无限法则手机版目前只能玩亚服?那会不会特别卡?

虽说无限法则对电脑的配置要求并不算高,然而仍然有些电脑级别是老古董的玩家们玩起这款游戏仍觉得画面很卡想要知道该怎么办,所以下面就来为各位简单讲解一下当咱们玩这款游戏遇到卡顿掉帧的问题之时,我们究竟该如何去解决吧。

目前大概有如下几种针对游戏很卡的解决办法,希望能够帮上各位:

无限法则玩起来画面很卡解决方法1

打开显卡控制面板,点击程序设置。

完了点应用,请开始你的游戏。

无限法则玩起来画面很卡解决方法2

首先打开控制面板》电源选项》更改高级电源设置,里面有一个‘处理器电源管理’。把最小处理器状态调整到30%~50%(这要看你们的电脑各有不同,慢慢调试),最大处理器状态调到90%。注意:不要调到100%。

好了,现在登录游戏看看,是不是可以流畅的玩耍了,甚至还能调高游戏显示的特效了!

无限法则玩起来画面很卡解决方法3

网络设置:移动网络用户可以直连进入游戏,问题不大,如果想要完全流畅的体验当然还是用个加速器更好。电信用户直连基本没法玩,掉包问题严重,推荐挂香港节点,延迟大概在50ms,只要不掉包就相当流畅了。如果还是有掉包的话,可以尝试美国节点。反正网络这一块的设置主要就在于节点的选择,遵循的原则的是千万不能有掉包,只要不掉包,就算是150-200ms的延迟,玩起来体验也肯定比掉包的好太多。

无限法则玩起来画面很卡解决方法4

处理器设置:无限法则对处理器(CPU)的优化并不好,基本上也是单核优化,简单说来就是主要吃的就是我们CPU的主频,不管你有8核还是80核,主频低了就老火。在出生岛载入的时候,就是拼CPU主频的时候,主频低的加载慢,自然看上去就是卡顿的画面。如果会超频的玩家可以试着把主频超一些,会对游戏载入速度有明显的提升。出生岛的卡顿只跟CPU有关,跟显卡,硬卡,内存这些是没太大关系的。

另外遇到无限法则卡顿的玩家,可以试试上图这样的画面设置。

抗锯齿建议保持中等,太低了会降低其他的色彩表现。

阴影和特效可以设置为低,不建议设置为超低,超低的话连自己角色的头发都受不了。

树木设置为中就可以了。

(如果喜欢打远距离战的朋友可以尝试把所有特效最低,只把可视距离极致~)

无限法则玩起来画面很卡解决方法5

内存选择:我们说一下关于内存的选择。抛开系统占用的约2.5G内存,游戏的全程占用的内存估值为9.7-2.5=7.2G,也就是看上去8G内存是不错的选择。但是随着游戏时间的增长,电脑会越来越卡,所以还是推荐把内存加12G以上,最好是能到16G。

最后在给大家总结归纳一下配置推荐和设置推荐,基本上主频3.9Ghz以上的CPU,12G以上内存,6G以上显存为无限法则的入门级配置,显存不足的玩家可以试着调低树木、特效、阴影、纹理等选项。

通过如上为各位带来的游戏玩起来画面很卡的五大解决方案,相信你们一定能够成功的让自己的游戏体验变得更好,而在这种情况之下每日吃鸡的你也就不用再为卡顿掉帧该如何解决而愁眉苦脸的了。

最近腾讯发布了一款无限法则吃鸡游戏,目前正在火热朝天的开发中,关于无限法则这款手游的上线时间预计在今年下半年左右,而今年三月份可能会在国外东南亚地区进行测试。

许久未有消息的腾讯自研吃鸡端游《无限法则》,近日曝出了一段疑似泰服的试玩演示视频。

但是对这个来路不明的视频,X博士是抱有疑问的。这里面的内容有多少是真实的?

X博士在与《无限法则》项目知情大佬经过一波交流之后。得知这段视频是出自很早以前的一次在泰国网吧线下CE测试,很多内容都是旧的。

值得注意的是,东南亚服将会在这个月内公测,支持中文哦。(需要科学上网)

划重点一:一枪双镜,实时昼夜天气变化 这些亮点未来都能看到

抛开测试问题,回到游戏内容本身上。在X博士与知情大佬交流后得知,下面这几个亮点是可以确定在未来游戏公测后能够看到的。

一枪双镜,根据战斗需要任意切换。这是这次试玩演示中留给X博士印象最为深刻的内容。比如上面这款AK-47就可以同时装备有4倍镜与8倍镜。

而另外一个亮点则是局内实时昼夜与天气变化。比如你在游戏中玩着玩着天就开始打雷下雨了。

远处的闪电与天刀一脉相承↑↑↑

据项目组知情大佬透露,经过此前玩家的测试反馈,公测后游戏时间会设定在早上7点至下午17点之间进行。这个对战术影响不大(只需要考虑站位以及顺光逆光)。

而这种伸手不见五指,需要夜视仪辅助的夜晚,以后或许会以一个新模式的形式出现。在这个新模式下或许会增加一些悬疑恐怖的氛围

划重点二:那个泰服试玩视频是老版本了 这些才是最新的干货

既然目前看到的都是旧版内容。新版都是什么样的?不要急,下面X博士就给各位上干货。

在这次试玩演示中,我们发现许多窗户、围墙是无法翻越的。但在公测版里,会加入攀爬系统。

知情大佬还特别强调这次视频中没有放出的水下战斗是大家值得关注的内容。

未来不只是可以潜水那么简单。还将引入水下战斗以及水下武器和装备(水下呼吸器、脚蹼、助推器等内容)。水底同样也有资源点,甚至还有沉船之类的内容。

·美术资源替换后的一二三级头盔

·不科学的直升机会被干掉

开场的直升机,这个到时候肯定是会换的。(毕竟一架直升机载100人,想想也是不可能的)

还有这些服装也是临时资源,公测版中也会被替换。(X博士觉得有几件还是挺好看的)

另外,据知情大佬透露,《无限法则》暂时会先在外服测试,等内容相对成熟再转回国内。目前Steam和Epic平台都是合作对象,相信在不久后各位就可以在这些平台上体验到了。

Steam上无限法则预约地址:

腾讯无限法则官网预约地址:

曾经有句话说:没有16G的内存,别想畅玩《绝地求生》,这是喷蓝洞的渣优化,《无限法则》在这方面优化十分出色,基本上8G内存畅玩,不过要注意的是这个游戏十分吃CPU,所以在玩游戏时注意不要开多任务。

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

ping值越低,捡枪与开枪的速度越快,ping值达到100以上时,就会产生瞬移、画面回退的问题。

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