漫威:未来之战 官网蜘蛛侠特典领了但是没有

在游戏漫威未来之战里,很多新手玩家在玩游戏可能都会遇到一些问题,下面18183小编就给大家带来了,漫威未来之战三十五条心得分享,希望能给大家带来帮助,助你成大神。

1:目前为止,目前游戏共有角色45个,近战15个,爆破8个,速度13个,全能型9个。

2:这不是一个卡片游戏,是一款3D角色扮演格斗类对战网游。

3:初始英雄都是黑寡妇钢铁侠和美队三人。

4:英雄初始就分1星2星3星。并不是初始3星就最牛逼。

5:英雄们最高可以升到6星,一星升2星需要20个同样的英雄碎片,2星升3星需要40个,3升4星需要80个,4升5需要160个,5升6需要320个。也就是说一个一星英雄升到满星需要的碎片是620个碎片。(慢慢攒,这游戏不是很坑钱,相比腾讯的各种全宇宙第一大作,我只呵呵呵)

6:除了升星可以提升英雄属性以外,还可以对英雄进行精通,就是黄色的星星变成红色,精通不需要碎片,只需要钱和相对应的类型符石,比如毁灭者,全宇宙型英雄,精通则一直需要的就是全能之符石。符石的左下角有类型图标,比较好区分。

7:英雄精通也分6次,精通一次,一颗黄星变成红星,精通级别无法超过当前星星数量,精通1需要30符石,同理,一红星升二红星需要60,二升三需要90,以此类推。

8:精通加的属性远不是升星可以比拟的。但是会附加一个领导力技能,以及升级领导力技能。

9:每个角色的领导力技能都不同,可以到主页左上角(漫威宇宙)进行查看。

10:英雄和英雄之间是有团队效果的,可以在主页右上角领导力下面点击查询,有2人团队效果,3人团队效果。团队效果会给英雄附加一个技能,俗称合体技,伤害不菲。

11:可以有针对性的培养组合效果的三人,但是不要非组合不成队,选择三个你喜欢的才是硬道理。

12:此游戏的PVP系统是你VS玩家,玩家是自动控制,非即时性对抗。

13:PVP,只要不手残,自己的英雄在和其他玩家PK时,只要差距不是很大,哪怕是一星,个别英雄甚至2星,都可以杀掉对手。因为你可以选择4个助战(助战是你有的英雄里挑4个),助战英雄出场随即施放一个技能,而且你可以放风筝。

14:PVP排行榜每周刷新一次,每天免费战斗10次,可以补充2次,每补充1次消耗125钻石加十场,第一次补充增加排名分数和荣誉币,第二次补充只增加排名分数。所以每天补充2次是不明智的选择,其实一次都不用补充,毕竟钻石的用处太大了,当然,土豪随意~您开心就好。

15:PVE模式有7种:分别是①普通副本(刷级,爆材料等),②精英副本(爆英雄碎片等),③每日副本(爆宇宙能源X),④英雄副本(目前是爆默多克、勇度、树人、星云、德拉克斯、裸男的碎片,爆率还是可以的,前提是你要有一定的队伍基础,往下打。),⑤红利副本(打钱的地方,也爆各种颜色符石),⑥反派围攻副本(这个后几关比较难,每个人要熟悉过后用相应的英雄进行克制打法,目前ios国服大部队基本停留在前5关),反派围攻会爆一些钱,扫荡卷,英雄碎片,装备升级等材料,以及最重要的“混乱标志”,混乱标志用于兑换英雄碎片,每500个混乱标志可兑换3个英雄碎片。目前可兑换的英雄碎片有:绿巨人、星爵(楼主最爱)、红骷髅、奥创、钢铁人MK44简称反浩克这5个。⑦次元裂缝副本,这个裂缝每个人在你手动打普通或者精英等本的时候会随机开启,界面会有提示,通关后正式开启次元裂缝,次元裂缝是获取一些英雄碎片的唯一途径,比如邪神洛基,商店刷新请无视我。次元裂缝每人每天只能开启一次,随机英雄次元裂缝。需要大量的体力才能进入,前期若非碰到你想要的英雄,那么请无视。恐怖的体力消耗是不合算的。

16:进入普通或者精英的副本时候,会有一定机率出现传送器,传送器分敌人的和我方的,我方就是帮你干,敌人就是到BOSS后,出来干你,只要出现英雄传送器,必出对应英雄的碎片,比如,进入普通副本后,显示上下蓝红两色传送器,分别是反浩克和卡特,那么通关后就会获得反浩克和卡特的碎片一枚。

17:三星通关普通或精英副本后,可用扫荡卷直接扫荡,扫荡副本不会出现额外传送器碎片。而且神盾局及英雄不会加经验。扫荡多适用于级别高了以后,要去打之前的精英本,又没什么经验那种。或消磨体力。

18:PVP,每胜利一场会增加基于对方排名与你的排名差的PK分数,分数越高排名越高,胜利一场还增加50个荣誉币,同反派围攻一样,每500个荣誉币可换取3个英雄碎片。可以换的英雄有:女队、加美拉(有个BUG,商店里叫葛摩菈)、金并、制裁者、黑腹王。

