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另外一个比较无脑的打法就是带上冰系道具(寒冰真气不行),贴脸冻住之后,利用解冻后的减速时间,AAA,翻滚到背后,继续AAA,然后冰系技能好继续减速,这样能赖死很多没有霸体技能的精英,对付精英大剑男,精英风车男时慎用。

当然后期输出起来了,切精英也不过是三刀的事……

2.5.关于路线的选择

其中没有标注的是,三细胞难度堡垒可以开门进作呕地窖打大眼。

一般来说没有特别需要的话,我的路线是(刨去必然会经过的牢房和时钟室、山巅城堡、王座间):

有罪者的大道-壁垒-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼

这条路线的特点是:时限门多(4个),诅咒宝箱少,熟悉之后比较平稳,没有特别需要注意的环境机制。

如果对自己的跑酷功底有信心的话,可以选择再经过监狱深处:

有罪者的大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥-雾萦港湾-钟楼

需要指出监狱深处比起壁垒还是难度相对较高的,但是如果能迅速跑酷过图的话,除了4个时限门之外还有监狱深处的卷轴可以拿,使得伤害更进一步。

如果到了游戏后期,想多搞点无色装备,那就推荐走诅咒宝箱多的路线:

剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖-墓地-被遗忘的陵墓

如果是3细胞难度及以上,那么可以选择:

有罪者的大道-壁垒-作呕地窖-墓地-被遗忘的陵墓

这样前两关压力小很多,而且还可以多开一个时限门(旧下水道没有时限门),这也是收集所有月光花钥匙的路线(有罪者大道三朵玫瑰,壁垒、墓地、陵墓的隐藏区域各用玫瑰换一朵月光花,城堡隐藏区域开门拿诅咒减半的突变)。

如果存心给自己找不痛快,想挑战自我,可以走:

有罪者的大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓

剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓

有罪者的大道-壁垒-作呕地窖-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓

庇护所讲道理,陷阱多,还有吸你的大块头,还有瞬间移动的魔法飞弹怪,比什么墓地港湾难多了,不过港湾的瞬移红虫堪称诅咒宝箱杀手…

陵墓比起钟楼,还是多一点难度的,毕竟要从快速跑酷和暂时扔下一个技能之间做选择,而且诅咒宝箱的诱惑也是个问题,我有一次没控制好,带着九层诅咒进了时钟室,然后gg。

2.6.关于加点的选择

好多新手玩家喜欢平均偏绿的加点,这其实是存在误区的,尤其是在低细胞难度中,本来卷轴就少,强化伤害的机会不多,平均加点又会进一步加深这个劣势,就会导致苟了半天是能苟到王座间,结果磨干净血瓶被王手锤死的事情。所以我建议,最好还是选择一个主属性加点,凡是三选一的卷轴全加一个属性,二选一的选择加血量最多的那个,这样才能保证有伤害,事实上伤害上去了,容错率反而会大大提高,因为会降低你误操作的总次数。

当然如果考虑到非要堆血量,可以稍微减少主属性的加点,分摊到其他两个属性上,不过这就见仁见智了,毕竟1w血,结果没伤害被王手锤死这种事,我已经干过好多次了。

简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:

根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。

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  游戏的存“存档栏位”使用。

  可以看到有三个栏位。

  当你开始游戏后,随时保存游戏进度到栏位1.

  后续关闭游戏,再次进入时,游戏主界面继续。

  就会进入当前存档位的进度。

  这里如果切换到栏位2。

  主界面里就可以开始新的游戏,而不去影响存档1的进程。

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