在中玩家可以将游戏存档,在玩家有时间的时候可以直接进入存储的节点,下面就由嗨客小编给大家分享梦幻封妖传5存档攻略。
玩家在游戏中进入游戏之后,找到特定的存储的位置是可以存档的(一般都会有提示),如果玩家想要修改存档最好下载破解版软件。
梦幻封妖传5游戏特色:
1、作为梦幻的同类作品深度复刻这类游戏的基本玩法;
2、角色设计非常容易使我们想起当年梦幻的情怀;
3、完善的抓鬼单机玩法使大多数玩家能够快速上手;
4、完全免费 不氪金, 想玩多久玩多久, 不用担心收费的问题。
很好玩,升级的话建议三十级以后抓鬼,三十之前可以在大雁塔练级,,不过伙伴没有门派好坑啊,,,唯一的问题就是伙伴不能转门派吗,,,,
进了游戏一脸懵逼不知道从哪里开始玩起,没玩过这个游戏也没有任务提示。
城里遇到个变异,然后被打死了,去了地府,结果打不过两两界山的山贼,无限循环
一开始不要去乐园,去了要死才能回来。1000个袋子最好换法宝宝,宠物乐园下面有只九尾妖狐,法资质达到8000,个人首选。人物看您喜欢,个人选择法术龙宫的。刷怪快。
奔走冒险这款简洁但是充满魔性的闯关类游戏,玩家在这里将面对各种关卡,控制方块在充满危险的关卡中前进,一定要注意躲避危险和障碍,否则游戏就结束了,超多关卡值得你挑战很久,感兴趣的小伙伴们快来这里试试吧!
奔走冒险是一款休闲类手游,采用魔性的挑战为玩家塑造了轻松愉悦的游戏氛围,简单的点击滑动体验,操作方块通过奔跑,冲刺,跳跃的方式来到达无尽的终点,躲避独特的障碍区域,在奔走冒险中,你能走多远?
一个极简主义者铁杆游戏平台在移动设备上没有妥协。
150 +独特的手工制作的水平
3个独特的世界,有它自己的主题和危险
容易学习很难掌握的水平
通过控制划屏类控制游戏角色走向
分为为上下左右方向和挑战、攀爬动作
控制角色躲避障碍物进行闯关
学会操作和玩法后助你好运!
是一款顶级沙盒求生游戏,故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,你需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。此外你还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。你还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟”的真正目的。
温馨提示:如果您有两张存储卡的话可以两张都试试,下次就知道放哪张卡了
附加大量琥珀的初始存档
恐龙与科技的完美结合,极致优化打造全新侏罗纪 作为近年来全球创新游戏的代表作,《方舟:生存进化 ARK:Survival Evolved》打造了一个史前生物与现代科技完美结合的虚拟沙盒世界,通过还原更加真实自由的游戏体验,充满想象力的《方舟:生存进化 ARK:Survival Evolved》为我们呈现了一个不一样的侏罗纪世界!超高自由完美对抗,再现史诗级战争诗篇 俗话说与人斗其乐无穷!在游戏中,掌握生存的要义,便是在与自然,与其他玩家的对抗中生存下来并取得胜利。作为游戏的核心玩法,超高游戏自由度为玩家与玩家,以及玩家组成的部落之间,提供了极为丰富的对抗元素。囊括战备积累、侦查、潜入、攻防、掠夺等多种环节,虽然在游戏中没有职业限定,然而基于上述真实的战争要素,仍需要玩家各司其职、紧密配合,才能打出一场成就感十足的史诗战争!