19:PVP复仇系统,当有人挑战你时(你看不到,只有人家打完你,你才知道),会在PVP的防御记录里显示,如果你赢了,会显示一个胜利,如果你输了,会显示让你干他,我劝大家先点一下对方信息,看看能不能打过在干,输了是要扣分的。

20:PVP排名影响每周系统赠送的钻石数量,具体请看PVP版面右侧详情。

21:制服。个别英雄有制服选择,可以在商店或人物制服里购买,制服会增加英雄所有属性的10%,数值是固定的早买晚买都一样,还会有一个制服属性在右上角。制服会改变英雄外貌,有的制服会改变攻击姿态,站姿,普通攻击姿态,甚至技能等。

22:钻石最大的用处:商店推荐的特卖!就是点击商店,左面第一个格子,这里大部分时间会出售一些符石、扫荡卷、体力等不需要买的东西(土豪无视我),每半小时一刷新,时而会出现一些英雄碎片,有的以单独的英雄模式出现,有10~100个碎片不等。还有的以组合效果出现,比如记者队(记者队就是猛毒+女队+蜘蛛)各50,像单独出现的碎片最高价格是1100钻石,组合则是1650钻石,如果你拥有超过1650钻石,那么就要时刻注意商店出什么了,万一出了记者队,瞬间农民翻身做地主。关于其他的各种包就可以不买了,实在不合算。

23:乱入系统,当你控制着美队无脑轮的时候,时长会出现钢铁侠或者寡妇空降甩个技能,这就是乱入,每个人物都有对应的将近20个乱入英雄,不分正派反派,具体的请点击主页左上角漫威宇宙→点击想查询的人物→能力值右侧的帮手来查看。

24:ios国服可以通过点击朋友→推荐→按名称搜索来添加好友,也有一些推荐好友,好友每天可以赠送20点合作点数,合作点数可以用来抽奖,300合作点数一次,也就是在商店次元宝箱栏里抽合作宝箱(全特么垃圾,RP逆天可以抽出英雄),还可以用来换体力,推荐这个,每500点合作点数可以换25点体力,一天可以换3次,也就是75点体力,按50个好友算,每人20,一天可以获得1000点合作点数,当然,好友最多就50人。

25:VIP系统。点击商店右下角优惠进行查询,根据你充的钱数不同,获得相应的VIP等级,如果想升满VIP,粗略的算了一下,大概要十多万人民币。呵呵呵呵呵。

26:推荐有条件的玩家必备月卡(托尼·史塔克的箱子),每天送75钻石,合计赠送2450钻石。

27:神盾局等级,就是左上角的等级,越高,体力上线就越高。

28:可能有很多玩家都有玩游戏时手机发热的现象,可以通过右上角的齿轮设置,把性能调低,其实电话发热属于正常现象,但是如果你的电脑烫手了,那么休息一会吧,会爆炸的。

29:陌生人好友雇佣作战,在进入战斗前页面,可以在右下角选择雇佣的角色人物。每场战斗可雇佣一次。当然并不是无限的,可雇佣的好友根据你的VIP等级决定存在时间长短。

30:战斗中右上角摄像头标志不是录像,是切换远近视角。

31:属性克制,力量型英雄(一个红拳头标志)克制速度类英雄(绿色V字箭头),速度克制爆破类英雄(手掌中间被穿标志)爆破克力量,以此循环。全宇宙英雄即全能型,不在克制与被克制范围。玩家可以以此来选择针对BOSS。可以这么理解,力量是石头,爆破是布,速度是剪子,石头剪子布,你懂得。

32:最佳状态,一定时间内没有参加战斗的英雄们,会变成最佳状态,仔细观察你的人物,有的人物是不是框框周围有橙色的边边在缓慢闪烁,这就是最佳状态,最佳状态英雄使用升级芯片有额外加成,战斗前10场可以附加经验与金钱。

33:宇宙能源X,这是个加属性的镶嵌宝石,分8种颜色,点击人物左下方宇宙能源X进行镶嵌,宝石会根据自身的颜色增加对应的属性,点击已经镶嵌的宝石,可以在左下角进行提升,消耗其他宝石提升,相同星星数量并+5后,可以组合为新的宝石,星星数量+1。比如两个一星+5宝石,组合后变成二星宝石。已镶嵌的宝石可以取下可以替换,替换的话原宝石自动销毁,取下的话,一星宝石需要25钻,多一颗星多25钻,如5星宝石,就需要125钻了。

34:宇宙能源X套装效果,在宇宙能源X界面,管理右侧,出售左侧,有套装效果,这里的套装效果可以点击变更套装进行更换,有3~6颗宝石组成,右下侧会有套装属性的介绍,根据不同英雄选择不同的套装属性。当然,装备的宇宙能源X即宝石的等级越高,套装效果就越好。

