9.27更新后的王者荣耀保存的视频在哪看怎么保存上局的视频回放

(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师互相转告~

[-]新英雄-成吉思汗

专题页面:  (电脑端)

成吉思汗是一名具有独特机动性的射手,擅长与敌人周旋并保持火力输出,依靠稳定高额的单体伤害以及机动性的优势,消磨掉敌人的生命。一系列围绕草丛的优势特性,让成吉思汗在野区尤为游刃有余。而大招的“骑射”特性:一边移动一边射出箭矢,则从另一个方面增强了机动性,让成吉思汗狼骑射手的身份更名副其实。

2)英雄-成吉思汗上架,限时折扣中

上架时间:9月27日更新后

首周折扣:9月27日~10月3日

价格:488点券(原价688点券)/18888金币

次周折扣:10月4日~10月10日

价格:588点券(原价688点券)/18888金币

说明:仅在首周和次周折扣期可享受折扣价购买,折扣期结束后即恢复原价,心动的召唤师抓紧时间买买买!

3)成吉思汗皮肤-维京掠夺者上架

上架时间:9月27日更新后

4)成吉思汗特惠礼包限时上架

上架时间:9月27日~10月3日

价格:673点券(原价976点券)

内含英雄-成吉思汗及成吉思汗皮肤-维京掠夺者。

5)成吉思汗专属铭文礼包限时上架

上架时间:9月27日~10月3日

价格:280点券(原价400点券)

开启礼包可得:4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:野性、5级符文:传承,其中一个

6)成吉思汗高级铭文礼包限时上架

上架时间:9月27日~10月3日

    根据玩家的反馈,我们从上个版本开始对于“如何在复杂的情况下攻击防御塔”的课题进行了深入的研究;值得高兴的是,新的攻城按键即将在新版本发布之际与大家见面啦!
    我们从逻辑上将“机关”这种特殊的类型与其他攻击响应做出区别,当玩家点击“攻城”按键时,只要范围内有可以被攻击的机关单位,那么就一定能够进行实际有效的攻击哦!再也不用担心在塔下狂A小兵的尴尬情况啦。
设置界面调整:从新版本更新起,“锁定操作模式”与“开启补刀键”/“开启攻城键”将变得互斥,补刀键与攻城键将只能“自由操作模式”下使用

    王者峡谷中主宰和暴君的设计已经存在很久了,我们也一直在考虑解决这2个王者峡谷中最大的BOSS存在一些问题。譬如击杀主宰获取的BUFF对英雄的增益太强,如果数值太低我们的单局时长恐又无法保证。暴君的收益也一直是个问题,目前击杀它给予的经验奖励在前期非常有效,在后期却无人问津。

在新的版本中我们将引入新的主宰和暴君设计。

我们对主宰的攻击力和血量进行了调整;

击杀金币调整:击杀者150,其他队员90  -》 全队100

从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力。对手需要分路防守。

另外,击杀主宰依然可以为击杀方获取一个持续90秒的BUFF,可以提升全队每2秒3%的生命回复和法力回复。

主宰的刷新时间修改为:8分钟首次刷新,死亡后间隔5分钟再次刷新。

我们对暴君的基础数值进行了微调,并降低了击杀它可提供的初始经验,但是给予的经验奖励会随着单局进程成长:

击杀经验奖励:全队固定500经验 -》全队固定300基础经验。获取的经验随着时间递增,每隔30秒击杀暴君可获得的经验会增加10点。

暴君刷新时间仍然为开场2分钟,被击杀后间隔3分钟重新刷新。

新版本中,暴君将会在第9分55秒遁入黑暗(如果这一时刻暴君未被击杀),新的黑暗暴君将会在第10分钟降临王者峡谷,它会出现在和暴君相同的位置,替换掉它。而队伍击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。