丰富探索无拘束,上百种恐龙自由驯养 《方舟:生存进化 ARK:Survival Evolved》中最为吸引人的特色之一就是其极度逼真的游戏设定,人物角色会感受冷暖做出不同的身体反应,会因为负重已满而无法移动,游戏中每项细节的真实设定都会让玩家们感觉到身临其境。高度自由的真实设定,饥饿、黑夜、猛兽等,这些都是玩家在游戏中必须经历的考验。此外,如资源采集、工具制作、搭建房屋、建立部落等极其自由的设定,也让玩家能真正体验到的魅力。
《渡渡鸟》外观(非完整):躯干 - 绿色, 灰色, 粉色, 或红色
翅膀 - 绿色, 灰色, 粉色, 或白色
头部 - 绿色, 白色, 或红色
喙 - 黑色 或 黄色
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
《双棘龙》外观(非完整):
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
《淡水碳龟》外观简介:
淡水碳龟直立高度要高于正常人类,不会主动攻击,但较为警觉会对危险进行反击,背上长有极具稳定性的外壳,外壳有刺状鳞片,可以反弹将近全部的伤害,脚和尾巴的皮质较厚,只有颈部较为脆弱,身体的皮质可以制作工具,眼睛较小,通常为红色,物种颜色配比非常多样。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
击晕方式:拳头、弹弓 或 毒箭:5-25
坦克,水中坐骑,储存/运输工具
《副栉龙》外观简介: 副栉龙为草食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击时会逃跑,只有在保护自己的蛋时会攻击 :D
颜色分布:灰色,黑色,或暗红色
躯干下部/腹部:绿色,灰色,或黑色
背峰/背脊:绿色,白色,橙色,或天蓝色
头部:白色,红色,或天蓝色
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
由于副栉龙移动速度非常快且受到攻击时仅会逃跑,所以在考虑驯养时推荐多人一起击晕,单人情况下推荐利用地形进行围堵。
前期代步工具,采集工具(较少但>用手),储存/运输工具
《三角龙》外观简介:
三角龙属于草食恐龙,因其头上三根锋利的角而得名,其不会主动进攻,但受到危险或进攻时会进行反击,主要进攻手段为蓄力后角冲,被角击中后会有击退效果,但同时三角龙可被周围地形困住,另,角冲攻击具有很长且明显的攻击前序动作,非常容易躲闪。 :D
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
由于三角龙的角冲攻击较容易躲开,而且移动速度并不快,和较容易被地形困住等因素,击晕三角龙还是比较容易的,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:5-15+
所需时间:1-3 小时
坦克,采集工具(前期采集小助手),储存/运输工具
《剑龙》外观简介:
剑龙属于草食恐龙,不会主动攻击,但受到攻击和威胁时会进行反击,剑龙会用尾巴进行扫击,在攻击时需谨慎。
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
由于剑龙移动速度不快,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服,值得注意的是在击晕过程中保证武器耐久以防悲剧发生。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:10-30
所需时间:1.5-4 小时
采集工具(中前期采集小助手 > 三角龙哦~),储存/运输工具
渐新象属于草食动物,不会主动攻击且受到攻击后会逃跑,该物种主要以棕色灰色为主,具有象鼻和象牙,但看起来还是更像猪 -..-
颜色配色(非全部):
躯干:深蓝色,浅绿色,浅棕色,或黑色
花纹:白色,粉色,黑色,或紫色
底纹:白色,粉色,黑色,或紫色
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
当渐新象受到攻击时会第一时间快速逃跑,单人推荐使用毒箭击晕,或利用地形进行围堵,渐新象在逃跑过程中极容易被周围地形卡住,或当未受到攻击一段时间后放慢速度或停住。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:2-5
所需时间:10-60 分钟
储备干粮,储存/运输工具
无齿翼龙属于肉食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击或危险时会立即起飞逃跑,具有多样化的颜色,目前应该是白色翼龙比较少见
颜色多样性较大,故不一一列举。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
无齿翼龙在受到攻击的时候会立即起飞逃跑,所以在单人驯养的时候推荐使用毒箭第一箭射头,在起飞逃跑时连续抽射2-3箭后等待其昏迷 ,或继续追等脱战降落后继续补射,多人驯养时注意不要一起射头- -会射死的,另外驯养时需要注意这货眩晕条掉的很快而且总量很少,食物条掉的很慢- -,而且会被野生双棘龙攻击,最好留人专门看守。
击晕方式:毒箭:1-5
所需时间:1-2 小时
交通工具(这货飞的可快了- - 但是注意负重很低且负重成长不高)
腔棘鱼。。。我想了半天也不知道写点儿什么好。。这就是一种普通的鱼!
