lol劫连招是不是多输几把就会玩了?

  中说到最秀的莫过于劫了,的一手火影劫也是秀的对手一脸,劫是一个比较难操作的英雄,但是每到周免都会有无数多的儿童劫出现,今天给大家带来的是劫的连招,一起来看看一个火影劫是怎么使用技能的吧!

  劫连招手速要快。单杀对面直接R大起手,这里手速一定要快,在劫冲向对面时候就直接把破败,点燃、幽梦等装备的主动技能全甩出去,切记,要在劫冲向对面是就要,不要等劫出现在地面在用。接下去就是WEQ 加平A。如果你确定能杀死对面,就直接一个R回来。团战中具体情况还需要具体的个人理解了~

  劫有一个比较难受的地方就是能量不够用,一套技能秒不掉的话最好撤退,记住自己影子所在才是一个劫应该做的!保证Q技能的命中率才能让你成为火影哦!

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  劫这个英雄是集爆发,高机动性于一体的英雄,我们可以利用R和W技能瞬间进行一个高位移来切入战场,正是因为这些特点,所以劫可以算的上是联盟最秀的英雄之一。

  技能改动以及加点:

  总体来说这次的技能改动,主要就是把W加的被动攻击力转移到大招上,希望玩家们通过更犀利的操作利用大招击杀后去获得攻击力加成。

  刺客的定义就是能很好的切入战场去秒杀对面的重要输出英雄。那么技能的加点就要选择主Q副E,3级必须点出W,把高伤害在最短的时间内打出来,瞬间爆炸

  对线AP:虽然穿甲在下版本会迎来增强,但整体方面还是不如S6的穿甲,所以符文方面精华带攻击力,红色选择带4个攻击力提升一下前期的对线能力,其余5个选择穿甲,黄色方面选择带3个固定护甲以及6个成长生命值,护甲是为了针对前期对面的平A消耗,蓝色选择固定魔抗。

  对线AD:精华和红色没有变化。黄色带9个固定护甲,蓝色带了6个成长减CD,3个成长魔抗符文,中期配上幽梦和黑切将近满CD,加快了大招的冷却时间。

  这套天赋基本是劫对线通用的,12-18-0,点出雷霆增加自己的单体爆发。这套天赋对大招的伤害加成,巫术百分之2,刺客2,无情5。如果对自己的操作以及杀人能力不是很自信,也可以把赏金猎人换成战争专注,最多可达到15%的伤害。

  1:短剑三红出门,提升自己的续航能力。

  2:尽管削弱了前期破甲的伤害,但是劫的出装还是以破甲流为主。幽梦和黑切是劫的核心装备,高额减CD以及穿甲非常适合劫前中期的爆发。AP爆发高时我们可在幽梦合成后补个小饮魔刀,提升对线容错率。后续可补上穿甲弓和一些防御性装备。在控制很多时候,中期把水银或者女妖做出来,拖到后期队友输出很足时,我们也可以适当把鞋子卖掉补一些生存装备,提升团战的容错率。

  3:鞋子可以根据对面阵容来选择布甲鞋、水银鞋、三速鞋。

  1:W E Q:这种连招是能很好的提高Q技能的命中率。W E的时候 命中目标后会有一个减速效果,然后在放Q ,如果能中2个Q 打出雷霆,对面要掉25%左右的血量 。

  2:W Q E :这种连招就是为了打个出其不意的伤害,这种连招相比WEQ的好处是伤害更快,不给对面放闪现,治疗,屏障的机会,但容错率较低。

  3:六级之后的击杀连招 R E Q :在我们R到敌方时,如果对面开始走位躲技能,我们可以在EQ中可以先穿插平A ,预判对面的位置来放Q,Q很关键,是前期伤害的来源。W不要乱放,一般在对面放了位移技能的时候适时使用。

  第一种:W-R-E-Q: 在与敌方对拼时,提前找一个合适的位置放出W,在R敌方的英雄,后续打出QE或者EQ都行,最好的姿势就是影子呈现三角形状,三Q的命中率会提升很多,最好在敌方没有位移技能时使用,否则Q技能很容易被躲掉。

  第二种:R-W-E-Q: 距离够时,先R对面的英雄,在根据敌方英雄的走位或者位移技能,适时放出W,在跟QE打伤害,后续的W也可跟上接E和平A。

  1:1级的时候学Q,很多时候只是用来补刀,Q对面英雄的话,消耗血量并不会很明显(而且还会漏掉很多的钱)。

  2:二级学W还是学E 主要看对线什么样的英雄以及兵线问题,如果兵线是往我们塔下推的话,还是学E技能帮助自己去垫尾刀。

  3:三级的时候是一个转折点,分别点出QWE,如果我们有很好的技能精准度, WEQ一套打出雷霆,能耗掉对手25%的血量。

  4:在5级或者6级可以适当的压一下兵线然后用WEQ消耗对面的血量,妨碍对面回家补给,在对面血量不足一半的时候,我们到达6级就可以试着强杀。

  1:前期要注意双方打野的位置,不给对面抓你的机会。

  2:在我们释放WEQ消耗对面之后,要尽可能的猥琐一下,不要被对面反手消耗。

  3:兵线如果被我们压过去的话,要判断打野位置,再上前补刀。

  1:前期如果野区发生交火,在保证兵线不进塔或者亏的不是很多的前提下适当支援,如果击杀率特别低的话,保护下队友撤退就要立马回到线上Farm。

  2:6级之后,如果对面过于猥琐可以把线推过去,然后跟着打野去有控制的一路进行GANK,小规模团战我们的伤害是很足够的。

  注意点:不要盲目支援,没有百分之60的击杀率,就要稳住线上发育。

  无形之刃,最为致命。

  1:团战开始前要隐藏自己的位置,最好是在侧面或者绕后。绕一些视野盲区,看见落单的时候,我们可以利用WR,:两段高位移瞬间切入,秒对面的脆皮。(确定击杀率在95%以上,后期我们的穿甲起来后,秒一些前排也不是问题)。

  2:正面团战时候,打团之前我们可以利用WEQ来进行消耗,如果双方开团,要等到对面交了一部分控制技能后我们在W到影子上利用R切残血英雄反打。

  3 : 如果我们团战阵容很差,自己团战打输出的机会很少的时候 ,我们就要选择分带,来牵制对面抱团的优势。

  1:在自己带线的一路,做好一些关键视野,自己做不过来可以寻求队友帮助。

  2:在地图上,察觉对面消失了1人以上,就立马隐藏自己,防止被抓。

  3:一旦被抓,死之前也要利用WR两段位移给队友拖延时间。

  4:分带之前要跟队友沟通好,守塔防止被对面强开导致团灭。

  5:如果伤害不足杀对面守线的人,推完线后,我们就穿插绕后支援队友。

  2.知道英雄的强势期,然后利用自己的技能去消耗对面。

  3.在6级之后,多配合打野去杀人,前期打赢一波小团战,对我们的增益是很高的。

  4.有机会就去消耗塔的血量,一塔拿掉,我们侵入野区的机会就更多,对面的压力就会越大。

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