿完赶紧去下路补兵好吗,不要一直刷野,打野存在的意义是为了让线上的人少吃一个经验,去抓人应援。 你作为射手去打野,丢了线上的经验不说,还压制了打野的发育,这是最最最恶心的!!

第三 请各位小伙伴牢记团战法则,肉在前面,辅助别乱跑,保护射手,刺客乖乖的在草丛蹲着不要出来,找准机会切后排,总之,团战的胜利,绝不是靠运气的!!第四 现在的版本,肉都很恶心,比如程咬金,赵云,希望射手和刺客把破甲弓换成制裁之刃(会有意想不到的效果哦)!!

以上几点,如果都能做到的话,自己的操作意识一定会有所提高!!

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