黑暗暴君的战斗力会明显强于暴君,攻击力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。

1)调整黄金及以上分段的结构

 对于王者段位的含金量,我们也有一些设计方面的考虑;我们认为,王者段位的玩家需要能够代表王者荣耀这款团队竞技游戏的最高水平,需要有更多的比赛,更加精确的算法来评价王者玩家的资格;每一个王者玩家拿出来,都要是足够强力、拥有足够丰富经验的强大存在,所以我们调整了黄金及以上分段的结构,这样虽然会略微增加高端玩家冲上王者所需要花费的时间,但也会一定程度上降低了依靠运气上王者的几率,使得王者玩家的成色更有说服力。

段位继承规则相应调整:

2)ban位增加为两名英雄

BP机制的存在,是为了让每一场比赛都能有更多的变化,从而演变为一种围绕战斗之前准备的核心玩法,在开始阶段就为比赛的走势进行公平的博弈;例如,我们知道队友的露娜非常强势,作为蓝色方,我们可以为了能够抢到露娜而在第一个BAN位放弃一位强势英雄,逼迫红色方在BAN选时也放弃一位强势英雄将露娜放出;同时,BP机制也能够很好地维护游戏环境,让一些过于强势(但我们还没有来得及做出调整)的、影响游戏对局平衡和体验的英雄能够在玩家希望时远离赛场;从这些方面来考虑,我们认为BP环节是能够让对局变得更加有趣,体验变得更加丰富,并能够提升玩家对抗感受的系统。

而目前来看,随着王者荣耀英雄数量的提升,仅有的1个BAN位已经越来越不能满足当前的复杂环境了,而围绕着单一的BAN位,路人玩家和职业战队都很难再进行更多有针对性的战术设计,与新的对战时代有些脱节;王者荣耀作为一款团队竞技游戏上线已经有一年了,在这一年中,广大玩家和我们一起都获得了很多成长;从统计数据来看,排位赛有BP的段位相比没有BP的段位有着更好的平衡性和丰富性,而玩家群体的扩大,玩家水平的进步,使得我们需要推动高段位的玩家去体验最正统,更加纯正的团队竞技,而这些是可以提升排位赛对战体验的;另外,我们也希望参与到BP的段位(这部分玩家也是王者荣耀中拥有强大实力的代表)的玩家能有更加深厚的英雄池,去体验和练习更多的英雄

    在排位赛征召模式中,由原来的各方ban一位英雄增加至各ban两位英雄,总共ban四位英雄,ban的操作依然在选英雄前进行,ban的操作顺序为蓝方四楼,红方四楼,蓝方五楼,红方五楼,选英雄的顺序不变。

相对应的开房间征召模式也调整至ban四位英雄,ban英雄的操作顺序为:蓝方1楼。红方1楼,蓝方1楼,红方1楼;

3)勇者积分段位保护机制调整

由原来的非0分开启段位保护改为了每个大段位需要大于等于一个对应的固定分数才能开启段位保护。

    新版本中,召唤师们可以跨服加入不同服务器的战队了。(当然,跨iOS和安卓,手Q和微信大区中的召唤师们还是无法打破操作系统和账号平台的封印,进入同一个战队);

调整后,战队会参加创建时队长所在服务器的战队排行,而其他服务器中的召唤师可以通过搜索战队名查到并加入该战队;

    在新的版本中,微信登录玩家可以拥有王者荣耀战队专属500人微信大群。战队队长可以通过一键建群的功能建立自己战队专属微信群,战队队员可以免验证一键加入战队微信群。

战队群成功建立后,指挥官可以发送战队赛邀请消息至战队专属微信群,队员们可以点击微信群邀请消息直接进入战队比赛集合界面。

注:由于手Q一键建群功能升级,手Q一键建群功能暂未上线,敬请期待;

l  消费钻石/点券获得战队活跃点的上限从每天200调整为每周800

l  签到获得的活跃点不计入每周上限

l  提高参与战队赛后获得的战队币奖励,战队积分越高,参与场次越多,获得的战队币奖励越高。

l  战队商店取消3级/4级铭文售卖,调整为花费5000战队币直接兑换500铭文碎片

蛙酱的直播日常9月27日-2
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