打王者荣耀最好的手机用什么手机最好

问题二:UI的适配问题

众所周知,以安卓手机为例,之所以多年来在屏幕的比例一直保存在16:9,主要是因为开发安卓系统的谷歌的硬性规定,原有的安卓系统在16:9的触控屏幕下会提供最好的使用体验。然而,当谷歌妥协,屏幕比例突破到18:9后,如何对原有16:9的系统UI进行适配优化,成为了提升用户体验的第二步。

当然,拥有“绝对权力”的iOS在优化方面一直要好于安卓。在使用安卓系统的手机厂商里,三星、vivo、小米等均已在自家的UI定制中开始针对18:9的屏幕进行一系列的优化行动。例如vivo今年主打的《王者荣耀》的游戏优化,如何更好的利用18:9的屏幕,而不是单纯的拉扯图像,也将成为vivo X20的主打功能之一!

问题三:全面屏的防碎问题

全面屏,意味着屏幕四周的边框尽可能做薄,相对应的,这些边框的强度可能变得大打折扣。尽管当前手机屏幕的硬度已经达到了耐磨、耐划的程度,但碎屏一直都是大屏手机的主要痛点之一,尤其是全面屏时代到来后,碎屏似乎会来的更加频繁。毕竟,边框的变窄,导致手机意外摔落时,第一个与地面接触的部位变成了屏幕。

除此之外,维修时的拆机也成为全面屏碎裂的一大问题。日前,安卓之父创业发布的第一款全面屏手机,就因为拆机碎屏的问题,被全球知名的拆机机构评价为有史以来最难修的手机,因为修理必须打开屏幕,而揭开屏幕很容易导致全面屏碎裂,非常影响整体用户体验。

当然,其实全面屏时代针对用户体验的问题不只三个,还有很多,笔者在此提出的三点只是目前很容易想到,且比较具有代表性的问题。如果手机厂商无法针对这些问题做到很好的优化,全面屏所带来的用户体验恐怕笔者就不敢恭维了。

最后,站在用户的角度,笔者认为,“完成度”较高的全面屏手机,必然会再度激发消费者的购买欲望,毕竟,用户愿意为优质的体验而付费,这是客观存在的事实。但“不完整”的全面屏手机,恐怕只能成为全面屏手机时代的一个过客,匆匆而过。总而言之,对用户而言,无论什么手机,好用才是真的!

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游戏的流畅性对于我们游戏体验的影响最为直接,所以我们就先来通过一段视频看一下5款手机的游戏流畅性。

(IT之家移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)

游戏的帧率和游戏画面的流畅度有着密不可分的联系。帧率方面,魅族Pro 7和一加5的表现浮动比较大,一加5的帧率有时会降到52帧左右,魅族PRO 7在发热之后甚至会降到44帧。

小米6居中,虽然偶尔会掉到55帧左右,但是总体还是可以稳定在60帧的标准水平。最稳定的就是OPPO R11了,虽然骁龙660是这几款手机中相对比较弱势的处理器,但是《王者荣耀》针对于R11有专项的多线程优化,所以也让R11的表现是这几款手机中最优秀的。至于荣耀9,没有高帧率的情况下保持在30帧则是一个非常正常的事情了。

在游戏体验部分,没有高帧率的荣耀9可以说是比较糟糕的,这一点从上边的视频了也可以看得出来。当我们习惯了流畅而且画面精细的高帧率模式后,再去体验普通模式,就会感觉到各种画面的卡顿。不过没有高帧率换来的就是更低的温度和更长的续航,怎么取舍还是要看玩家自己。

王者荣耀百里守约刚上线,是不是就已经发现BUG了呢?其实不是,这一次BUG是之前遗留下来,官方未修复的BUG。这两个BUG,具备实战作用,值得学习。

触发条件:只需要开大后,即将落地的时候立刻点回城,这时候回城效果伤害无法打断。

这样回城不会被伤害打断,但是会被控制打断。尤其是百里守约即将回城的时候,身上又有大招,不妨后回城,这样更保险。同时如果被敌人抓单包围了,也可以躲在草丛开大回城,避免受到伤害被打断,很多时候就是距离半秒被打断。

第二个BUG就是1技能,从图上看,跟平常的侦查装置是不是有一点不太一样呢?居然是装在地下的侦查装置,这又有什么用处呢?

从这里可以看出,六倍加速后,英雄一直踩在这个装置上,但是侦查装置依然没有被毁坏。这就是一个装在地底下的侦查装置,无法被毁坏,而且地图上也不会显示。

触发条件:在死亡的一瞬间,开启1技能,这时候1技能未成形,但是依然会有1技能的侦查效果,导致与平常的装置显示不一样,小地图上也不会显示这个侦查装置。那么大家在死亡的一瞬间,记得点出1技能,一旦触发这个BUG,侦查装置就一定会存在五分钟。

最后教大家一个小技巧:开大后的一瞬间点击两下普攻,大招的攻击目标会和普攻方向保持一致,并且可以接一发瞬狙2技能。为什么两次普攻呢?因为大招和2技能会重置普攻,所有的动作可在一瞬间完成,下图是慢放一倍后的镜头。

王者荣耀这两个BUG是以前体验服测试遗留下来的BUG,抓紧使用上上分,细节决定成败,多一个小技巧小BUG,就多一份胜算。

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