35:装备升级,每升3级会多出一个固定值属性加成,蓝色字体。如果对于出现的属性不满意,可以通过更改选项来挑战,一般像蜘蛛侠全物理技能攻击的这种,出现能量攻击的属性是必须要洗掉的,第一条出的属性,如果是依等级比率增加的话,那么就不用洗了,第一条的这个比固定值加的要多,除了第一条以外,尽量洗成固定值,武器洗所有攻击为最好,衣服洗所有防御,下面两件根据英雄不同再洗其他,花费其实蛮高的,没到后期其实不用洗的。

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蜘蛛侠”,一直以来都是索尼影业旗下哥伦比亚电影公司内最受欢迎的银幕形象;同时,放眼整个超级英雄漫画,蜘蛛侠在所有超级英雄的人气中,都是数一数二的。但《蜘蛛侠》的游戏之路却并不是很平坦,除了素质堪忧的电...

蜘蛛侠”,一直以来都是索尼影业旗下哥伦比亚公司内最受欢迎的银幕形象;同时,放眼整个超级英雄,蜘蛛侠在所有超级英雄的人气中,都是数一数二的。但《蜘蛛侠》的游戏之路却并不是很平坦,除了素质堪忧的电影游戏,其单独成章的游戏就几乎没有了。

这次索尼找到了开发过《日落过载》和《瑞奇与叮当》等知名作品的Insomniac Games,试图再一次把“蜘蛛侠”放到游戏机中,延续这位身手矫捷、有点话痨的超级英雄的超凡人气。这一次他们能成功吗?

著名的大文豪E.B.怀特,写过一个描写“大苹果城”的随笔,叫做《这就是纽约》,他用优美的辞藻,描绘出一幅栩栩如生的纽约。有幸的是,在《蜘蛛侠》中,那个大苹果城也通过游戏技术,得到了高度的还原。

虽然画质相比E3有所缩水,不过整体依然惊艳

游戏开篇,在华人街的房间中熟睡的彼得·帕克被突然的警报所吵醒,又有案件发生了。他急忙地穿上了蜘蛛战衣,用余光瞟到了在房间门口房东催房租的信封,但案件十万火急,已经变身为蜘蛛侠的彼得·帕克从房间内快速窜出。这时候,整个纽约映入眼帘。随处可见的高屋建瓴、布满汉字广告牌的唐人街、零星点缀的公园,还有通往纽约的跨海大桥。

华灯初上,夜晚的纽约同样精彩

在游戏中的纽约遍布着各式各样的景点供玩家进行拍照,耳熟能详的时代广场、大都会博物馆、中央公园、华尔街,还有在南部可以隔海眺望的自由女神像。除了现实中存在的内容,还有很多漫威联动的内容。像“至尊法师”奇异博士的至圣所、高耸入云的复仇者大厦、与《黑豹》联动的瓦坎达领事馆,甚至连华尔街标志性的铜牛,都换成了《异人族》的破伤风铜像。纽约,既是现实的纽约,也是属于“蜘蛛侠”的纽约。

复仇者大厦当然是必须的

作为蜘蛛侠典型能力之一,蛛丝穿梭在本作的还原度非常高。玩家仅需要用1~2个,就能够轻松实现在高屋建瓴中飞速穿梭。高速的“荡秋千”体验一方面满足了玩家在电影中,看到蜘蛛侠在城市中穿梭的所有想象,另一方面又让开放世界一直以来都非常恼人的元素——跑路,变成一种享受。这点,是以往的开放世界所不能具备的。

作为一款开放世界游戏,本作还充满了大量的收集要素——遍布敌人的基地、间接性描述本作之前故事的背包、超级反派模仿大师的挑战、象征着黑猫盗窃地点的人偶,还有前文提到的景点等等,不一而足。这里面每个类型的收集都象征着游戏的玩法,像基地,考验的是玩家潜行和战斗的能力;背包,则是考验玩家跑酷的能力;鸽子,考验的是玩家对高速“荡秋千”的掌握程度。

大地图上的收集品要素不下于的游戏

还能跟着线索寻找老情人黑猫

不得不承认,本作的开放世界有点过于“沉稳”了,里面的内容几乎都是大部分开放世界游戏所司空见惯的——主线、支线、收集。不过《漫威蜘蛛侠》在世界的塑造上,也有自己的想法和努力。除了前文所说的高速“荡秋千”可以让以往乏味的跑路变成一种享受之外,还有就是随着章节的推进,整个纽约也会发生翻天覆地的变化。在玩家到达游戏“第三章”的时候,会发现原本一片祥和的纽约变成了《阿卡姆骑士》般的哥谭市,四处火海;曾经民众给蜘蛛侠的欢呼声,开始在多方势力的胁迫之下,变成了一阵阵惨叫。从“天堂”到“地狱”的变化,玩家可以随着故事的推进切身体会到。

密密麻麻的支线、收集品,令人想起育碧

《漫威蜘蛛侠》的开放世界,最大卖点依旧是“大苹果城”纽约,当你拿起、打开《漫威蜘蛛侠》的时候,就像Jay-Z在《Empire State Of Mind》唱的那样——

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