腔棘鱼,生活在大大小小的水域中,常缓慢且没有威胁的成群游动,玩家靠近后会游开,其物种颜色非常具有多样性,包括但不限于:紫色,蓝色,绿色,黄色,红色和灰色。
暗紫色身和淡蓝绿色鳍
暗紫色身和淡紫色鳍
紫色身和黑色印记以及淡蓝绿色鳍
紫色身和黑色印记以及绿色鳍
蓝色身黑色印记以及蓝绿色鳍
黄色身和黑色印记以及白色鳍
红色身和黑色印记以及粉色鳍
红色身和黑色印记以及橙色鳍
暗绿色身和黑色印记以及粉色鳍
灰色身和暗红色印记以及白色鳍
免费图鉴和早期生肉简易获得途径
食人鱼- -外观嘛。。水里看见它的时候光剩跑了,我家三代单传啊!
食人鱼,非常好战且具有极强的主动攻击性,无论什么生物,只要进入他们的捕食范围内就会开展攻击,通常4,5成群活动,毁甲小能手!相比腔棘鱼,食人鱼更多为橙色黄色或红色。
基础属性和成长:
迅猛龙,以其迅捷的速度,不低的伤害轻松拿下了小号克星的称号,通常以高速跑加撕咬进行攻击,遇到迅猛龙不推荐跑,因为你肯定跑不过他,不如坐地炮站着对撸胜算大,作为坐骑的话,在前期移动速度快,适合旅行但是负重低是缺点。
躯干:淡绿色,暗绿色,白色,黑色,橙色,红色,或淡棕色。
腹部:淡绿色,或亮灰色。
皮毛:天蓝色,紫色,或黄色。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
迅猛龙因为出色的移动速度和灵敏度,在前期低等级时并不容易单人驯服,可以考虑利用地形卡住或者限制迅猛龙的速度,通过毒箭驯服,在有护甲基础后可以考虑站撸毒箭,因为迅猛龙的眩晕上限并不高,所以还是蛮好晕的 :D
击晕方式:毒箭:3-10
交通工具(中前期出色的陆地代步工具, 但是注意负重很低且负重成长不高)
战斗宠物(快速围绕攻击具有不俗的战斗力)
猛犸象属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的象牙进行冲撞攻击,具有较远的击飞效果,但野生猛犸移速较慢且提醒较大,容易风筝和卡地形。驯养后会成为出色的伐木工,可以通过增加近战攻击增加产量,增加移动速度到140左右解决移速不足,爽的飞起!
颜色配色较为多样,故不一一列出。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
猛犸象因为其出色的伐木能力,所以推荐在有能力训得时候考虑立即驯养,因其移动速度慢,所以单人击晕难度不大,性价比非常高。
击晕方式:毒箭:15-30
喜欢的食物:Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:2.5-5 小时
伐木工(在近战攻击和移动速度提升到一定程度后,果子和树枝的采集速度也非常可观!)
与其出色的伐木能力相比其他定位都不足一提。
甲龙属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的尾锤进行360度扫尾攻击,具有较远的击飞效果和较高的伤害,但野生甲龙移速不高,很容易风筝。驯养后会成为出色的矿工和采石工,可以通过增加近战攻击增加产量,铁矿,石头和燧石/火石产量很高!
颜色配色较为多样,故不一一列出。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
甲龙因为其出色的矿物采集能力,所以推荐在有能力训得时候考虑立即驯养,因其移动速度慢,所以单人击晕难度不大,同时性价比非常高。
击晕方式:毒箭:14-40
所需时间:1.5-6 小时
在近战攻击提升到一定程度后,果子和树枝的产量非常可观,但最主要的是对石头,燧石,和矿物的采集能力,燧石在攻击一般石头的时候可以大量获得,石头和铁矿在攻击铁矿石的时候可以大量获得,采集效果相当于且产量远高于铁镐。
与其出色的采矿能力相比其他定位都不足一提。