阴阳师百目鬼技能属性怎么样 阴阳师新阴阳师式神百目鬼鬼什么

今天阴阳师全新SR式神百目鬼上线了,新式神值得培养嘛?下面跟着小编一起来看看他的技能吧!

阴阳师百目鬼技能属性详解

1、普攻,造成100%攻击

2、小鬼附体,每次攻击结束,有概论让小鬼附体在敌方身上,导致对面陷入混乱。

3、千目幻觉,使敌方全体造成xx%的伤害,并有概论+命中加成使对方混乱。

阴阳师百目鬼作为SR新式神,已知雪童子是SSR的输出式神了,那么这应该属于辅助型。

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  在阴阳师手游中,为了让玩家们有个更好的游戏体验环境。阴阳师于8月29日对式神进行了平衡调整,那本次都调整了哪些式神?相信很多玩家都不知道,下面就和小编一起去看看吧,希望可以帮到大家。

  阴阳师8月29日维护更新公告:

  1.技能规则化,叙述修正及调整

  ※修正了匣中少女「溢彩」叙述,随机增益、随机减益应为暴击伤害,此前误写为暴击。

  ※补充了白童子「招魂」叙述,白之护现在明确其提升效果抵抗。

  ※补充了犬神「守护」叙述,触发时机加上了战斗开始的文字。

  ※调整了般若「鬼袭」叙述,替换的普攻改名为鬼之爪,方便与原普攻区分。

  ※补充了食发鬼「迷烟」叙述,加上了基础概率的文字。

  ※补充了武士之灵「不甘之怒」叙述,加上了基础概率的文字。

  ※修正了铁鼠「钱即正义」叙述,破绽为不可叠加,此前误写为可叠加。

  ※修正了百目鬼「鬼眸」叙述,敌方治疗暴击应无法触发,此前误写为可触发

  ※修正了首无「冥火」叙述,移除了基础概率的文字。

  ※补充了觉「记仇」叙述,加上了基础概率的文字。

  ※调整了荒川之主「吞噬」叙述,减少其可能造成误解的可能性。

  ※修正了雪女「暴风雪」叙述,减速时提升的应为最终概率,此前误写为基础概率。

  ※修正了山童「怪力」叙述,触发时间应为攻击时,此前误写为造成伤害时。

  ※修正了狸猫「妖酒壶」战斗时的叙述错误问题。

  ※补充了御魂「狰」叙述,明确其受到敌方伤害时才会反击。

  [掌控]技能效果调整:

  对敌方造成伤害时,有22%基础概率使其眩晕1回合。回合结束后,攻击带有控制效果的随机友方目标2次,每次造成攻击10%伤害,然后驱散或解除其带有的所有控制效果,并增加其30%行动条。

  觉醒保留原效果:对眩晕的敌方必定暴击。

  [风之舞]技能效果调整:

  现在当以津真天协战,或是被邀战时,可以根据黄金羽数量增加攻击次数。此调整为规则统一,与其他类似效果作用方式保持一致。

阴阳师百目鬼是一个SR级式神,是一个进可攻退可守!那么百目鬼到底怎么样?值不值得培养?百目鬼御魂怎么搭配呢?下面就跟小编一起来了解下吧!

阴阳师新式神百目鬼式神点评

百目鬼的定位就是一个控制辅助型式神,技能也是比较有特点的,看起来也很复杂。大概意思是:群体沉默,但对方任意式神消耗3火可以解除所有队友身上的沉默,但该式神会受到伤害。对于对手有很好的打乱节奏的作用,不过技能能够被雨女驱散伤害也会被椒图分摊,可能会变成一个鸡肋

【童颜】:百目鬼释放瞳炎,攻击一个敌方单位,造成攻击100%伤害;若目标处于凝视状态,则延长其凝视状态1回合。

【鬼眸】:被动,敌方单位每次行动若暴击,百目鬼有40%的概率睁开一只鬼眸;当睁开5只鬼眸时,立刻释放一次无消耗的诅咒之眼,之后闭上所有睁开的鬼眸。

点评:面对满爆的多段式输出式神来说,可能这个技能可以增加百目鬼大招释放次数,但是是否能够存活下来还是个未知数。 另外治疗暴击和盾暴击是不叠加的

【诅咒之眼】:3火,百目鬼用摄人心魄的鬼眼凝视敌人,有100%(+效果命中)的概率使敌方全体陷入凝视状态,持续1回合;凝视状态下,所有消耗鬼火的技能会被替换成邪光;释放邪光对自身造成百目鬼攻击2115的伤害,同时接触全体友方单位的凝视状态。

觉醒技能:释放邪光消耗3点鬼火

点评:非很特殊的一个技能,替换对方的大招并且打乱对方的节奏!但是前面说了如果能够被雨女驱散的话,那就十分尴尬了

阴阳师百目鬼御魂搭配推荐

【招财、魅妖、钟灵】速度、命中、生命。

主要可以走两个路线,一个是打火路线选择招财,因为这个式神基本靠大招来体现作用,招财可以保证了供火的稳定,可以选择速度命中等选项。

魅妖和钟灵则是继续加强高速高命中,达到多次释放大招的作用。

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